1樓:匿名使用者
首先 神m是** 就必須需要**效果 也就是法傷 所以這是第一位的
其次 神m需要一定的回藍 精神雖然被削弱了 但是它依舊是最重要的 在ms的回藍機制中還是佔很重要的位置 並且還可以依靠天賦提高法傷 再次 急速和智力其實各有千秋 智力能提高藍 暴擊 回藍 都是對ms非常重要的 而急速能提供的就是施法速度 一般ms常用快速**和**禱言 比較提議lz能把急速提高到一定的臨界點 因為過高的急速會遞減的十分厲害 收益非常低 所以急速不用太高 550左右吧 至於暴擊對於神m來說是比較雞肋的屬性了 有則好 沒有也不用強求 不需要刻意的堆
2樓:
最開始的時候,藍少,所以要堆智力。
中期裝備急速不夠,要堆點急速,暴擊很次要。
後期可以堆法強,因為**效果好。
裝備選擇方面,精神裝一直都需要,精神高了沒壞處想拼**量,就急速法傷,個人感覺很實用
3樓:
首先是堆法強,然後是暴擊,急速不用刻意去堆,精神和智力肯定首選精神
4樓:匿名使用者
神牧主要**為群體**。技能以、**之環、癒合禱言、**禱言、恢復、快速**為主。
優點:群體**效果好、反應靈活。缺點:藍耗高。
神牧主要需求的屬性為:法傷》急速》精神》暴擊》智力優先法傷、急速,精神三項。選裝也優先考慮有這三種屬性的裝備。
祝遊戲開心!
5樓:稔偼
裝備好回藍比較快就堆爆擊極速,裝備一般回藍不是很好就極速精神,神m其實比較容易空藍的,看你控藍控的好不
6樓:匿名使用者
神牧主要是法傷,精神和急速。在法傷足夠高的情況下,堆精神和急速,提高回藍量和減少快速**的時間