sd敢達真紅和白狼加點

時間 2022-10-12 06:25:05

1樓:匿名使用者

其實不用太迷信機動這個東西,一般的機體1-2點機動幾乎不會有任何效果,當然有個別機體1點機動就有可能影響很大,例如鐵球k,加一點機動的話就能很流暢的mca。我白狼的加點是2推1機動oc全攻擊,ex選的推進恢復,高攻擊的白狼戰鬥力簡直就是s機級別的,加2點推進的原因是想讓白狼1號技能效果更為明顯,至於加的那一點機動純粹是為了6圍上好看一點。至於真紅並不推薦全防禦,因為畢竟是個3分機,死亡有3命,不提高傷害的話是不足以於s機抗衡的,大部分b機和c機並不應該太多的考慮生存能力,應該多考慮傷害輸出能力,不像s機,即使是最後一點血也有很強的戰鬥力。

真紅推薦是3機動全攻擊或者是3推進全攻擊。

2樓:匿名使用者

加點這東西,結果如何,看兩方面。

1、實際效果,就是機體加點使機體得到的提公升。

2、心裡效果,就是感覺怎麼加舒服,對操作者的心理暗示。

之所以這麼說,是我自己認為加點的效果怎麼樣,全憑自己說了算,別人的只能是參考。

lz這麼加有你的道理,但是你沒有說實際效果如何,而是給了比較客觀的理由,不是主觀的使用手感。

綜上,我覺得您應該這麼玩,就是把點全洗掉後,去死亡玩幾天,看看這機失敗之處在**,而不是自己覺得該加什麼就加什麼了。

ps:真紅錯過沒買,白狼主流的3推全攻,因為出技能後的機動感覺足夠有餘。

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