1樓:匿名使用者
編隊1:bm+sh+g 理由:這個編隊交戰的時候只要a一下地就可以,不需要太多的操作。
編隊2:狼騎 理由:很多人說狼騎是獸族的精髓。
當時fov說grubby為什麼這麼難對付的時候,fov說grubby的狼騎用得太好了。所以狼騎的網是獸族最常使用的技能,建議編在2隊。(ps:
到最後拉農民充當小血瓶的時候也可以把農民一起編入2隊。)
編隊3:白牛+狼騎 理由:1.
白牛用得很頻繁,驅散召喚生物,驅散對方魔法效果,給自己加靈魂鏈。而科多的吃往往需要手動操作。而且這樣編隊的乙個好處是可以齊射,你用的兵種裡面唯一的兩個遠端單位。
有時候追對方英雄的時候往往就差那麼一下。 按他,就可以了。小細節往往絕對勝負。
2樓:匿名使用者
這個編隊方法不錯,我強烈同意一樓的: 隊1:bm+sh+g
隊2:狼騎。
隊3:白牛+狼騎。
3樓:匿名使用者
如果是1v1,我個人是不斷騷擾不斷壓制,最後一波搞定。2v2,喜歡和不死搭檔,前期用bm騷擾,給隊友練級創時間,後期暴兵,暴的兵種這就看對方的打法了。下面說說戰術——萬金流,很少見人用了,薩滿加白牛加獵頭加大g加獸族唯一加血的兵種(忘了名字了)這個戰術一旦成型,無敵呀,只是成型時間太慢白牛加狼騎加科多,最常見了。
攻擊輸出差,狼騎防禦低。但是因為靈魂鎖鏈,抗打飛龍,攻擊輸出高,防禦極低薩滿加牛頭,成型慢,攻擊力高。
war3 獸族如何編隊,包括建築編隊方法
4樓:匿名使用者
獸族是個比較特殊的種族,尤其是在對戰其他三個種族時,每乙個兵種都要有自己指定的攻擊物件。而相對來說,編隊也往往就要變的特別的嚴格。比如在獸族對戰暗夜的「鳥德流」時,狼騎、靈魂行者、步兵、苦工甚至投石車、科多獸等單位必須要經過合理的編制才能發揮其最大的攻擊力,而grubby的編隊思路就是根據兵種的作用來進行劃分,步兵是「肉盾」編為1。
狼騎是主要攻擊力編為2。靈魂行者是輔助法師編為3。英雄與「肉盾」步兵編在一起,這樣在大規模的交戰中,既便於操作又能夠很好讓各個兵種發揮其最迅猛的一面。
而建築物的編隊,grubby是將兵營、獸欄、靈魂歸宿編在了一起,用tab切換鍵來訓練單位。
同時我們經常能夠看到grubby遊刃有餘的雙線操作。其實這樣的雙線操作編隊也十分的簡單,無非就是英雄1,部隊2。但grubby相互切換的速度特別的快,英雄在騷擾的同時,他也在不停的點著2看看部隊另一邊mf的情況,我想這也正是grubby能夠成為獸王的過人之處吧。
5樓:匿名使用者
看你出什麼部隊,什麼打法!編隊不固定。
ctrl1,2,3……等。
獸族團戰的時候怎麼拉隊形
6樓:網友
狼騎側面遊走網人,bm有無敵就衝到他部隊裡砍,沒無敵最好在側面。前排必須是大g頂,白牛後排輸出。其實打什麼族都有不同的方法。這些只是通用的。
獸族怎麼編隊才專業
7樓:網友
樓上的玩過麼- -
專業的說:獸族步兵編1隊(二發老牛也編1)
狼q編2隊。
法師編3隊(基本都是白牛了,有少量薩滿就tab切換)
kodo+投石(4隊)
5-9都是建築。
5主機。6祭壇。
7造兵建築或7兵營8獸欄9歸宿(我不太喜歡tab鍵,所以是789編的)
這是最標準的編法了。
bm別亂編隊,f1單操作,bm的單操作太多,1隊的作用就是a過去,沒什麼操作,但是bm的技能使用太多,絕對不要編一隊。
fs可以跟狼q一起編2隊,但是新手的話不推薦,tab使用很難熟悉,有時候一著急,忘了tab鍵,e就是白點了。
蝙蝠可以替換掉主機編為5,因為蝙蝠出來一般都是到中後期了,造兵建築的雙線足夠了,不是很需要主機編隊。
8樓:網友
近戰英雄和近戰邊一對,各兵種編一隊。
9樓:網友
我個人的編隊。
1隊英雄+步兵。
2隊狼騎。3對所有遠端部隊+法師。
4隊其他單位。
5隊—9隊建築。
0隊苦工。
獸族的打法
10樓:網友
前期公升級,速公升二本,出白牛,公升靈魂鎖鏈,在公升三本出祭司,增加30%的攻擊力和攻擊速度,用先知和巫醫配合最好打。
11樓:在夾溪河開鎖的甜瓜
萬金油 白牛大g狼騎。
12樓:呂棟
大g+狼騎+白牛+可多的混合部隊。
13樓:匿名使用者
打不贏電腦指的是哪個級別的電腦?
簡單?中等?還是瘋狂?
打魔獸用獸族怎麼打?都怎樣編隊和建造。謝謝
14樓:匿名使用者
獸族戰術打法很多,狼騎流拆建築雀好,風騎流仔歲悄,獸族三英雄,先知老牛,都是很犀利的打法,但是獸族前期優勢較為明顯念渣,後期就不行了。你要有主動進攻和騷擾的意識。
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