1樓:江南老王子
天地雙鬼。
與madfrog不同,sweet偏向與2本後出天鬼。天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回覆術,唯一的不足是hp太短。
當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小g迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位。
當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰hum時就會顯得力不從心(mk太猛了。
zz流zz流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,zz流功不可沒。
開局是墳場-兵營-祭壇-人口。若是2小g開局,則有乙隻zz可以外出探路,若是3g開局,那就沒的探了。
zz流放棄了dk的騷擾而選擇mf,zz的高攻可以很輕鬆的mf,骷髏保證了自身部隊不消耗任何hp和mp,2本完成後,訓練lich,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個zz後,就可以進攻對手基地了。
zz流衍生戰術。
由於zz流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法。
1) 小強zz流。
zz流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠端)
2) zz憎惡毀滅流。
此戰術是zz流的後續版本。當對手頂住了中期強大的rush後,zz就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾。當zz+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:
無敵!(冰甲)蜘蛛(冰龍)流,(冰甲)蜘蛛(冰龍)流。
不死前期的變化不多,主要看墳場布置下的時間,如果是先墳場後祭壇就是標準蜘蛛流.
1,兵營墳場祭壇房子商店。
2,兵營墳場房子祭壇商店。
都是可以的,1的話房子稍微會卡一點時間,2的話比較流暢,但是英雄出來的比較慢,在tr這樣的地圖近點有經驗的對手會馬上把你門口的怪搶了.
在中期蜘蛛流還能有變化,就是2英雄lich是否第一點公升級冰甲.冰甲比較針對肉搏兵,一般是打獸人常用.
此外還能出娜+等減速英雄,只要減速蜘蛛高攻齊射很容易殺死對方單位.
後期是否出冰龍要隨機變化.不過冰龍對於蜘蛛的幫助是巨大的,只是如果對手防空夠強秒殺你冰龍你這樣就要虧了.
我推薦先試試天地雙鬼和蜘蛛流再冰甲流。
2樓:這麼久多久
要多出蜘蛛,和肉盾,還要多帶點粉,經級好了出4條冰龍,要是他是出六頭人你就出毀滅這。
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