紅色警戒2全集共多少遊戲,分別叫什麼名字

時間 2023-02-15 08:00:07

1樓:匿名使用者

,別的也都加攻擊或加速度的,還有加等級,血和錢的。 紅色警戒2尤里尤里的復仇?尤里的那個**銷毀器?(是叫這個吧) 什麼。

2樓:中寶精英

官方只有乙個尤里的復仇 .其它的是電腦技術人員改編。

紅色警戒1,2,3所有遊戲名稱

紅警系列一共有幾款?

3樓:梁毅的娛樂日誌

截止2023年4月,紅警系列共5款,分別是:《紅色警戒95》《紅色警戒1》、《紅色警戒2》、《尤里的復仇》、《紅色警戒3》。

1、《紅色警戒95》

《紅色警戒95》是由遊戲公司westwood studios在2023年著手開發的一款即時戰略遊戲,因為其啟動程式名為並適應windows 95平台,因而被命名為紅警95。

從劇情上講,紅色警戒95是整個紅色警戒系列乃至當今的rts之王命令與征服的開篇。其中盟軍結局的兩個分支分別把遊戲導向了命令與征服本傳和紅色警戒2,紅色警戒95與將軍系列沒有直接關係。

2、《紅色警戒:命令與征服》

《紅色警戒》是westwood及ea開發,美國藝電遊戲公司發行的一款角色扮演單機遊戲。玩家在遊戲裡可以採集資源,公升級建築,造兵攻打等。

3、《紅色警戒2:命令與征服》

《命令與征服:紅色警戒 2》是由westwood製作、ea發行的一款即時戰略遊戲,於2023年9月28日發行。遊戲劇情接續《命令與征服:

紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特拉後,蘇聯與盟軍開戰的故事。

4、《紅色警戒2:尤里的復仇》

《紅色警戒2:尤里的復仇》是由ea games研發的一款即時戰略遊戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,於2023年8月30日發行。

該作增加了尤里陣營(尤里陣營無劇情),遊戲接續《紅色警戒2》的盟軍劇情,講述了蘇聯與盟軍再次開戰的故事。

5、《紅色警戒3:命令與征服》

《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2023年出品的一款即時戰略遊戲,該遊戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。

故事圍繞虛構的「第三次世界大戰」,蘇聯庫可夫將軍以及前任蘇軍上校阿納托利·查丹科改寫了歷史,該行動造成了乙個新的國家崛起:旭日帝國。最終蘇聯、盟軍與旭日帝國形成了三足鼎立的局面。

4樓:匿名使用者

ra系列本身是c&c(命令與征服)系列的子作品,最早的1代劇情是和c&c相關聯的,不過從ra2開始開啟了獨立世界線與c&c主線脫離。

雖然大多人都玩過ra2,但雲玩家依然很多。

ra系列有3代。

ra1有反戈一擊、劫後餘生的資料片,紅警95就是1代,恰好是跟上當時win95系統而已,最近還出了重置。

說ra1太老幾乎沒人玩只是因為國內ra2人氣更高罷了,要不ea為啥重置ra1?

ra2分為原版和尤里復仇,其他的全是mod(不知道這個縮寫啥意思建議自己查),包括共和國之輝、兵臨城下等等,全是玩家自行修改的版本,搞不清mod和原版關係的雲玩家請不要強答

ra3也是原版和起義時刻兩版

官方作品就這麼些,最早ra是西木的作品,後來西木被ea收購。

5樓:

紅色警戒有很多版本都是人們編出來的mod,真正的版本(也就是官方ea版)

1.紅色警戒2

2.紅色警戒2:尤里的復仇。

3.紅色警戒3

4.紅色警戒3:起義時刻。

至於紅色警戒4 ea公司現在還沒開始研發,正在研發的是命令與征服:將軍2

另外,世界大戰不屬於紅色警戒系列。

還有很多人會說成紅色警戒3:命令與征服,其實是說反了,紅色警戒3是屬於命令與征服系列。

命令與征服系列有很多作品,比如:命令與征服-泰伯利亞之戰,命令與征服-凱恩之怒,命令與征服-泰伯利亞的黃昏等。

6樓:滑稽聯邦第三星際艦隊總司令

紅警95 紅色警戒2 紅色警戒2尤里復仇 紅色警戒3 紅色警戒3起義時刻,這些都是ea出的,其他的都是各種各樣的mod,心靈終結是乙個很好的紅警2mod,你可以去試一下,紅警4是乙個小遊戲。

7樓:破曉_清風

官方正版是三款,1,2,3版,至於其他的是他的資料片或mod,就是往原版裡加了點東西,如紅2紅和國之輝是在2代原版裡加入了中國,尤里的復仇是加入了尤里國,都是紅色警戒2改的,沒有紅4

8樓:松山塔

《命令與征服:紅色警戒》(即《紅色警戒95》)《命令與征服:紅色警戒2》

《命令與征服:尤里的復仇》(即《紅色警戒2:尤里的復仇》)《命令與征服:紅色警戒3》

《命令與征服:起義時刻》(即《紅色警戒3:起義時刻》)

9樓:ti王瑞晨

還有命令與征服:紅色警戒3

命令與征服:紅色警戒3起義時刻。

紅警2尤里復仇全部遊戲單位 簡介

10樓:free情到深處腿

1、士兵。

普通的士兵,根據陣營的不同,有動員兵、美國大兵2類。其中,美國大兵可以駐紮防守。

2、警犬。可以辨識間諜,具有秒殺非戰車外所有單位的能力。

3、工程師。

可以修繕橋梁,建築等,或者將敵方建築占為己有。

4、普通坦克。

普通的坦克,其中,灰熊坦克可以駐紮防守。

5、尤里新兵。

尤里新兵使用他們心靈的力量來造成傷害,就跟美國大兵與動員兵一樣,尤里新兵可以駐守在市民的建築物中。

6、病毒狙擊手。

裝備了一款長程的的來復槍,可以一發就將任何步兵打死,那些被害者並不是被一般的子彈、而是被一種強力的毒素所殺害,因此還會散發出危險的毒雲,傷害其它不幸走進那名被害者屍體一定範圍內的步兵單位。

7、尤里複製人。

該單位毫無防禦能力,但可以控制幾乎所有的敵人單位,並加入尤里的戰爭隊伍當中;在面對大批步兵單位的時候,一名尤里複製人可以進行部署,並創造大量的心靈波,傷害或殺死接近的步兵。

8、狂獸人。

尤里的反坦克步兵單位,一種由基因突變工程做出的怪獸,也可以用基因突變器對步兵突變得到。目的是破壞所有擋在他面前的物品。可以秒殺步兵,對於灰熊坦克只需要4次攻擊。

不過其原始肢體**對建築物的攻擊能力不樂觀。

9、尤里x也是尤里國的英雄單位。他可以控制敵方的大多數步兵單位、交通工具、中立單位、以及敵方建築。在短時間內就可以賣光敵人的防禦單位和生產單位,配合雷射幽浮,瞬間踏平敵人基地。

尤里x的唯一弱點就是不能對空,所以空中單位可以輕而易舉地消滅掉乙個尤里x。

10、尤里機動基地車。

尤里國的車輛單位,尤里國的機動基地車擁有像盟軍與蘇聯等同名單位的能力,當它完成部署之後,會創造出尤里陣營的建造場。要部署機動基地車,請先選擇基地車,再按住滑鼠游標。要是游標轉變成金色圓圈,外圍是四個箭頭,請按下滑鼠左鍵,即可部署。

11樓:小阿峰哥

士兵類:盟軍的美。

國大兵。他可以使用蹲姿。自動建造乙個沙袋碉堡。

增加射程內攻擊力。還有防容御。蘇聯動員兵。

只要給他100塊錢,他就去幫你打仗。使用波波刷衝鋒槍。威力不高,適合衝鋒。

尤里新兵。擁有噴火槍。對動員兵有很大的克制。

坦克類。灰熊坦克。750元一輛。

威力沒有蘇聯的犀牛坦克高。血量也沒有,蘇聯的犀牛坦克高。蘇聯犀牛坦克。

800元一輛。威力比灰熊坦克高一些。體型更大。

狂風坦克。尤里的坦克。行駛速度非常快。

主炮開炮速度很快。空軍類。盟軍的入侵者戰機。

乙個 空指部可以停4個。950元乙個。先按左鍵用框框框住它。

然後點選敵方單位。他就能飛過去轟炸。蘇聯武裝***。

他可以從戰車工廠製造。造價1000。對坦克傷害很低。

反步兵單位。蘇聯基洛夫飛艇。血量超高。

投炸彈威力超高。護甲超高。速度較慢。

2000元乙個。尤里的雷射幽浮。飛到敵方發電廠上面。

點左鍵。就能吸取敵方的電力。使敵方防禦**失靈。

對地面攻擊時還可以發射雷射光線。篇幅不夠了。就寫到這裡吧。

12樓:

一、紅色警戒各國特色單位(尤里的復仇中同)

13樓:匿名使用者

我,不喜歡,扯淡,,,有空,上對戰平台,邊語音聊天,我們連一下紅警,我打你,你就知道了。

14樓:匿名使用者

全說太麻煩,你就選4國家,2個給你同盟,選位置把自己離敵人遠些,讓後,自己琢磨。

15樓:浦正

其實只要知道光稜坦克,幻影坦克,天啟坦克,狗熊坦克,飛行兵,還有對空的坦克,其他好像都用不上的,無論pvp還是pvc

16樓:westwood之星

注意復注意!這裡這裡!!制!!!

【一樓太多了,bai吸引注。

?wtp=tt

【我可不是為了賺2塊錢的!裡dao面全!單位介紹在稍微下面點】

17樓:西瓜加饅頭

一樓超強 分給他好了 我不要了 拿2分走人。

18樓:齋昌冒堅

你既然都知來道「image=」是控制這源個物件影象了,咋還會不bai知道影象素材的**呢。

du?順便說一句,zhi如果沒有特dao殊說明的話,物件影象就是這個物件的註冊名,比如[gapowr]的**中沒有image,那麼這個東西的素材的名就是gapowr

紅色警戒都有多少版本 簡略的介紹一下每個版本。就是不缺分。

19樓:匿名使用者

命令與征服 紅色警戒(紅警95),第一代紅色警戒,堪稱經典,其中許多單位都是後來代3代的原型(天啟,磁暴,超時空什麼的),不過由於兵種平衡性很差和蛋疼的電力上限,可玩性不高。

命令與征服 紅色警戒2,蘇聯加入了尤里,劇情講的就是這貨要用性靈控制搞美國,然後盟軍打蘇聯什麼的。單位平衡性也不是太好,經常有乙個單位(天啟,光稜,基洛夫,無畏)滅了一家的情況。從紅色警戒2開始就有人開始製作各種mod,但是原版只有紅色警戒2乙個,像赤龍之吼,共和國之輝什麼的都是人們做出來的mod,和原版沒有任何關係,尤其是共和國之輝完全誇大中國的力量,3個解放軍戰士就能拯救世界。

要了解紅色警戒2的話強烈建議玩原版帶影片的。

命令與征服 尤里的復仇,講的是2裡尤里自立一家,想稱霸世界,被蘇盟聯合起來搞。加入尤里陣營和信得採礦機制,可玩性不錯,另外兵臨城下的mod也做得非常優秀。

命令與征服 紅色警戒3,蘇聯不行了,被盟軍打到臉上,然後領導人用時光機器回到過去搞死了愛因斯坦(neta紅警95,沒創意)結果歷史改變,冒出個小日本。紅色警戒3單位設計合理,平衡性相當好,適於競技。建議一玩。

本人是非常喜歡本作的,如果不是ea2b放棄繼續更新了紅色警戒3絕對能趕上多如牛毛,不多說。

命令與征服 起義時刻,盟軍大勝,但是蘇聯小打小鬧和小日本鬧起義四處都是。紅色警戒3的資料片。亮點是加入了百合子的類似rpg一樣的任務模式和巨消耗時間的挑戰模式。

加入了新單位,盟軍強的bt,不支援聯機(估計就是這原因),用來虐電腦,聽戰鬥**,欣賞先鋒(原型ac130),未來坦克x1的模型還不錯。沒有mod(廢話)

以上皆為人工碼字,望對lz有幫助。

紅色警戒2是哪時候發行的,紅色警戒1 2分別是什麼時候出的

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