1樓:
當然是了,你解釋的是對的,曹丕配合能翻面的武將的確是很bt的。
技能寫的是「每當你的武將牌【翻面】時」,並不是「翻回正面時」,也就是不管正面翻背面還是背面翻正面,都可以觸發這個技能,並且技能的描述都是「可以」,不是強制觸發的,你也可以選擇不觸發。
這是官方對於【翻面】的解釋:
【翻面】:將武將牌由正面朝上翻轉至背面朝上的狀態或由背面朝上翻轉至正面朝上的狀態。遊戲中,當一名角色的回合即將開始時,若其武將牌處於背面朝上的狀態,則將之翻轉至正面朝上,然後跳過該角色的這一回合。
2樓:真煩4人了
不是棄置一張牌,是與你使用的相同型別的牌!
三國殺新版曹仁第二個技能 每當你翻面時可以摸一張牌 那麼背面朝上的曹仁到了自己回合翻回正面跳過回
3樓:沁月秋歌
可以,由背面翻回正面也是翻面,就比如曹仁背面向上的時候,曹丕放逐是讓他翻回來一樣,只要正反面狀態改變都屬於翻面。
《三國殺》曹仁的技能是什麼?
三國殺曹仁的技能是什麼
4樓:傷落滿地
據守。在你的回合結束時發動,可以立即摸三張牌,若如此做將跳過你的下個回合。
就是比如你四血,手裡可以留四張牌,再抓三張牌。而且下回合到你的時候自動跳過,判定牌也不判定依然放在你的判定區。
5樓:匿名使用者
據守啊 回合結束 兩種選擇 摸3張牌 下把不出 or 正常結束
6樓:戰哥地獄咆哮
據守:回合結束階段,你可以摸三張牌,若如此做,將你的武將牌翻面。
「將軍真天人也!」——陳矯
三國殺中,神話再臨2013曹仁,求大神解釋一下,強度,玩法。
三國殺 hd 2.3.8.1 bt 神話再臨
三國殺中劉璋的技能圖守第2個是什麼意思
7樓:
三國殺沒出劉璋吧,你看的是民間diy的吧,能把圖守技能描述發一下麼
三國殺曹仁的技能
8樓:661不知道
許多人多說曹仁技能是垃圾技能(據守:抽取3張牌,跳過下一輪行動),但是我覺得還不錯,首先是抽牌數量,回合結束3張,到下回合跳過,再下回合的準備階段抽兩張牌,所以兩回合5張。其他角色:
除了貂蟬周瑜(兩回合6張)甄姬(兩回合**張)但畢竟這3個角色都還有另外的輸出技能,曹仁是4血一技能武將貌似是乙個廢物,畢竟據守後下個回合直接跳過,關於據守時機會在最後講解。
先從內的角度考慮,曹仁估計不算差,這方面就不分析了。(反曹仁最多吸引火力,建議不要選)
從主的角度,第一回合5張手牌(5血最大值)+3張手牌=8張,正常情況下足夠頂住前兩回合了,一般反賊的爆發滅主也就2--3回合,從另一方面8手牌足夠支援,大大增加了存活率。
從中的角度看(只用3大主公作解釋),主是曹操時,不用說了曹仁的據守到的閃和桃子足夠幫助支援。。。主是劉備時,曹仁在據守情況下足夠和呂蒙的克己一比高下,如果劉備仁德一張連弩,或者據守前有連弩,或據守到連弩,嘿嘿。。。主是孫權時,作為乙個強力制衡的主公,第一回合就有強大的保命能力,可以和主分開打和呂蒙打法相近,不做分析。。
當8人局的情況下,主是曹操,內曹仁最好坐在4--5號位免得靠近主被波及,中曹仁最好坐在7號位,保護主,當然護駕免不了的。。主是劉備,內一樣,中任意位,努力吸引火力,配合主。。主是孫權,隨便來,一開始跳中,然後。。
正常打。。主任意角色時,反曹仁2號位吸引主和中的火力,堅強的據守足夠讓你堅持兩回合,祈禱你的自己人是爆發(月英或香香或甄姬)吧(所以反極端不推薦)。。。
目前講解實力分配,三國殺角色結束階段後的手牌數是與體力值一致(除閉月),最後1v1單挑時,兩角色都是1血,然而曹仁在1血是發動據守,就是4手牌,大大加大了存活(聽天由命,對方不是爆發職業時)兩回合很快就過去的前提有兩張閃(原手牌一張,據守一張,桃子也可以)。。
接著分析曹仁的優勢,作為據守,被視為雞肋時我們很多人沒有發現,當據守發動時,無論是樂還是閃電都是要跳過下一輪,個人表示,做中的曹仁7號位可以為主抵擋閃電1回合(閃電只在曹仁腦袋上停著,樂同理)下回合主可以順手與過河幫助拆除。。
單挑時(作為內或者主的時候,前提對手不是司馬,張角,甄姬,小喬),嘗試在場上開兩個閃電,然後據守,嘿嘿。。據守狀態時閃電一回合不判定,就等於你判定一回合,對方必須受兩次判定。。只要rp不差(據守是也會守到無懈,無邪一下閃電,等著和對方耗)
最後是據守的情況,我個人看來可以分為自主和被迫據守,被迫就是當主差不多且手牌無的情況下不得不實行的據守。。自主就是先觀察一下(爆發可以不算)兩回合後主的情況然後視情況而定的據守,如果4反位置分散,或者4反主要以攻擊為主,或以輔助為主,完全可以據守無視場上變化,至於其他具體情況要自己練習了。
作為據守這個技能,3張手牌的獲得是毫無規律的,所以如果卡手,也別怪別人,只能說自己rp差了。。
9樓:
人少的時候據守威力更大。假如你是忠或內,主公命危的時候要據守,因為牌多出桃子的概率大。如果你是反,(這個,一般很少人拿曹仁當反吧...
)在你手裡有爆發能力(比如有連弩和距離)的時候據守,以求一輪的爆發。至於通過據守來迷惑身份等,高階技術你得自己多琢磨。
10樓:陌路丶形同
應該用曹仁做主公 因為開始時 你不知道誰是忠奸 所以 用個據守 然後 判斷之後 這時你的牌很多的 然後 運氣好的話 直接就可以把反秒殺 繼續據守 ....
11樓:天信月圓
沒有優勢時候可以據守,單挑時候曹仁挺好的,如果你不怕被樂的話,每個人物都不能說完全厲害,還是要看rp的,適合當醬油內,另外適合據守拼桃子給主給反都行,cc主也可以護駕
12樓:停滯的衛星
都是胡扯!曹仁跳過下個回合就不能摸牌了,所以兩回合只能摸三張。
13樓:
實體牌曹仁不是摸五張牌跳過一回合嗎?三國殺1v1模式中曹仁也是如此。
14樓:漢學智
棄牌階段完成。還行適合少人的時候。個人認為應該內奸有點優勢。
畢竟你剛起步並不需要去幫那一派。。就使勁據守就好。。。適當時候在用。
要放棄下一回合的所有階段(就是直接無視你)
15樓:
據守,回合結束時可翻面摸三張牌
16樓:匿名使用者
當回合結束時 棄過牌以後才能據守!
沒有厲害的武將 還是靠配合和打法!
當內奸反賊都不錯!
新版的曹仁技能是堅守 一次五張牌!
17樓:
應該在血多的時候用。
不是很厲害,人越少優勢越大。
除了反賊都適合。
18樓:匿名使用者
據守防守厲害,攻勢不足,除非與曹丕的技能放逐配合,那就猛了
19樓:塵夢軒
單挑時基本每次都可以據守,曹仁是單挑王之一
20樓:
單挑技術好可以用,據守我感覺保證殺和閃充足就可以...
21樓:劉文後
普通版:
【據守】——結束階段開始時,玩家可以摸一張牌,然後將玩家的武將牌翻面。
【解圍】——每當玩家的武將牌翻面時,玩家可以摸一張牌,然後玩家可以使用一張錦囊牌或裝備牌,若如此做,玩家可以棄置場上與此牌類別相同的一張牌。
sp版:
【潰圍】——回合結束階段開始時,玩家可以摸2+x張牌,然後將玩家的武將牌翻面。在玩家的下個摸牌階段開始時,玩家須棄置x張牌。x等於當時場上裝備區內的**牌的數量。
【嚴整】——若玩家的手牌數大於玩家的體力值,玩家可以將玩家裝備區內的牌當【無懈可擊】使用。
22樓:匿名使用者
當內當忠,反和主都不合適
23樓:直至
據守感覺基本上就是費
24樓:匿名使用者
很厲害 回合結束時 可以摸三張牌 跳過下回合 也就是說 下回合不用判定 手裡最多有9張牌 到你回合九章牌。你說牛擦不?
25樓:匿名使用者
曹仁的技能要看時候用 這個技能攻守兼備 至於當什麼角色好像是全能 我是手機黨說不了太多
三國殺曹植曹仁雙將禁麼,三國殺 雙將禁配表
禁的,因為自己酒詩一下然後據守,沒有任何的付出就可以額外摸到3張手牌,這個得益太多了,已經算bug了,而且本來曹植還要揀垃圾 收梅花 所以這個組合雙將通常是禁的 不禁,這個雙將實力與孫權陸遜有一拼 我覺得曹植曹仁沒什麼好禁的啊。曹植的 酒詩 是別人的棄牌 這個組合沒什麼bug的吧?雙將不屬於官方玩法...
三國殺曹洪的技能和歷史有什麼關係
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