1樓:網友
你好,因為sony只是出psp,而psp平臺上的各種遊戲,是由其它公司開發的,例如三國無雙是光榮開發的,還有許多其它的遊戲公司。
2樓:網友
psp雖然是索尼的。但其他公司也有興趣在psp平臺上發展遊戲。。。所以不一定psp是索尼的。就一定是索尼出遊戲。。
同樣道理。電腦有很多品牌(例:戴爾。
聯想。方正等。。。但軟體和遊戲都不一定是他們出啊。
他們只是提供硬體支援。軟體也可以是別的公司出的。所以這個不一定的。
但索尼也出了不少經典的psp遊戲。請參照以下**。
3樓:網友
對哦。。其他的是第三方遊戲執照商如果光靠sonypsp的遊戲可是會少的可憐哦。。。
4樓:網友
。。psp是機器。
遊戲是軟體你覺得一定要一樣才能玩麼?
那拿你的電腦說。
你電腦是品牌?組裝?為什麼能玩不同公司的遊戲?
是的,ps ps2 ps3 psp都是。。。
5樓:網友
因為作為一種便捷式的多**終端,各大軟體廠商都希望在其使用中取得先機,搶佔市場,何況其普及度高,有錢不賺?
psp索尼第一方開發的遊戲有哪些?
6樓:網友
%賭博遊戲 樓主玩過問檤外傳嗎?很好的修改。
為什麼國外很多遊戲或者遊戲機,比如索尼的psp都不在中國大陸發行?是什麼原因?
7樓:網友
原因有很多,這裡簡單分析下吧:
首先是政策問題,我們國家的法律是明令禁止遊戲機的(所以現在市面上遊戲機都是水貨,iphone被當作手機,神遊的ids被說成是學習機,當年行貨ps2是有遊戲功能的***機)。
當年ps2曾經進軍過大陸,只不過也是由於種種原因退出了市場,其中和有關部門的交涉就有很多問題的出現。(sony其實可以像任天堂一樣讓神遊一類的內地公司**進行銷售還只是sony不願意讓自己的技術和產品被其他公司**)
另一方面就是國內盜版實在是太猖獗了,根本制止不了。加上索尼是靠虧本賣硬體,後期靠軟體盈利的,這樣在中國盜版的大環境下索尼只能虧本了。(之前ps2行貨的敗退還有就是索尼在中國選擇了比較豪華的白色首發,定價1800。
而當時水貨已經買了一年多了,並且才賣1100左右。索尼在軟體賣不出去的情況下硬體的銷量也不高,最終只能選擇撤退了)
還有索尼當年推出中文遊戲的速度也太慢,導致了中國玩家的購買熱情被澆滅。
以上就是索尼遲遲不肯進軍中國的原因。不過今日國家放寬了針對遊戲機的限制政策,再加上現在國人對電子消費品觀念的改變和消費水平的提高(看看iphone在中國有多火就知道其實國人還是有錢的),以及我們正版意識的提高(大概是sony發現ps3破解之前還是有很多中國人購買得出的結論吧)。所以現在ngp的公佈索尼又有意向進軍中國了!
憑藉國人對ps系列的一貫支援只要索尼能及時的進行旗下游戲的中文化和加快中文遊戲的推出速度,索尼成功還是不難的!
8樓:匿名使用者
因為很多主機本身不太賺錢 靠賣遊戲賺錢 而大陸沒什麼人買正版 所以就不發行了。
nds在大陸有發行 是因為nds硬體就能賺到錢 所以。
9樓:網友
zf2000年出臺的禁止遊戲機的政策。
還有盜版問題嚴重等等。
索尼的第一部遊戲主機playstation是在哪一年推出的?
10樓:五百學長
1994年12月3日發售。
playstation在1994年12月3日於日本首先推出,之後於1995年9月9日在美國推出,1995年9月29日在歐洲推出。
當時的pc個人電腦也沒有那種顯視卡能比得上ps的3d晶元的,能和ps匹敵的只有工作站級的高階電腦,ps採用的工作原理也是工作站機的工作原理,就是把圖象的處理工作交給特別的"3d幾何輔助處理器"(gpu),而cpu就專心進行資料運算的本份工作。
索尼最成功掌機psp:
2003年5月13日,sce在e3大展5月11日的例行新聞釋出會。
上首次披露了攜帶遊戲主機年3月,psp登陸北美市場。
在當時psp效能強大並具備多**娛樂功能,且**實惠,一經上市之後便風靡全球,初期銷量呈爆發性增長。
10年時psp銷量更是一路高歌猛進,截止2012年5月vg統計psp的世界硬體銷量為73680000臺,遊戲銷量超過274790000份,遊戲數量高達1568款,作為索尼的第一代掌機,psp獲得了巨大的成功,上面誕生了數之不盡的佳作。
索尼的第一部遊戲主機playstation是在哪一年推出的
11樓:網友
初代ps發售日期是1994年12月3日。
12樓:sunshine丶菌
原版名稱。
playstation
開發商索尼電腦娛樂(sce)
發行商索尼(sony)
發行日期。1994年12月3日(日本)
類 型。家用電視遊戲機。
總銷量約億部。
開發語言。c語言作業系統。
bios
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