熱血三國3級城牆有多少防禦力 5

時間 2025-01-04 09:20:13

熱血三國3級城牆有多少防禦力

1樓:匿名使用者

可擋2000鐵騎左右,最好多造箭塔。

2樓:網友

3000000*(1+防禦技術級別除以十)

熱血三國兵力和防禦是怎樣弄起來的?

3樓:匿名使用者

養兵問題現在是大多數玩家的塵襲問題了,乙個全9的糧食城也養不了超過2萬鐵騎,那麼伺服器裡為什麼有人有好幾百萬的兵力呢。我給大家介紹乙個最有效的養兵方法,可能有些玩家已經知道了,就是整點運糧食。大家都知道出徵裡有個宿營吧,很多玩家不知野明道幹什麼用那我就介紹一下就是設定部隊到達的時間。

人禍是在整點刷的,就是每個小時的0分,這樣就可以派遣輜重車在每個小時的59分左右到達。數目我自己是設定的80裝大概70幾萬糧食,足夠用幾分鐘度過人禍的,這樣就會省很多糧食,也就是所謂的無限養兵伺服器裡很多有百萬鐵騎的玩家基本都是這個方法。不過為了防止意外,還是在市場掛一些為好,做備用以防萬一……希望大家看到這個方法後不用在被人欺負了。

養上百萬兵不再是問題我其他城的糧食都是賣的每天大概能賣幾百萬**。把所有的兵放到乙個城,這個城裡的兵,我再教大家乙個用途,就是採集,反正糧食不用管嘛。不會兵變,就是派出去採集。

我自己是2萬鐵騎一隊分別採集木頭、鐵。剛開始養的時候因為糧食不夠還採集糧食,建議大家都採集糧食、木材、石料、鐵,這樣15個小時收穫一次。如果是10級野地的話會有大概每樣3000萬的資源,造兵就不成問題了,可以隨便造兵。

如果兵城頌兄告用不完就送到其他的城去造兵,這樣一天出個5000+床、2000+衝車、上萬鐵騎就不成問題了,兵力問題也就解決了。

熱血三國裡影響玩家軍事防禦力的是什麼

4樓:匿名使用者

一定要防禦麼,不一定吧,攻擊才是最好的防守。

手動打野(新手多帶點兵):

弓兵太遠太近攻都低,調好距離。

打乙個野地,弓箭兵不動,配幾衡明個長槍和刀盾在往前衝,如果戰場距離太遠,弓箭兵可以前進1~3次,然後選擇防禦或後退。

因為長槍兵和刀盾兵可以在前面抵擋一下子,所以敵人就無法衝進來打你的弓箭兵,你的弓箭兵就可以在遠端咐猛告攻擊敵人,通常敵人還沒來的時候已經全掛了。

打0級野地 10弓 10槍。

打1級野地 25弓 15槍 5盾。

打2級野地 50弓 10槍。

打3級野地 100弓 5盾。

打4級野地 200弓 1槍知孝 1盾 1義。

打5級野地 250弓 1義 1民 1盾 1槍。

打6級野地 500弓 1000槍。

打7~8級野地 1000弓 2000槍 20弩 1盾 5投。

9~10級野地 3000弓 2000槍 2500盾 50弩 10投 1民 1義。

最後做一下解釋,1槍/盾/義/民…一定要往前進,能導致敵人走兩下就要停1下打人,看看幾千大軍為1個人停下來攻擊能為你弓兵創造多少條件!

自動打野:多帶點混和兵。

5樓:匿名使用者

攻擊算軍隊 防禦看城防 這是基礎的,另外的是:

1.法寶,埋叢談彎碰八卦圖加25%的防禦力,戰鼓加25%的攻擊力。

2.將領的勇武1點加的攻擊力,智謀1點加的防禦力鄭段。

3.書院中的戰鬥技巧每公升1級可以加5%的攻擊力,防禦技巧每公升1級可以加5%的防禦力。

6樓:匿名使用者

攻擊主要還是科技和寶物。

還有仔培寬個是看將領的統率。。

1點統念亮率影響100個士兵。。中敬。

7樓:匿名使用者

估計你應該是指排行的軍事吧~如果是那個的話就是你被別人攻打的所成功消滅對方兵力的印證~

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