1樓:謝宋東
使命召喚系列pc上能玩到的只有5代是treyarch開發,treyarch除了5代還開發的就都是家用機上的2代資料片和3代。1代資料片的開發是由gray matter interactive完成,其餘pc版本均為infinity ward作品。(注意:
是乙個工作組開發的,而、有是乙個組開發的,兩組風格不同。還是雙數好玩,劇情也好。
2樓:rico是瘋子
使命召喚系列的是動視公司的由其旗下treyarch負責開發。使命召喚6中美國和俄羅斯之間爆發戰爭,戰爭背後的**實則為馬卡洛夫和謝菲爾德。戰爭的主體在美國本土,俄羅斯為遠征作戰。
而141特勤隊實則為以普萊斯和肥皂為主組成的被除名的特戰隊,他們先被謝菲爾德出賣,後因殺死謝菲爾德而被全球通緝。
3樓:會abc的貓
美軍劇情,是本土戰爭,當然人數最多,**少不知從何而來,141太可憐了,哎,精英啊。
公司是動視(現在是動視暴雪)。小組是infinity ward。
4樓:匿名使用者
暴雪動視製作的,美軍**也很嚴重好不好!別yy 了!
5樓:愛笑的廁紙
撤離那幾關別說死了多少人了,美軍都快死光了。
使命召喚6的人物問題
使命召喚6翻譯,使命召喚6翻譯
彈出這個大意是說要改變你遊戲的系統設定 比如顯示什麼的 但不會改變控制設定 就是鍵盤操作 選 是 就會改變設定 選 否 就不會 所以選 否 就好了. 意思有人說了,我推薦你點否,進入遊戲後你的各種設定會保持上次進入遊戲的狀態。如果點是的話就會恢復預設設定,也就是畫面變成最低的設定。 伊奇逸 就是畫面...
關於使命召喚的,關於使命召喚的名言
使命召喚單人劇情的確不錯,但很多人說現代戰爭好,其實我覺得還是戰火世界更經典。至於多人模式,使命和戰地是兩種型別,比如戰地多人最經典的就是載具大作戰了 一想到這個就激動啊 戰地優秀的物理特效也是使命不能企及的。但相比之下,使命對於電腦配置要求就低一些了 黑色行動除外 這也是使命銷量大的原因之一。當然...
類似使命召喚系列的遊戲還有什麼,類似使命召喚的單機遊戲有什麼
隆讓欒春 如果是類似使命召喚系列 那麼就只有榮譽勳章了 這是為什麼呢?因為又要有2戰,又要有現代 今年榮譽勳章出新作,背景在現代 2佔還必須有太平洋,那就只有榮譽勳章了。不過如果只是2戰,那麼戰火兄弟連,德軍總部 新版,不是開創有劇情fps的那個 勝利之日 大霧 都還不錯 現代戰爭的話那麼就是ubi...