問道手遊哪個職業最厲害,問道手遊哪個好玩職業

時間 2023-02-18 12:25:06

1樓:強力顧望者

1.法金就不做多過介紹了,3靈1敏或者4靈,相性金,後期火相,高傷打手。

2.力金,不得不說出了5法的力金能跟法金媲美的乙個職業。法術有傷害,物理也高傷,適合想衝高階的朋友,加點方法是3力1敏或者4力,相性土。後期火相。

問道手遊哪個好玩職業

2樓:狼少左二爺

金系職業。

五行為金的職業玩法還是比較豐富的,可以選擇法金,力金,敏金三種玩法。

力金:全法力金,前期非常吃香,公升級速度槓槓的,後期可以平衡一下加點,3力一敏或者4力。

敏金:專業封手,加點方式多種,可以1體3敏、1靈3敏,1力3敏或者4敏。加敏的敏金在法術和物理傷害上都是短板,對道要求高, 選擇的玩家可能比較少。

木系職業:木這個職業相對來說是比較穩定的,玩法基本就是走體質路線的,全體加點或者3體一敏,讓木可以有較高的防禦和氣血值。

1.體木,全體加點或者3體一敏,木系最正宗的練法,相性可以加水或者木,提高防禦跟血量。

2.力木,3力1敏的練法或者4力,個人感覺不錯的職業,殺海盜、練級都會有人組。既可以毒又可以砍,任何方面都不錯的乙個職業。

水系職業:水系的這個職業玩法最豐富了,體水、力水、敏水、法水,各種玩法都很有代表性。特別是敏水這個之後,是後期最好玩的乙個職業了。**都卻敏水,不管是打架、公升級、推圖這些都要有敏水的參與,敏水的作用輸出和控制了。

敏水:最好的加點方法個人感覺1力3敏是最佳的,其他的要麼不夠突出,要麼就是消耗太大,像我們這些普通玩家才不會去花那些冤枉錢玩乙個1靈3敏的水系。

3樓:匿名使用者

金系:在遊戲中,金系是很多玩家會選擇的,但是玩法也是很多樣的,玩家在選擇金系就可以選擇力金,法金,敏金這三種玩法選擇其中一種來玩了,但是在遊戲中,法金是很多玩家都很經常玩的,在加點方面,玩家可以加全靈或者是3靈1敏的,在相性可以是金的,但是在後期就可以是火相了,高傷打手的,但是如果玩家在選擇力金這個玩法,是屬於比較極端的玩法了,在全法力金,這個玩法在遊戲前期是很受歡迎的,公升級速度也是很快的,但是在後期就可以平衡了一下就行了,在加點方面就可以是4力或者是3力1敏了。但是如果玩家是選擇敏金玩法,敏金是很少玩家會去選擇,但是在輸出方面,在加敏的敏金都是在物理傷害或者是法術都是短板的,這敏金最主要的作用就是封了,但是在敏金在pve方面戰鬥都是比較厲害的,但是在pvp敏金沒有碰到了法火,正常還是很吃香的。

木系:在遊戲中,木系是屬於平民玩家選擇會比較多的,很多平民玩家可以玩體木的,也是算是比較穩定了,在加點方面可以是3體1敏或者是全體加點,這時候的木就是有很高的氣血值和防禦,但是在相性加木和水,防禦氣血都是會上公升的。玩家如果是選擇力木的,正常是可以加3力1敏的,但是在相性的前期是可以是土相的,在遊戲後期就可以加水防禦了,玩家也是可以加火直接提高速度。

水系:在遊戲中,水系玩法還是很多的,玩家可以選擇法水,力水,體水,敏水,這幾種玩法都是很值得選擇的,但是玩家在選擇敏水也是遊戲後期比較好玩的職業,在pk,副本,公升級都是需要敏水了,但是敏水主要還是控制和輸出了,畢竟在加點方面是可以3敏1力的。

火系:在遊戲中,火系也是很熱門的職業,火剋金,在加點方面可以是1靈3敏的,但是玩家在遊戲前期不要加體的,但是這樣子火系各方面都是很不錯的,推薦加法火直接加滿了,然後在加金相的,1力3敏也是可以是火相滿了就可以再加土相,火系也是可以加法火,直接4靈或者是3靈1敏就可以直接克制金系乙個了。

問道手遊哪個職業最強

4樓:寧芳澤荀城

其實問道手遊角色沒有哪個最厲害,主要還是看個人的道行,裝備,還有寶寶,但是我感覺和自己的道友們一起組隊刷道修行是最棒的有自己的固定隊什麼事都能辦。

神武哪個職業最厲害?

5樓:大孩子

地府,普陀都厲害。

如果問主是要玩神武的話,我推薦你以下幾樣吧。

如果問主前期耐得住寂寞,選st,後期dt遇到他都是禮讓三分。(後期霸主);

對裝備要求很高,不過,總體來說還算不錯,非rmb玩家不推薦);

不錯的職業,副本活動人人要,搶手貨。不過單人任務就有點難了);

雖然比lg少秒乙個,不過威力大於lg的多秒乙個);

不錯職業,不過,再神武,推薦樓主加點為4力1敏,wz再神武不是封係高手了);

封係霸王,不錯的職業)。

問道手遊哪個職業最吃香?

6樓:匿名使用者

問道手遊中有五個職業分為金、木、水、火、土。每個職業都是根據五行特點來做的,沒有哪個更好之說。

夢幻誅仙手遊職業選擇 哪個職業最厲害

問道手遊pk什麼職業最好

7樓:火影忍者鳴人君

1、金系:

障礙技能:遺忘。敵方人物或寵物遺忘狀態下,使用法術或物理攻擊,有一定機率直接略過或進行普通物理攻擊,攻擊的目標不變,使用其他戰鬥指令無效。

輔助技能:拉刀。此技能可使己方隊友和寵物的攻擊力上公升(說白了就是加傷害)

2、木系:障礙技能:中毒。敵方人物或者寵物在中毒狀態下每回合開始前損失血量,中毒狀態下不可使用物理攻擊。

輔助技能:加血。為己方人物或者寵物回覆生命,如果人物(寵物除外)死之前身上帶有加血狀態,那麼下回合開始前復活,也可用此技能直接將隊友復活。

3、水系。障礙技能:冰凍。此技能將敵方人物或寵物冰凍,不能進行任何戰鬥操作,但是己方的攻擊對冰凍的敵方無效。(說白了就是不能打也不會挨打,傻站著就行)

輔助技能:防禦。可以使己方隊友或者寵物防禦力提公升,讓己方隊友或寵物變的耐打一些。

4、火系。障礙技能:昏睡。讓敵方人或寵睡覺,但是只要攻擊睡著的敵人,他就醒來。繼續打你,哈哈。昏睡狀態下可以使用道具。

輔助技能:提速。己方人或寵速度提公升。

5、土系。障礙技能:混亂。讓敵方人或寵進入混亂狀態,不分敵我,胡亂攻擊。有可能打自己,有可能打敵人。不能使用道具,不能使用法術攻擊。

輔助技能:閃避。使己方人或寵閃避幾率增加。這個輔助技能可能感覺雞肋,但是到了以後遇到無視防禦的怪物,這個技能很有用,而且閃避幾率還是很可觀的。

注意:所有障礙技能持續回合數都和以下原因有關。

施法者:道行、技能等級、技能強度、忽視目標技能抗性。

被施法者:道行、技能等級、技能抗性。

問道手遊哪個職業最好

8樓:幸運的甘居

當然是高道體木 打boos殺星什麼的都需要體木 最關鍵的一點就是在被人強殺的時候體木是最有可能是站在最後乙個的(可以跑幾遍的啦)!望採納!

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