1樓:我肯定是玩了假遊戲
這個我有確切的。
風行第一招 可以把人捆在樹上或者單位上(這2個單位都會暈住,直到其中乙個死亡)
其使用方法是,以擊中目標的那一殺那算:
你,正隊你的目標,華一條線,以這個線為中線,在敵人身後作乙個傾斜角,角度是60度。其判定範圍 為 600左右(長度) .這個範圍內如果有樹/(除目標以外的)敵方目標。則。
會產生上述"捆"的效果。
增大了這個角度(稍微)
如果我說的不清 這裡有圖。
也就是說,(不能按出手時算,要按打到敵人身上開始),他背後 60度傾斜之內,且距離不超過600.有樹或者敵人(如果有多個會隨即選乙個)就可以困住。
如果沒有則只眩暈秒。
第3招是閃避物理攻擊,無論是不是法球都是物理攻擊,(也不管他是什麼傷害型別)都閃避。
子彈射在空中再開第3招應該扔能躲避。
另外樓下的可能比我準確,但我提供了乙個攻略位址,帶圖說明。結合去看吧lz
2樓:不是棒槌不打人
假如目標背後有樹的話可以把人栓在樹上,背後是敵方單位則是兩人栓在一起。
栓在樹上的控制時間是效果最好的,兩個栓在一起時間很短,假如只有他自己,時間只是個打斷效果。
3樓:匿名使用者
一技能束縛之箭(連暈箭):較短cd的指向暈,使風行者成為繼謎團和復仇之魂後第。
三個擁有指向stun技能的遠端英雄。700的施法距離,對於智力成長不錯的她來說不。
實際測試發現:
一。當300距離以內的樹或敵人與第乙個被暈的敵人成乙個較小的角度時也能產生連暈。
效果,目測約為20至25度。
二。當300範圍內符合條件(角度為0至25度)的敵人有多個時,與第乙個被暈的敵人。
角度最小的那個敵軍會被暈,而不是最靠近的乙個被暈。
三。連暈效果只會對第乙個被暈的人後方的敵軍產生效果,也就是說,當風行者與對方兩個。
敵軍成三點一線時,風行者只有對靠近自己的敵人釋放束縛之箭才能產生連暈效果。
4樓:fate¢千年
1技能就是3點1線的時候 可以把後兩點一起暈上。
如果沒有第3單位則只有秒暈。
3技能的物理免疫就是凡用手動a或用攻擊動作發出的技能全部免疫。
對方的子彈在半空中,但還未打到我,這時候我開第三招是不是擋不住這一下?
對於這個問題 3技能是可以抵擋的 只要攻擊效果沒到身上 開技能就可以阻止。
5樓:匿名使用者
如果你要定的人 在樹周圍或者他周圍有人 就暈5秒 如果就他自己 那就暈一秒。
6樓:沉默黑影
這個垃圾英雄不要玩啊,智力性的不爽!第一招要有樹木,別人破壞了就沒用了,第二招頂多從暗處射人。要等一秒才放出!第三還可以,四嗎?怕別人速度比你快!
7樓:匿名使用者
只能困乙個人~~~而且就是你說的條件~~~他們都是有距離要球的,自己玩下就知道了!!!
dota風行者
8樓:帶著鈔票私奔
主要看的是自家和對面陣營,如果自家有合適的dps那就魔法比較好,如果沒有則物理吧。如果說適合,我認為魔法流,捎帶輸出更好,a仗、羊刀、bkb、大炮。對面控制多bkb最好出早點。
如果說加點的話,我喜歡的一般是w1級,e1級,r滿,點黃點,有大點大,e作為打斷,w適當逃跑。不過如果情況比較特殊的話,我喜歡r,e對加。w不用很早點滿的。
推薦樓主選擇魔法流和。注意撐屬性。
9樓:
w是必須至少一點兒,逃命用。
如果己方控制多就不先點e,也可加一點打斷tp紫苑,比較平滑。
a杖,大招效果明顯。
西瓦,金箍棒,雷錘,這些都可以。
10樓:網友
風行屬於智力英雄,比較脆,先期出力量護腕,盾,鞋子可以按自己喜好決定,w和e加1,主要加r和大招。
有了先期的基礎誘敵深入,反殺的幾率就大了。
中後期還是魔法是主流。
11樓:匿名使用者
要看自己這方的英雄選擇 1、強力一擊(2技能)2、風行者(3技能)
3、強力一擊(2技能)
4、束縛之箭(1技能)
5、強力一擊(2技能)
6、束縛之箭(1技能)
7、強力一擊(2技能)
8~9、束縛之箭(1技能)
10~12、風行者(3技能)
13、黃點。
14~16、火力聚焦(大招)
17~25、黃點。
12樓:匿名使用者
看對面什麼英雄組合了 如果對面是壓人組合 那你就魔法流 加點先加滿r後加e 反之同理。
13樓:匿名使用者
物理流是用來玩的,沒用。
點滿r後點w
dota風行者!help!
14樓:劇霞文
只說一點:gank的時候先開大招,再用束縛箭,大招不會被打斷,這樣能多射好幾下。但是大招會因用羊刀,紅杖等道具終止。
dota風行者出裝,求犀利解答
15樓:鄭
主 你好!這個英雄介紹一下我的玩法。
如果對線(推薦優勢路)優勢的話,速合相位鞋,再和聖殿,如果劣勢的話,先和聖殿,再和相位。
我這麼支援相位是關於風行打發的,等一會會說。
出完前面的之後就可以出紫苑了,推薦先買三個鎖比面具,在合成,身上常帶大藥。
後期的裝備為 飛鞋 紫苑 大電鎚 bkb 金箍棒 羊刀。
打法如下:前期上面介紹過了,前中期時,除了大團戰之外,都不要管,盡量賴線(這就是常備大藥的好處),來回推線,風行的r前中期時push的利器,並且可以壓制同線上的對手,風行也不好抓,w加相位,很難抓死的(至少3個強力gank,很難抓)
出完紫苑請打10min的野(打野+偶爾上線清兵),不停的用r清野,速度很快,10min就可以bkb或小電鎚,中期裝就出來了,可以結合本方大控,打幾波團戰,有時間就可以刷野。後期刷兵很快(這就是大電鎚的好處),團戰的時候把f用在對面的大肉上,這樣就可以不停地放大電鎚的閃電鏈,dps很客觀。
希望我的符合房主的口味(純手打,求給分)
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