1樓:壽小萍鹿人
國f現在版本基本都是bug尊嚴賊。
所謂尊嚴。就是主要加出敏銳裡的"盜賊的尊嚴"這個天賦。
一般輸出天賦是8
43或者8或者其他的8x4x..
只要加出敏銳裡。
盜賊的尊嚴。
這個天賦即可。
前面可隨意。
儘量加些傷害性的天賦。
卑鄙"推薦必加。
基本輸出手法是。
保持全程切割不斷。
然後無腦tg
開sx的時候。
可消失。6秒後伺機待發。
再消失。靠敏銳大師的10%來做到最大化爆發輸出。有條件的話。
可以再喝瓶加速藥水。
**一般選擇雙快**。
毒藥一般選擇雙致傷。
或者致傷+致命毒。
命中最少要求200等級。
270以上就有點溢位了。
儘量在命中合格的情況下堆爆。
堆ap.
2樓:叢樂芸愈澍
尊嚴。是很好。
不過。別盲目。
尊嚴。如果。
沒裝備的前提就是垃圾。
裝備。如果差點。
操作也不行的話。
建議。完戰鬥。
點戰鬥的話。
最後的大記能別出就可以了。
刺殺的8是強化tg
和惡意。其他。
應該你會的吧。
尊嚴。要ap高。
不然。不行。
沒威力。還要有起碼3個dz
1個狂暴戰。
不然尊嚴就是個垃圾。
尊嚴要雙快。
戰鬥的話。主手拿慢的。
f手拿快的。
3樓:鍾香彤尹若
刺殺點惡意。
tg鮮血飛濺。
戰鬥點副手**+50%傷害。
敏銳加到尊嚴就好了。
4樓:掌靜秀問曾
基本都是那幾中點法。
我認為還是自己點的比較好。
看別人的也沒什麼用。
自己喜歡就行北。
現在主要fb尊嚴賊都是,
魔獸世界戰鬥賊天賦加點,最好有圖
5樓:搞搞毛呀
這是奧澤拉斯的天賦指南!看看吧。
魔獸世界80盜賊敏銳天賦加法及pvp手法
6樓:網友
既然問敏銳,那簡單說下。首先雕紋推薦影舞、精力、強化tg(jjc可考慮嫁禍雕紋及其他),小雕文要有消失、其他隨意。
基礎天賦刺殺16-0-55 刺殺出精力和30%爆傷,敏銳滿,注意+尊嚴,裝死、察覺、強化伺機待發和嫁禍(忘名了)中自己取捨,敏銳大師要加。技術好的出血和強伏、匕首相關天賦加上,技術不好就直接配匕首。現在wlk初期裝備爛重**各種垃圾,很難打出東西來。
手法---tbc手法,jjc記得嫁禍你的fs隊友,對面dz消失記得有刀扇。算能量比以前更寬鬆,畢竟130點能量,可以打出很多套路來。
比如單挑最難壓的冰法,悶棍,不破悶預謀絞喉+割裂,直接影舞偷襲補絞喉tg放雙伏擊,fs必進棺材或交章,另外乙個交給盲,你手裡還有斗篷,剩下的不說了。當然這是很理想化的,高玩隨處可見,路過勿噴,只起引導而已。
bg13某小賊。
7樓:
樓主我坦白我沒玩過盜賊,但是我玩過臺服,80級盜賊基本上全是毀傷,敏銳只是國服腦殘版本才會成主流的,洗毀傷把。
8樓:網友
敏銳無非是打法系伏擊背刺流~打戰士就是繳喉割裂流!如果有好**的話 還是毀傷猛!去nga上看看吧 這裡哪能得到好答案!nga 盜賊區!
9樓:卓森
大災變的敏銳dz才猛的。國服現在還wlk呢。一般都是毀傷。沒有玩敏銳的。
pvp攻略。
自己看吧。
魔獸世界亡靈盜賊天賦加點圖
10樓:網友
1。練級主要以生存為主 因為到滿級你必然要洗一回天賦 所以加點思路主要加出保命的一些技能 使自己的生存能力強一些。
級後 fb天賦 現在主流的是戰鬥 隨著破甲裝備的增多 戰鬥才是發揮他們最大威力的終極天賦 終極技改用割裂而捨去刺骨 原因你可以去網上查查 但是就要求你對技能時間長短的掌握和輸出節奏的把持 在現在 國服dk還沒拿到橙斧的情況下 拿下第一應該不是問題。
點就比較隨意了 這是我時用的 現在的jjc和戰場板都比較多 毒流賊最大的長處就在於終結技無視護甲 也就是說 你打板甲的時候 他們也會叫疼。
具體 如果你真想好好玩玩的話可以去nga看看帖子。
魔獸世界劍賊高DPS天賦,魔獸世界劍賊副本高DPS天賦
你這個天賦沒什麼優勢,而戰鬥賊的最有優勢的幾個天賦你又沒有出來 第一,強化剔骨是沒有意義的,如果你針對的是25人的副本,那麼在輸出迴圈的時候保證的是切割和割裂,剔骨是很少用到的,所以強化剔骨的三點是浪費,刺殺天賦的加點建議 惡意點滿,無情點滿,謀劃點滿,致命偷襲點滿 第二,戰鬥天賦 強化影襲2 2 ...
魔獸世界FS天賦問題,魔獸世界FS副本天賦問題
簡單來說,奧法確實猛,但是費藍快,通常高階隊伍裡的法師用奧法,冰法不弱,你法傷667,裝備一定不好,裝備好了,傷害量就上去了。不用火法,主流是冰法,等你的隊伍可以在你藍耗光之前乾掉boss這樣就可以用奧法了 什麼不用想了 先把命中弄到100左右 不然怎麼都打不出dps 天賦現在還是冰法吧 18 0 ...
現在魔獸世界刺殺賊應該怎麼堆屬性?主敏捷次精通,然後是什麼呢?堆暴擊還是急速?還有徽記應該選加耐力
我剛好看到你這個問題,順便幫你解答下吧。在當前魔獸世界版本已經不存在堆屬性這種說法,在pvp取消寶石鑲孔之後屬性只能做出一些同類裝備的選擇。你泛指的問題應該都是pvp上的,盜賊作為非複合職業pvp套裝和散件的選擇是不多的,簡單點說一件裝備由主屬性敏捷加上兩個副屬性組成,同裝等下的敏捷每個部件都是相等...