1樓:匿名使用者
其實不用g 。不上亂七八糟的**。不去黑網咖。洗號。還是有點難的。
宣告哈。。我不是tx的。。。我已經有半年沒被洗過。玩了1年多。就被洗過2次。還是借朋友玩被洗的。。。因為我現在在體驗服。所以掉線。洗號於我無關。
只是黑光太難爆了。你可以去台服或日服玩啊。
2樓:匿名使用者
在網咖玩。。。接受別人q 上別人給的** 一切都有可能。
3樓:帥的被亻砍
自己安分些吧 管好自己的賤手 不過也確實如此 不和伺服器看的話 這遊戲也還不錯 我也蠻喜歡的 應為技術說明一切啊 哈哈:-d
4樓:齊振暢
兄弟 真慘 以後別玩地下城了 玩玩韓服。
遊戲地下城評價
5樓:啋購峫蓰
樓主!你真是太有才了!說的很好很不錯!
6樓:匿名使用者
哈哈,看來是被封了,掉線是不用說的,玩的人都知道,被封了就算了,拾起耐力重新玩個,
7樓:帳號已登出
我玩過下…覺得不好玩,跟網頁遊戲差不多。
地下城遊戲評論
8樓:匿名使用者
首先我非常肯定的說我很喜歡這款遊戲,比以前傳統的遊戲耐玩的多,缺點雖然很多,但是既然喜歡,就要容忍嘛,你不能要求乙個遊戲能夠使所有的玩家都滿意,眾口難調嘛,當然掉線的確很鬱悶人,呵呵。。。
9樓:匿名使用者
個人覺得,每個人玩遊戲的感覺和目的都是不一樣的,像我前期都是為了公升級,最後玩累了就變成賺錢了,其實我感覺如果你不想很快就能成功的話,完全可以慢慢來,遊戲賺錢的速度還是可以,我也賺了差不多一套時裝了,呵呵,至於他卡確實是個問題,不過我無所謂了,因為我已經變成商人了。。。
10樓:抬頭丶微笑
沉迷是不可能的你想想1天就156pl
如何評價乙個遊戲的介面的好壞啊?比如穿越火線,地下城的介面
11樓:深藍風度
很高興為您解答!
對於乙個遊戲介面,首先是整體的視覺舒適程度,進入遊戲能讓使用者迅速接受並熟悉介面的特點及功能分部,不能讓人產生混亂的感覺。
其次,遊戲的進行過程中各種引數的顯示及對話方塊的設定要合理並且符合人們的視覺規律,也就是視覺上的人機工程學要合理。
再次,就是遊戲的人性化設計。要從使用者的角度去考慮,要符合大部分使用者的使用習慣。
像地下城的介面設計就是很好的例子,它的介面就很容易被使用者接受,並且在遊戲的過程當中,各種重要引數的顯示位置,道具的放置位置,都在使用者的視覺舒適範圍內,具體遊戲過程中很少出現因為介面的問題而影響到遊戲的娛樂性。當然,任何遊戲都不是完美的,都是在不斷的改進。例如,地下城的拍賣行介面,初期的時候是按照上架時間來顯示商品的搜尋結果的順序,改版後,變成了按照**從低到高來顯示商品,這樣就為使用者的使用帶來了方便,使用者就不用一頁頁的去自己尋找最低**的商品了。
至於穿越火線,我沒有體驗過,不好作答。
12樓:網友
越是讓你舒服。
讓你熟悉的。
介面越是好。
有什麼單機遊戲像地下城的啊
13樓:帳號已登出
有啊 有單機版的地下城 還有名將三國 這地下城差不多的。
14樓:匿名使用者
現在網路上有地下城的單機板,你可以耐心去找。
地下城遊戲
15樓:殘楓一名
沒事等等就行啦 你違法操作啦!!!
16樓:匿名使用者
掛兩個小時,自己該幹點啥就去幹點啥,開掛了?
地下城與勇士遊戲遇到的問題,地下城與勇士 遊戲畫面問題
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