1樓:匿名使用者
3是閃的諧音,同樣的還有b也是閃,3是國內玩家的叫法,b則國際通用。。。
solo:單。指乙個人走一條路。多數為中solo
有時,對手只是暫時離開視野,當了解到他沒有遊走時,可以以「back」來告訴盟友警報解除。我不了解英語國家是如何提醒,畢竟和上面的back衝突,不過,在中國不會出現這個問題,撤退都是用3表示。如果是邊路的英雄miss,一般會在miss前加上不見了的英雄的名稱。
aoe:範圍效果,即範圍殺傷性技能。
farm:打錢。
stun&slow:分別指帶眩暈效果的技能,帶減速效果的技能。
gank:一方若干名英雄同時行動,突襲或強殺另一方落單英雄。
push:以建築物為目標所進行的進攻。
正補&反補:英雄對敵方單位最後一次攻擊獲得經驗和金錢,既正補;反之將自己單位打掉讓對手無法獲得金錢與少量經驗為反補。
撐線:"線"指前線,通過補給品或回覆技能,保證英雄可以始終在前方賺取經驗和金錢而不用回基地。
壓線:"線"指戰線,在前線給予對手持續性的威脅,壓制對手的發展。
控線:"線"指敵我小兵交戰地點,通過正補與反補將戰線控制在我方防禦塔附近,增加farm的安全係數。
拉野:通過將野怪拉到兵線附近,吸進己方小兵援助打野的方式稱為拉野。在近衛下路和天災上路有兩個拉野點。
因為拉野點在己方塔後的兵線處,所以相線 上打錢比較安全。每分鐘的固定收入相當可觀,如果兩人一路,就意味著額外的經驗和金錢,並且可以在打野的同時,反補己方小兵,極大地減少對手 獲得的經驗。而且,己方的「線」被拉回,意即拉野是乙個很好的控線方式。
因此,在高階的比賽中,經常看到用假眼(200塊錢1組,視野比較大的守衛)封掉對手的拉野點(在野怪重新整理點有個我們看不見的重新整理區域,成長方形,在野怪的重新整理時間點(野怪從2分鐘開始,每分鐘重新整理一次)只要有單位,包括眼,在區域內,野怪就不會出現。所以,對手有時也會採取用崗哨守衛(200塊一組,帶真視效果的守衛) 將封野方的眼拔掉的方式來控制野區。
龍騎月騎等有快速清兵能力的英雄,一般會出支配,拉遠古野點,farm的效率也會變的很高。
控場:一般指多體限制技。實際中,使用這個詞多為名詞,專指有強大全體限制技能的英雄。
一般特指這幾個:術士(wl),撼地神牛(es),潮汐獵人(th),樹精衛士(tp),半人猛獁(mag),仙女龍(puck)。
2樓:匿名使用者
3就是散,也就是閃人。
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