1樓:
zvz拼的是偵察 是博弈 很難的 很大程度靠運氣 說白了就是靠偷 龍狗什麼的 根本就不是主流打法 純飛龍那是1代才會出現的事情 zvz一般有三個轉折點 乙個是開局 6d 10d 14d 裸雙 這是主流開局 10d開局是最穩妥的 不會被6d打死 12d也勉強可以 12d以上 運氣差 就會死於6d 如果是經濟流開局 14d提速狗 對裸雙開局的壓力很小 也就是說 如果你是裸雙開局 對手是12d或者是14d 你在開局上 就賺了很多 反之對手是10d以下你就掛了 這些都靠猜 沒別的辦法
第二個轉折點在意第乙個科技路線 因為12d以下的科技都很慢 就不考慮了 只說14d跟裸雙 要看第乙個選擇的是蟑螂還是毒爆 一般14d提速轉毒爆非常的快 可以一波打死對手 但是毒爆怕蟑螂 尤其是主礦口比較小的地圖 用女王一堵 蟑螂一點 毒爆就無壓力了 並且毒爆碰見蟑螂的話 一旦沒賺到便宜 就會怕蟑螂反打 這就是第二個博弈點 你不知道對手是再暴兵 還是補經濟 只能靠房子或者溜狗 不停的看 這就是zvz的難點 要不停的偵察 房子的位置非常重要
其實飛龍在現在的zvz中 並不常見 越是高手 越不出 為什麼 第一因為速飛龍的特徵太明顯 如果是蟑螂的話 2本只需要2氣 但是飛龍要4氣 這個很容易被看到 並且因為蟲族有女王 4+的飛龍才有點騷擾效果 並且飛龍塔建造時間很長 還要存氣 一旦被針對 地面一波蟑螂 就直接被帶走了 飛龍打蟑螂很慢 即使出了那麼幾隻 一樣要被帶走 同時家裡補防空跟女王 就能防住初期的飛龍了 如果對手是飛龍海 就有刺蛇加感染 就可以防住 一旦被f住 刺蛇跟女王 都是白打飛龍 瞬間就全滅了 然後正面一波 就被帶走 所以飛龍
但是飛龍也不是沒用 一般飛龍只作為乙個牽制兵種 即使出了也不會出太多 主要是限制對手3礦 因為刺蛇跟感染的機動性差 如果是3礦的話 會被飛龍拖的出不了門 這樣自己就可以擴張 這也是第三個轉折點 誰能先偷出3礦 因為z的機動性很強 狗跟飛龍 蟑螂也不錯 所以大家都很難開3礦
現在主流的zvz是純地面 蟑螂感染加刺蛇 感染是利器 無論是騷擾還是正面 都比飛龍好 先出感染的一方 一般是有一波timing的
2樓:追獵之心
蟲族內戰現在主流打法是龍狗打法,也就是小狗加飛龍加少量蟑螂,飛龍騷擾反騷擾加戰場遊走,蟲族內戰一般很難,蟲族選手大局觀不會太好,因為蟲族靠的是兵海和機動性,多線操作只要練好了基本就可以贏
3樓:虹中包王
一般都是狗不停rush,或者猥瑣的可以在別人家造塔打,一般三到四個就把對方搞定了,記的帶點狗拖時間,或者就是純爆飛龍,最後一種辦法就是拼運營了。。。
星際2神族內戰怎麼打?
4樓:儀項紫意智
前期,狂戰士+追獵者+哨位+個稜鏡,全部兵營公升級空間之門,把握時機直接往戰場傳兵
中後期虛空艦+叮噹+航母+不朽,一波一波的推,多偵查
5樓:匿名使用者
rush亞不然就是最大化的暴兵
6樓:匿名使用者
bc大招和xxrush虐菜,4bg進攻,3bg1vr出巨像防守開礦,偷dt一波,主要還是看偵查,4bg和3bg1vr是最常見的
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星際爭霸~蟲族打人族怎麼打?
7樓:匿名使用者
1個蜂後(寄生人族的基地和把人族變成寄生蟲)+10只刺蛇 或者是猛造飛龍,再把飛龍公升級,第乙個是專門對地的,第二個是專門對空的(都是兩個極端,兩者的攻擊力都很高) 還有就是一群小狗加乙個宿主和五隻飛龍的對空版變體,很實用哦,我經常這樣玩,無論是對人族還是神族。
8樓:匿名使用者
得看什麼水平的t了
打法多了
t要2bb
12d外雙 bs 2個gas同時起 公升基地 提速 出2隊狗 放外面家裡出飛龍 8個飛龍騷擾 轉lurker 邊騷擾能開礦去了 最好潛地也公升下 潛地狗 飛龍能點火兵就點 投lurker
基本搞定了 我最常用的招數
其他的多了 什麼慢投lurker 單礦lurker瘋狂的可以直接瘋狗+蠍子+自殺
t要2基地開局z打發就更多了。。。
不要以不變應萬變。。
星際2人族內戰怎麼克制攻城坦克
9樓:小中立法師
內戰一般 槍兵 坦克 維京 盡量取得制空權 這樣 就能為己方坦克 獲得一厘公尺的攻擊距離 當然還有一種打法是 速二礦 暴槍兵 打興奮劑 在半路 包抄對方的坦克部隊
10樓:惜萱
星際1裡面人族打對方坦克主要有三種手段,不知道能不能沿用到星際2裡面。
第一:坦克的射程比視野遠,坦克射程是12,而視野是10,所以把坦克架在距離對方距離是11的地方,這時你們都看不到對方,雙方坦克都不**。然後你弄個飛行的單位往前趟視野,或者用雷達來趟視野,於是你的坦克利用其它單位的視野就能打到他的坦克了,你打到他的坦克,他的坦克會死很多,剩下的坦克會還擊你。
第二:坦克對小型單位殺傷比較小,如果坦克打敵人的狂熱者或狗之類的近戰肉搏兵種會濺射到己方的單位,所以以前星際1裡打坦克時,三族都會用小型肉搏單位,狂熱者、狗、人族農民。所以星際1裡tvt的時候要是被對方坦克封鎖了,反封鎖的一方會拉一隊農民衝在最前面吸引火力,然後反封鎖方的坦克會衝上去打封鎖方的坦克,是架起來打還是平推我就不曉得了。
第三:這是最關鍵的一點,就是空投,星際1裡tvt時人族會有乙個飛機場不停地出運輸機,用運輸機把自己的主力(坦克機械人等)投到對方的坦克堆裡。pvt時,p也用運輸機往坦克堆裡投大量的狂熱者 閃電兵 隱刀。
你可以效仿。不過星際2裡人族有維京了,你可以試試運輸機加維京一起投,那場面一定很壯觀。
我打星際1的時候用第二和第三中方法結合著用,結果真的很壯觀。你也可以試試。不過星際2畢竟還是跟星際1有些區別,你自己調整一下。手機打字好累,希望對你有用
11樓:蝶亦夢莊生
樓上說的有一定道理 以前boxer的 坦克維京戰術 你有了制空權的同時也就擁有了視野 同樣是tank先**的自然沾光
【星際爭霸2】介紹幾個zvz傳統的打法。
12樓:匿名使用者
一般蟲族內戰選擇10d血池開局是不錯的,這樣可以較快地進行前期的壓制和騷擾。當然,這時候的主力部隊自然是小狗。衝到對手家裡之前,可以帶上乙個工 蟲,造地堡。
如果對手不是10d開局,這時候女王應該剛剛出來,強殺了女王之後,對方就沒有太多的卵,再繼續殺農民。當然這是一種假象的情況。 現在轉換一下角色,試想如果對手10d血池開局壓制,你在家防守,你該如何做呢?
毒爆蟲巢是不錯的選擇,可以先用女王當肉盾,然後小狗迂迴,拖延時間,也 可以放下地堡防守。毒爆蟲巢好了之後,偷偷地變毒爆。對手小狗再次集結進攻的時候,讓毒爆蟲去應付吧,對手小狗一定死的很慘。
那麼,繼續轉換角色,再換回來。你是那個前期騷擾失敗的蟲族,因為對手出了毒爆蟲,現在,輪到對手反擊了!小狗在毒爆蟲面前失去了優勢。
趕緊出蟑螂才是上策。兩到三隻蟑螂堵口,就可以應付很多的自爆了。 如果對手也出蟑螂,那麼你不僅要保持一定數量的蟑螂,最好放下二礦,再出飛龍。
如果對手也出飛龍,那麼你再出腐化飛蟲,腐化對手的飛龍。 蟲族內戰的時候,經濟往往決定了爆兵的快慢,雙基地,甚至三基地,已經可以支撐蟲族大量的爆兵了。那麼,何時放下二礦,三礦呢?
首先可以開局放。但這樣往 往很吃虧,就怕對手的rush,所以你要做好偵查。一旦發現對手沒有rush的意圖,或者對手準備開礦,你就可以開礦了;其次是前中期的時候,你壓制對手的時候,這時候,對手無暇偵查你的意圖,只有拼命地運營;再次,是經濟優勢明顯,兵力優勢也明顯的時候,除了要偵察對手的野外分礦,及時打掉之外,還要開 出自己的野外分礦,最好的莫過於高能礦了。
這樣,你就可以打持久戰,保證經濟不落下風。除了自己開礦,還要阻撓對手開礦。這樣才能有優勢上的體現。
可以用房子四處飄走,探知對手的分礦地點。一旦發現,立刻前去阻撓騷擾,讓對手開礦不順利。這 樣也給他心理上帶來打擊。
騷擾的部隊最好有較高的機動性,可以全身而退,比如公升級了速度的小狗和公升級了攻防的飛龍。 一般蟑螂對蟑螂,刺蛇對刺蛇,或者飛龍對飛龍的時候,科技等級是很重要的。如果你公升級了攻防,對手沒有,那麼你就佔很大優勢了。
所以,首先要有公升級科技的 意識,要有放下進化室的習慣。什麼時候放下進化室呢?前期的時候就可以放。
這就要看你的打法了。依照打法的不同,公升級不同的科技。你還可以同時放下兩個 bv,同時公升級攻防,這樣科技就能更快地領先於對手。
從而在部隊互搏的時候處於優勢狀態。以逸待勞的前提是騷擾。逼迫對手進攻,讓對手自覺進入你的陷阱。
這樣的情況一般是你二礦,對手一礦爆兵。其實對手一礦爆兵也不是完全沒有道理的,關鍵還是 要抓住timing。你所要做的,就是不讓對手利用你的兵力真空期對你發動攻擊。
這時候一般你會比較被動,所以你要保持騷擾和反偵察。開礦後可以放下地 堡,補充農民,多線操作。抓住積攢兵力的機會,挺過最艱苦的時段。
當你的兵力足夠多的時候,不要盲目地發動攻擊。可以先飛龍騷擾或者偵查出對手的兵力搭配,然後出克制的兵種以逸待勞,或者利用數量優勢和科技優勢,在敵人對你發動攻擊的時候,將敵人的有生部隊一舉殲滅。 以逸待勞的前提是騷擾。
逼迫對手進攻,讓對手自覺進入你的陷阱。這樣的情況一般是你二礦,對手一礦爆兵。其實對手一礦爆兵也不是完全沒有道理的,關鍵還是 要抓住timing。
你所要做的,就是不讓對手利用你的兵力真空期對你發動攻擊。這時候一般你會比較被動,所以你要保持騷擾和反偵察。開礦後可以放下地 堡,補充農民,多線操作。
抓住積攢兵力的機會,挺過最艱苦的時段。 當你的兵力足夠多的時候,不要盲目地發動攻擊。可以先飛龍騷擾或者偵查出對手的兵力搭配,然後出克制的兵種以逸待勞,或者利用數量優勢和科技優勢,在敵人對你發動攻擊的時候,將敵人的有生部隊一舉殲滅。
如果對手的分礦始終受到你的騷擾和打擊,遲遲開不出來,或者開出來的,始終處以一種被你壓制的狀態,那麼,你的經濟優勢和心裡優勢就會慢慢體現。這時候, 是他最不利的時候,是你應該抓住的timing。當然,為了防止對手出大招,還要做到房子變反隱,多造幾個防空塔,地堡,基地留守些兵力等。
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