1樓:網友
戰士是一種信仰,魔獸世界的戰士絕對不像別的遊戲那種傳統板甲一樣無腦的很,相反魔獸世界的戰士才是真正有著技巧的,從職業本身講操作那個爽比你開車都爽,該職業在魔獸中永遠處於最悲慘的地位,然而真正的魔獸玩家絕不會忽略掉他不鳴則已,一鳴驚人的,讓人嘆為觀止的爆發力,是真正的有內涵的爆發職業,換句話說,你不玩戰士等於沒玩過魔獸世界。
想考慮dps我就會告訴你測試服模擬冰法dps第一。你要是為了dps玩魔獸世界還是考慮考慮玩地下城吧「單挑boss,怒刷裝備,皇城pk,誰與爭鋒」趕緊的 強化他個幾百級你dps還是個事?
還有高階的玩家從來不藐視職業,樓下那位lr,放在魔獸世界裡面也就是不入流的貨色,這種玩意只能玩國產遊戲。
2樓:匿名使用者
術士這幾個版本輸出都是比較高的,而且3種輸出天賦適合不同的boss需求,惡魔術短時間爆發aoe強,痛苦單體和多目標輸出強,毀滅相對於其他兩系稍顯不足,但是毀滅輸出手法簡單,整體來說玩術士想打高輸出,還是要多練,相對於戰士,獵人,武僧來說。
3樓:過分d溺愛
沒經過實測只是根據自己從初期到末期下雷神本時看到的來說,鄉下小服只打過普通雷神和隨機團還是野團也沒見過什麼神級高手,裝等差不多飾品都一樣的情況下,大多術士和法師起手能上50萬秒傷並且能全程保持至少20萬的傷害,武僧起手爆發傷害不行會墊底,但是戰鬥時間越長武僧的輸出越高進入前3沒啥壓力。戰士的傷害進入前三的真沒見過但是爆發時很猛而且玩戰士的大多是信仰戰,大跳援護衝鋒很霸氣很好玩哦5.
4也略有加強還不需要換盾就可以開盾牆什麼的。至於獵人實在是慚愧。。裝備都差不多是時候打隨機團只要操作差不多會保持釘刺會開技能爆發打第一很簡單,自從跟打普通雷神開始我就沒打過前4最好成績打第5。
用獵人跟打了3周最後無奈放棄了。
4樓:匿名使用者
一代補丁一代神 總體來說ssnb的武僧打得高。
5樓:濃厚的盡快發貨
沒由最高只有更高 , 看自己的手法!沒乙個漂亮的dps都是 自己與該職業的磨合 一自己對什麼時候爆發 技能優先選擇釋放的配合。
該版本 術士 蠻噁心的 血條都趕上t的血了 !各種團隊buff 需求量也大!
戰士 永遠是輸出第一集團!**簡單點 後期裝等高狂暴戰 碾壓級別 不過需求手法空怒!
獵人 dps 休閒 兩不誤 !操作簡單dps又高。
武僧 沒怎麼玩 不過新職業怎麼也不可能弱。
6樓:廖爾白
這4個職業 武僧t的dps最高,如果都是dps天賦,ss>ws>lr>zs
7樓:啊啊啊啊啵啵啵
喜歡啥職業就玩啥職業,補丁總在加,職業總在變,跟補丁換職業肯定是換不起的,我10個職業全都有,最近都努力到90滿級了,所以想玩啥就上啥號,補丁咋改變我也不怕,呵呵。
8樓:匿名使用者
很明顯是獵人的dps最高 藐視戰士 他們的dps
魔獸世界4.3.3術士跟獵人在遊戲裡的地位怎麼樣,還有dps排名怎麼樣。 10
9樓:網友
如果準備玩小號的話,建議你玩術士,暴雪對術士有加強,天賦改動也不小。生存能力有提高,惡魔術士的傷害也有不小提公升。
10樓:網友
獵人的操作要求比較高一些,術士的花或許好一些,當然你操作好的好我還是覺得獵人強力。
魔獸世界4.3術士什麼天賦dps高
11樓:o0拖鞋水上漂
二樓純屬扯淡。
術士三系pve
木樁:惡魔 > 毀滅 >=痛苦。
惡魔大概領先2k左右dps, 但是這個結果需要可較為苛刻的條件,最少的移動,以及玩家在近戰範圍。 大多數情況下,毀滅和痛苦比惡魔更勝。
雙目標毀滅和痛苦相當。 但是目標越多痛苦被認為更佳。 大量aoe則是惡魔最給力。
因為巨龍之魂大多是移動站,很少無腦站樁戰,特別是h巨龍模式,毀滅在h老一上雙目標乙個掛浩劫乙個無腦輸出,三系vip不解釋,h督軍毀滅能自己解魔法,還有虛空防護,生存能力大大增加,h老五在有戒律牧的情況下,提前6秒開虛空防護,啟用減傷後牧師套盾能單頂一次審判。這些優勢使得毀滅在巨龍本,特別是開荒h巨龍時候成為術士三系中的vip,所以很多人去玩毀滅。
12樓:鐵鉻錳兒
要說的話也很簡單:
畢業級別裝備木樁戰鬥,dps高低為:惡魔》痛苦》毀滅少量跑位的移動戰:惡魔》痛苦》毀滅。
大量跑位的移動站:痛苦》毀滅》惡魔。
aoe:惡魔》痛苦》毀滅。
雙目標:痛苦》惡魔》毀滅。
13樓:巴卓君
你去上nga上看看,那裡有ss的攻略貼裡面有分析你可以參考。
魔獸世界5.4術士玩哪個好
魔獸世界 5.4法師和術士選哪個比較好?
14樓:網友
都能進第一梯隊 畢竟是純dps職業 但是就業就是最需要解決的問題了 這兩個都不好就業,玩的人很多。 操作難度個人覺得術士還是難一些 而且不一定打的高 必須要契合度很好的外掛程式。 相比於法師術士的波動應該是比較大的。
而且法師有傳送門適合休閒玩家到處玩耍、。。術士的好處就是有bb 各種單刷。
選什麼 那要看個人喜好了 各有各的可玩度。
15樓:匿名使用者
毀滅s 現在還是很犀利的。ss 爆發數字很好看, 裝備好一些 腦殘箭 爆個7位數不是問題。 fs 傷害比較平穩。 我先在喊人打彈性可以沒fs 但是不能沒有ss。
16樓:匿名使用者
你好 。目前的版本是ss要好些。pve和pvp都在第一集團。但是下版本估計fs要好些。華夏聯盟。
魔獸世界 5.4獵人和術士中選哪個比較好?從多方面分析一下兩者的優劣。
17樓:德魯谷樵
建議lr ,鎖甲需求太少了。而且pvp 對陣法系 比較強勢。pve 競爭少,裝備也好拿。
而且獵人的玩法多樣,可以抓寵物,可以單刷,就是萬金油,不容易玩膩。
魔獸世界4.3版本術士dps高不高,求指教術士怎麼用,本人比較菜,對其技能理解不深刻,求高手指點
18樓:匿名使用者
惡魔單體木樁輸出是最高的。惡魔追求的是精通,精通增加的是變身後的傷害。想打出高的dps首先要對boss技能了解。
知道boss站中什麼時候跑位,什麼時候適合開爆發。首先要明確的一點就是惡魔變身期間,必須保證你dps最大化。其輸出手法是元素詛咒全程保持。
不轉目標的情況下只上一次獻祭就ok。因為古爾丹能重置獻祭時間。然後是腐蝕術不斷。
厄運詛咒不斷。在dot不需要補的時候用暗影箭輸出。出發效果之後用燒盡。
斬殺階段。在dot不斷的情況下無腦靈魂火。
痛苦術士追求的是急速。保持所有的dot不斷。空閒時間暗影箭。
個人認為惡魔術士的輸出最簡單。習慣一下你就知道了。
毀滅在這裡就不提了。pvp pve都不是很理想。只是娛樂天賦罷了。
19樓:巧克力巧
1.關於外掛程式:術士最害怕不必要的dot浪費,開啟魔獸精靈法術計時,有效地迴圈dps對你來說會有很直接的幫助。
2.關於寶石:智力優先,寶石插對了,插全了。
3.關於dps:單體小怪dps最後斬殺階段來不及靈魂火,吸取靈魂也是不錯的選擇,合體-腐蝕- 獻祭-古爾丹-燒盡-噴-20%斬殺階段吸取靈魂/靈魂火就可以了。
大boss,惡魔-合體-獻祭光環(變身可以起碼開兩次)-獻祭-厄運-古爾丹-召喚大個子-暗影箭/燒盡-噴--20%斬殺階段靈魂之火,古爾丹和噴cd好了就用,有機會就噴移動dps的時候可以用邪焰代替,碎片有三次靈魂之火瞬發的,有機會就用出去吧,自己看著辦。
4.隨機副本全程的擊殺,小怪的擊殺有助於你在整體團隊的貢獻度,術士就是乙個技能比較繁瑣的職業,一般處理好小怪了,你的全程dps不會太難看的。
20樓:匿名使用者
我也是個ss。個人建議用鬼火,就是小鬼和毀滅那種天賦、操作簡單,dps也挺高的。看個人喜好吧。
21樓:徐清泉
ss還是很厲害的,但是操作太繁瑣,要求太高,打多少人不像堅持了。你技術不好就那個啥吧···
22樓:哎喲那小子
的dps不錯哦 特別是惡魔術士 想詳細了解的話 可以去nga的惡魔深淵。
術士,戰士,小德,獵人玩哪好呢,術士,戰士,小德,獵人玩哪一個好呢?
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