1樓:匿名使用者
一、如果開了ic全接管,則吞併地的ic利用率100%。
二、如果沒開ic全接管,吞併地是你的核心領土,ic利用率100%。
三、如果沒開ic全接管,吞併地不是你的核心領土,ic利用率20%。
四、不管以上任何情況,剛剛佔領乙個地區後,ic會從0緩慢恢復到以上數值。
2樓:網友
如果開了ic完全接管,那麼就是你的ic+被佔領地方的ic,如果沒開,就根據情況而定了,會減少,如果是吞併了乙個國家或者是買地,也就是說某塊地方沒有被摧殘就歸你了,那麼這個地方的ic全盤給你。
3樓:神之禁忌
3樓關於ic說的很詳細了。
關於核心領土,其實你把滑鼠放在你的國土上,會有固定領土或固有領土的說明,這個就是核心領土,另外,你選的國家在 外交介面裡面有可能會有對某某國家宣稱領土主權的說明,這就是說某某國家有你的核心領土,比如德國開局對法國宣稱領土主權,關於阿爾薩斯-洛林之於德法兩國就不用我說了吧。還有一種,是事件,比如德奧合併事件,奧地利的領土在事件中全部變成德國的核心領土。
求 鋼鐵雄心2 修改工業ic值和各種資源產量的方法,越詳細越好。
4樓:匿名使用者
1、蓋工廠,但見效慢。任命能增加ic的部長。佔領別國進行剝削。改變法令來增加ic。
2、補給是在工業這個選單裡通過投入ic造出來的。快速增加?和別國交易吧。長期來說研究下造補給的科技,短期的話任命增加補給品產量或者減少補給消耗量的部長吧。
3、國家凝聚力可以通過給國內自己的間諜下增加凝聚力的命令來增加。某些歷史事件也會增加凝聚力。不滿意度可以加大對消費品的ic投入來減少。
增加消費品產量還可以自動通過國內消費來轉化成資金到你手中。
先發這點,再補充。
4、想要增加工業,也就是蓋工廠,必須研究相關科技以後才行。你遇到的情況說明當時美國自動掌握了該科技,而英國沒有。
5、基礎設施是影響部隊補給線的重要因素。有些國家或者地區,就無法造高階的基礎設施。比如中國,打得千瘡百孔,不可能造得出好路。貌似基礎設施也要先研究科技的……
6、生產部隊要乙個週期。週期滿後,會在螢幕左上角有個綠色標誌,點開,新造的部隊就在那裡。你點選以後可以把它投放在自己領土的任何乙個地方。
如果你造的是旅,還會問你配置到哪個師,如果是師,會問你配置到哪個軍。
這20分可真不容易掙。多給點唄。
7、也可以在生產選單中造好了,然後配置到地圖區塊中。不過這也並不省多少力。防空炮我覺得沒啥用,戰略轟炸機一樣可以頂著aa炮把你炸成篩子。
用截擊機效果要好些。能禦敵於國門之外更好……
8、具體是什麼意思我忘記了,因為hoi3我剛刪掉。好像是以下3種:
a、滿員度。建造部隊的時候,可以勾選是否建造預備役。如果勾選,那麼所需的ic和人力都大降,造出的部隊就不會是滿員的。
要使其滿員準備打仗,必須通過動員命令,通過投入ic和時間讓預備役部隊滿員。不滿員的部隊不經打,滿員了就和普通部隊沒兩樣。預備役的最大好處就是和平時節約維護用的資源,最大壞處就是如果敵人突然襲擊,大量的預備役來不及徵召,你會很被動。
b、組織度。兩軍相爭,決定那隻部隊最先潰敗的就是組織度。組織度沒了,哪怕你的部隊只犧牲了乙個人,也得滾蛋。
影響組織度降低速度的因素很多,兩隻部隊交戰時,你點一下交戰的進度條,上面會列出各種因素的。組織度通過科技來提公升。
c、士氣。士氣決定了組織度和兵員的回覆速度。當然是在你投入足夠ic的情況下。
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