1樓:彧嘉瑜策
三國志系列,9、10、11三代都不錯。
三國群英傳系列。
三國霸業。
2樓:拐角陽光
絕對是打型的,無雙大蛇(日本戰國和三國的大穿越),像騎馬與**(三國mod)還可以公升級打裝備,三國全面戰爭場面壯大(電驢上有資源),樓上的介紹的基本上是回合制或rpg的。(非抄襲的給個分吧)
3樓:凡人歌
三國志11威力加強版,很好玩。
有什麼關於三國的大型遊戲?
4樓:手機使用者
《一騎當千》
平台:pc online
型別:動作策略 mmorpg
開發公司:網禪(webzenchina)
運營公司:webzen, inc.
開發/運營現狀:開發中/運營待定。
最初運營開始日:2023年。
運營中的國家:南韓,中國,中國台灣, 日本, 泰國, 菲律賓等國家與地區運營。
首次中韓合作的唯一的「真實的三國歷史」
《一騎當千》是基於網禪(webzen)豐富的開發經驗的最優秀的程式開發技術與最好地詮釋三國歷史的中國開發人員的企劃力相結合,在中國通過對各地區的充分考證,最真實地體現歷史的首款大型中、韓合作開發專案。
與義軍共同經營國家、統一天下。
《一騎當千》中再現了實際三國時期的眾多城池。玩家組成義軍占領城池後,建立國家,並擴張國家占領所有的城池,完成天下統一大業。為保護和擴張國家,不斷地努力提高名聲、財力、兵力等數值,以利於攻城戰。
再現三國歷史的戰略性攻城戰、1對多的華麗戰鬥。
《一騎當千》的攻城戰是建立國家、實現天下統一的必要要素。乙個軍隊的實時移動、戰鬥、國家間的聯合及背叛、攻城**的構建、國家內部的謀反等要素使玩家間縝密、緊迫的策略性戰鬥。1對多的戰鬥方式體現了華麗、絢爛的動作同時,可以進行快速、痛快地戰鬥。
《一騎當千》以打造三國志題材的最原汁原味遊戲為目標。標榜「真實的三國歷史」的《一騎當千》 就像實際三國志內容一樣,眾多英雄和勢力通過各種事件,構成天下統一的結構。體驗歷史中的英雄和事件、完成歷史使命與實現天下統一的結義勢力間的實時多人攻城戰時的pve樂趣,是只有《一騎當千》才能展現給你的最佳樂趣。
有什麼關於三國的大型遊戲?
5樓:網友
1全部動作類:三國無雙。
策略類:三國志、三國群英(國產),個人兩個都玩過,建議你都試試,國貨也不錯。
扮演類:幻想系列。
街機類:三國(赤壁之戰),呵呵最經典,兒時的記憶了。
6樓:
真三國無雙系列,動作類。
三國全面戰爭 國人在《羅馬全面戰爭》基礎自製的mod 策略類。
三國志11 系列遊戲的3d化嘗試,歷史模擬即時戰略類。
7樓:匿名使用者
三國志?
三國群英傳?
各種各種 都不知道怎麼說?
或者有什麼限制?
8樓:匿名使用者
去搜一下三國就好了。。
有什莫大型三國遊戲
9樓:匿名使用者
三國志11威力加強版。
真三國無雙3~5
三國全面戰爭。
這三款又大型又好玩。
三國類單機遊戲大全有哪些遊戲?
10樓:方梓汐
《三國戰記》;
《三國群英傳》;
《三國志》;
《三國殺》。
遊戲介紹:《三國戰記》:《三國戰紀:風雲再起》遊戲背景為東漢末年,異象四起:連年天災、作物欠收、民不聊生,連帶影響稅收。
以張角為首的黃巾軍,占領了東漢王朝的重要州郡,大大的動搖漢王朝的根基,人稱黃巾之亂。
遊戲的主角為三國英雄豪傑所扮演的六大起始角色,依序為趙雲、孔明、黃芸、貂蟬、關羽、張飛。
《三國群英傳》:東漢末年,曹操統一中國北方並實際上以丞相的職位掌握東漢政權,取得"魏王" 稱號,加九錫。
遊戲與以往的三國遊戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,時間是以月來計算的。
《三國志》:最熱血的橫版過關act街機遊戲。遊戲共有5個角色可供選擇:關羽、張飛、趙雲、黃忠、魏延。
大型遊戲機上的 三國題材遊戲 具體叫什麼名字
11樓:乖寶寶鈾捎
三國戰記 有三個版本1代 2代 和風雲再起。
三國類網頁遊戲有什麼
蘇琪er丶 臥龍吟 好像也挺火的 熱血三國 戰將ol 極力推薦 新熱血三國 三國戰記 三國風雲 武林三國 亂世天下 三國殺 桌遊 q將三國 千軍破 明珠三國 逐鹿三國 雄霸三國 盛世三國 縱橫天下 戰三國 胡萊三國 不求給分 希望能幫助你 熱血三國 這個遊戲比較注重策略,玩法也很豐富,是三國類頁遊當...
有什麼三國類的單機遊戲好玩不,三國類單機遊戲哪個最好玩啊?
敬玉蓉褚卯 你那種衝鋒陷陣的我估計是三國霸業,他出到2了現在.三國群英傳出到6 程美媛殳妍 你好!除了你說的無雙系列以外,還真沒有像你所說的 衝鋒陷陣 的那種啦,三國系列中,只有無雙系列是動作類的,其它的大部分是策略類,還有幾款角色扮演類的,比較不錯的可以推薦 幻想三國志 系列,其中,又以 幻三 為...
如何評價 三國戰記 這個遊戲?三國戰記有什麼人物
三國戰紀 是個好遊戲。從遊戲角度來說,它或許算不上神作,或許在同時期街機遊戲中影響力也遠不如kof系列,但從完成度和市場影響力來說,它是一部優秀的作品。兩個幣就能打一下午的感覺,絕對是童年最難忘的。但是能堅持到現在,還能繼續堅持玩這些遊戲,也是一種懷舊吧。畢竟童年那些,街機廳坐一天,看別人玩,自己玩...