1樓:海盜狂暈
因為生命偷取是物理傷害就能吸血,法術吸血是魔法傷害就能回血。
放逐之刃的q,r都是物理傷害,還穿插平a,所以能回很多血。
2樓:唯一淂存在丶
有遠古和科技槍。 遠古單純的法術吸血 附帶光環,科技槍是15的屋裡吸血20的法術吸血。**的w和大招的被動都是屬於法術攻擊。
並且**一般都是出科技槍。所以第三下觸發法術吸血了。!
3樓:蓬闌餘安萱
普通吸血是只有普通攻擊才能吸血,記住只有普通攻擊,不管什麼物理技能(有標明**效果的除外)都不能吸血;法術吸血是技能上標明魔法攻擊(不管什麼加成)才可以吸血。其他的物理技能還有標明**效果的技能都不能吸血。注意括號的說明。
4樓:說好的美利堅呢
瑞文的q不能回血吧 但一般因為被動的存在 大家都會在q之後平a一下 那下才回血吧 我也沒太注意這些 感覺是這樣。
**大師的第三下本來就屬於法術攻擊了 觸發科技槍的法術吸血不是很正常嗎。
遊戲裡有些技能是按平a算的 我知道的有 船長的q ez的q 其他的大家補充吧。
5樓:溫文
法術攻擊和物理攻擊。
lol全能吸血和生命偷取的區別
6樓:美食
lol全能吸血包括技能段森和普通攻擊所造成的魔法、物理、真實傷害進行百分比握歷畝吸取生命值。生命偷取僅限於普通攻擊造成的物理傷害進行百分比偷取生命值。
lol即英雄聯盟,簡稱lol,是由美國拳頭遊戲開發、中國內地由騰訊遊戲**運營的英雄對戰moba競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色系統。
英雄聯盟致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦英雄聯盟季中冠軍賽、英雄聯盟全球總決賽、英雄聯盟全明星賽三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
遊戲模式:
經典模式,經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場,以爭奪地圖上的據點積分為主的遊戲模式。
極地大亂鬥,所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。
六殺模式,12名玩家分為6v6的對決模式。
末日人機,玩家對抗技能極其imba的電腦的模爛態式。
飛公升模式,在水晶之痕當中爭奪飛公升者的模式,成為飛公升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂鬥,在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提公升。
轉殖大作戰,己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。
7樓:風林網路手遊平台
全能吸血是所有打出的傷害都能回血,生命偷取是針對於打出的物理輸出回血。
lol生命偷取和法術吸血上限還有閃避攻速和減cd上限制是多少???
8樓:風林網路手遊平台
生命偷取,法術吸血都是沒有理論上限的。攻速上限是2.50,每秒最多攻擊2.鎮餘5次,cd減少上限是40%。
生命偷取是只有物理傷害普通攻擊才會觸發吸血效果的,物理型的技能一般也不會觸發的。除了少數的技能可以觸發。
法術吸血是通過造成法術傷害才可以有吸血效果。物理型的技能不會觸發這個效果,莫甘娜。
的被動技能,斯維因。
的被動和r都屬於法術吸血。
lol 法術吸血
9樓:鐘桂
海克斯科技左輪槍 +40點法術強度。唯一被動:+15%法術吸血。
海克斯科技槍刃 +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:
700)。冷卻時間60秒。
遠古意志 +50點法術強度。唯一光環:增加周圍友軍30點法術強度和25%法術吸血。
10樓:匿名使用者
吸血槍、科技槍、吸血書。
英雄聯盟生命偷取算不算**效果
11樓:快樂燕子
點燃可以克制吸血效果。
不過不是按 **效果算。
是按 回覆效果。
12樓:匿名使用者
不算的!
結束後可以看圖表 **量裡面是沒有這個的。
lol法術吸血物理傷害技能也能吸嗎
13樓:咖啡裡的鹽
可以的。法術吸血的嚴格定義是技能吸血,“法術”的定義並不是魔法技能,而是所有技能,因為技能並沒有嚴格的“法術技能”和“物理技能”的分界,比如金屬大師的e技能就是乙個雙加成技能,遊戲中甚至存在混合傷害和選擇傷害的複雜演算法技能。也就是說存在物理法術和法傷法術兩種,但是都是法術吸血的範疇內。
法術吸血存在很多特殊情況,絕大多數情況都是優先提供吸血效果,比如**大師的被動法傷,金屬大師給別人上盾都能給自身提供吸血,甚至懲戒引燃都能提供法術吸血(盲僧或者烏迪爾啟用法術吸血時候再懲戒效果顯著)但是對於召喚物以及異常狀態吸血值得商榷,比如小丑分身造成的傷害是給分身自身回血,但是分身**的傷害可以給自己回血,但又不是那麼“嚴格”,而裝備造成的魔法傷害並不觸發回血效果,比如日炎斗篷雖然造成法傷,但是並不是施展的法術。最後還有需要注意的,範圍技能的吸血效果會有衰減,群攻非範圍技能的法術吸血定義模糊(比如老版本金屬大師的q,流浪法師和稻草人的彈射),範圍內選定目標的特性所致,這時吸血效果的計算和減速效果(冰杖有類似法術吸血的群攻消弱設定)會根據每個英雄單獨制定。
反之,生命偷取的起效範圍就嚴格的多,只有普通攻擊造成的物理傷害可以觸發,可以支援裝備和技能加強傷害,但是受加強的魔法部分傷害和普攻中參加的魔法傷害不受支援。
14樓:匿名使用者
能的。一切不由普通攻擊觸發的技能都享受法術吸血。換種說法,通過普通攻擊觸發的技能,休想享受法術吸血。
法術吸血不同於物理吸血,法術吸血不能應用於普通攻擊,而是僅僅應用於英雄使用的技能的。而法術吸血所應用的技能,不但包括英雄自身的qwer技能,還包括和主動使用的物品,召喚師技能,而且不管這個技能是物理傷害,魔法傷害,還是真實傷害,一律可以法術吸血。
絕大多數情況下,物理吸血只作用於普通攻擊,只有非常非常少數的情況下,會作用於英雄的特定技能。(蓋倫的q,鱷魚的w,獅子狗的q等等 )都是把技能放在普通攻擊上,一樣屬於普通攻擊)
15樓:微紅初戀
法術吸血只能吸收法術傷害的血,物理的無效。
16樓:匿名使用者
不能的 傷害有3種 白字真實傷害 紅字物理傷害 藍字魔法傷害 只有藍的能回覆。
17樓:本人小洛
別聽他們瞎說 主動技能傷害都法術吸血的(除了某些觸發攻擊特效的算生命偷取)被動技能傷害沒法吸血。
18樓:匿名使用者
法術吸血只可以是法術傷害來吸血,物理傷害在攻擊——吸血裡。
19樓:網友
可以,法術吸血就是所有技能的吸血。
20樓:王小販**建設
不能 、 物理吸血是:生命偷取、 、的、
21樓:網友
如果是平a造成的物理傷害,是不能吸的,如果是技能造成的傷害,哪怕是物理傷害(比如蓋倫的e轉圈圈)也是可以吸的,你玩過一次美服就知道了,“spell vamp.“譯作“法術吸血”是不恰當的,應該翻譯成“技能吸血”才對,你如果對我的表示質疑,可以自己用蓋倫出本遠古意志或者吸血槍試一下,你會發現轉人轉小兵的時候自己能回血的,值得一提的是,原來的阿卡麗被動中由於法強而增加的近戰魔法傷害是可以通過法術吸血得到回覆的,不過官方似乎認為這個是bug,在某個版本修改了,以前的阿卡麗真的非常能吸,出了科技槍,q+r+平砍可以回自己將近四分之一的血,不過經過好幾次削弱之後就不行了。
22樓:top灬柒彩
法吸、物傷當然不行啦。
lol英雄聯盟法術吸血是什麼意思
23樓:匿名使用者
你用魔法攻擊敵方,在傷害對方的同時,也可以將給與對方傷害的20%轉化為自己的hp血值。
24樓:匿名使用者
吸血是以每次物理傷害的一定比例來補充自己血量。
法術吸血基本相同。
20%法術吸血就是你的技能攻擊敵人,自己回覆傷害的百分之20的血量。
lol生命偷取和法術吸血的問題,lol中生命偷取和法術吸血的含義。解釋下列例子算是哪種。
我先說明,他們的技能可以吸血,是因為他們的技能可以觸發攻擊特效,別的技能不行是因為不能觸發攻擊特效,誰說只要是技能都可以觸發法術吸血的,技能也分攻和法的,如果你技能的加成是攻的,就不能觸發法術吸血,如果加成是法的,才可以觸發法術吸血,只有平a和帶狀態的平a才可以生命偷取 德瑪西亞的q,德邦的q,都是...
LOL提莫如果出法術吸血,LOL法術吸血對提莫的E有沒有效果
可以,但是,在lol裡面有個問題,就是如果吸血的數量不超過20,是不會顯示出來的,也就是說只有你的吸血數值超過了20,才會顯示出綠色的吸血數字,比如,你的技能打在對方身上傷害是100,15 的吸血,那你應該吸15點血,但是這15點不會顯示在螢幕上,如果你技能打在對面身上是200,那你應該吸30點血,...
lol 700法術強度 70法術穿透和450法術強度 100穿透哪個輸出更高差多少
第乙個噻,魔抗越高傷害越低,大概高270左右傷害吧 不一樣 法術穿透是在你法強的基礎上對敵人魔抗的穿透 敵人魔抗很高法術穿透越高越好 敵人魔抗很低時 法強越高越好 700的因為有個公式就是計算這個的。有魔抗和沒魔抗肯定不一樣 不一樣 還有法穿加不到那麼高 700的法強絕筆了 lol 法術強度和法術穿...