為什麼遊戲製作人一定要有很豐富的遊戲經歷?

時間 2025-02-18 08:15:16

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:網友

遊戲經歷越豐富,就越容易培養鑑賞能力,分析別人作品的優劣之處,創作出比那些佳作更好的作品。

3樓:鬱蔥蔥

沒有經驗或者經歷怎麼能從客戶的角度看問題呢?不管是遊戲也好還是在其他的工作也好。只要是運營製作人這種崗位都需要這樣的經驗,要不根本做不了的。

4樓:大樹苗

因為只有這樣的人,他才能夠更加了解遊戲,後瞭解到這些人的需求是什麼,才能做出最好的改進。

5樓:依依很美的

因為這樣就可以貼近網友的真實心理。製作出來的東西也會更加火爆。

什麼是遊戲製作人

6樓:遊戲萬事屋

遊戲製作人主要指全面掌握了從研發到運營整個體系知識的遊戲專案的總負責人,在其管理下實現遊戲研發運營一體化。

遊戲製作人從某種意義上講就是遊戲設計師職能的延伸,所不同的是遊戲製作人需要全程參與遊戲的策劃、研發、營銷,是整個遊戲製作團隊的領導者。

在遊戲進入實質性的開發階段之前, 製作人的最重要的角色就是選項和遊戲框架規劃的決策。這樣的決策必須基於對市場需求的廣泛調查和了解,以及對競爭對手的深入分析。整個的調查分析活動和關於激勵機制在內的遊戲整體價值取向的最後決策都應該是遊戲製作人做出,併為此直接負責的。

怎麼做遊戲?做乙個遊戲難嗎?

7樓:網路藏寶圖

做個小遊戲不難,做個大型的 就較難了。 首先 應該熟悉遊戲的程式設計方法,可以把pc 平臺 作為 學習平臺。當今,手機平臺也是非常火爆,成為:

大型網路遊戲 為pc,小型到中型甚至有些大型的為 手機平臺,特別是安卓,如果選移動端的話,推薦安卓。

可以根據平臺的不同來選擇學習,當然遊戲都是相通的,當熟練pc遊戲程式設計後,也可以轉向安卓。

首先你先學一門語言,先學c++吧,當然如果熟練c的話,會使您對程式設計有更深的理解,當然,如果你已經醒悟 演算法與資料才是關鍵,那你可以直接學c++吧,推薦c++primer plus, 當學完此書,當然並不是精通每個細節,也就是你可以讀懂c++**與理解了,你就可以學遊戲程式設計了。

之前的話,最好在學習下windows程式設計,因為你要在windows平臺上編遊戲,推薦windows程式設計國外版的,好好看下。

之後就可以學習遊戲方面了,此時 又有乙個選擇。

8樓:網友

第一步:一款遊戲製作首先就是遊戲策劃,這是遊戲誕生的第一步,必然要制定乙個策劃方案,比如遊戲的型別,背景,設定,種種。

第二步:遊戲原畫設定,原畫師們就要按著策劃內容開始對遊戲中的角色以及場景進行描繪。

第三步,遊戲的模型及貼圖製作。

模型師需要按著原畫的設定開始為遊戲中的角色和場景建立模型,遊戲的建模過程大體如下:

1.建立模型 3.繪製貼圖 4.骨骼動畫。

模型師的工作量是非常大的,我們在遊戲中看到的場景或者角色的好壞取決於模型師。

第四,遊戲的程式編寫。

當遊戲的模型全部完成後,就要輪到程式設計師編寫程式了,你按什麼鍵,人物做什麼動作,你打對方一下,傷害值如何計算,電腦的ai等等等等,全部要靠程式來實現。

最後是遊戲後期的製作。

包括遊戲的測試,改進一類。

以上大概就是一部遊戲製作的全過程,這個過程的實現,是要靠整個團隊來實現的,還是不可能乙個人完成的,所以一般這個四個部分都是由四個專業人才是完成的,在四維夢工場的話,就只能學習遊戲原畫和遊戲美術了,不過這兩塊的人才需求也是蠻大的哦!

遊戲是如何製作的呢?

9樓:網友

遊戲製作大體可以分工為程式和美術。無論是2d還是3d,都需要的。不過3d遊戲稍微麻煩。

一款遊戲的誕生先是要有乙份策劃。不過策劃不是簡單的寫寫遊戲的劇情,玩法。乙份正規的遊戲策劃要讓原畫明白要畫什麼,如何去表現;要讓程式明白,按下某個鍵有什麼反映,遊戲中游戲角色的移動速度是每秒多少,等等。

有了策劃後,就要分工了,美術方面(這裡指的是3d的開發流程)先是原畫師,根據策劃案,畫出人物和場景的原畫,讓後將原畫交給3d建模師進行建模,建模的同時,一些角色模型還得交給動作師進行動作設計;而程式方面,更像是個裁縫,將所有的模型,動作匯入到遊戲中,進行邏輯的編寫。

2d的遊戲製作在美術方面步驟會少些,不過也比較類似。

遊戲的製作流程大體是這樣,希望對你有所幫助。

10樓:雄鷹亮劍

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