1樓:網友
規則戰術多了,只要把對面推掉就可以。
我把我知道的說下好了。
一、速推戰術。
1、召喚流:通過chen,先知等英雄招小弟速推。
2、法師aoe:通過遺忘、光鹿、死亡先知、死靈法師等迅速清兵,推進。
3、極端速推:放棄幾路,5人或4人直接推掉一路,一般8-14分鐘下掉所有外塔,20分鐘破一路高地。
二、保後期戰術。
保1:也叫單核,4個人保1個逆天大後期,求穩的戰術,考驗基本功。
2、雙核:專門為了剋制單核制定的戰術,兩個後期打乙個大後期還是有優勢的。
3、三核:三偽核通過帶線拖住對面,讓對面無法順利推進。最後三核裝備起了拿下比賽。
三、gank戰術。
通過殺對面英雄來獲得優勢,積累一定優勢後推進拿下比賽。由於現在gank風險太高,基本gank已經不流行了。
1、全球流:先知,tk,宙斯,幽鬼等支援迅速的英雄瞬間集合在一處取得戰場上區域性優勢打gank。
2、遊走:採用1個英雄在不同路之間遊走,讓對方受壓。
3、雙遊走:3路單,雙人遊走,讓對方前期3路受壓。
4、瞎b gank:5個gank英雄憑個人能力無目的殺人。以前老外的最愛。
2樓:網友
打合作啊、和隊友配合好。、打團的時候多參與、( 脆皮帶線除外)
舉例一些成熟的dota戰術體系。
3樓:小強的知識庫
1、gank四保一。
2、推進四保一。
2體系(三核+2輔助)
4、小娜迦+潮汐組合。
5、小娜迦+全能騎士組合。
6、全球流(小精靈+混沌騎士+zous+先知+小狗+幽鬼+冰魂==選五個)
7、一級ronsan推進流。
8、拍拍+骷髏王一級ronsan流。
9、現在戰隊都喜歡衝臉流,選個大熊貓或黑暗賢者在前衝吸收傷害,後手跟進。
10、還有就是龍騎為首的肉系推進。
4樓:網友
全球流很強大,我就不舉例了。gank絕對狂野。
拖把流,4保一三核。
5樓:網友
?那好像還是大那家和小黑的1姐之爭的年代……
6樓:紅髮寫輪
全球流 宙斯 先知 幽鬼 發條 冰魂。
誰能告訴我怎樣提高dota意識?
其實就是對對方gank的預知能力 多注意小地圖,當有對方紅點從地圖上消失,並且消失的是一些控制之類的,那你就要開始小心。要培養意識,起先得靠眼來控制河道來防止別人gank或者打肉山。時間長了自然就會有很大提公升。自己的經驗,希望樓主能夠。多玩,對整個地圖有相當的了解,多看小地圖,尤其注意對面英雄的位...
誰能告訴我,誰能告訴我
背英語語法最好的辦法是背句子,然後通過分析句子來學習語法。瘋狂英語就是這麼教的。雖然我覺得他大部分都是在騙人,不過這個的確值得推廣。另外順便抨擊一下中國的英語教學 人家英國人講的話都有語法錯誤,不知道為什麼這麼喜歡為難我們考中式語法!曲徑通幽處,禪房花木深 這是唐 常建所作 題破山寺後院 它的意思是...
誰能告訴我,誰能告訴我
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