究竟怎麼點神M的天賦,WOW的神M怎麼加天賦

時間 2025-02-27 08:45:27

1樓:網友

現在的神聖天賦臃腫的可怕,不同手法的人可以有不同的加點方法,這一套天賦中對於絕望禱言/靈感/神聖之怒和法術屏障/神聖眷顧等天賦的取捨都可以根據自己習慣的手法調整。

以下不考慮神聖牧師刷t的奇怪分工。

癒合一定要卡cd使用,一般來說往t身上丟就可以了。由於環的高智慧型,基本上也是卡cd使用即可。除此之外,神聖牧師手法基本上可以分為暴擊快速流或者恢復流:

1. 恢復流。

環和癒合出湧動後丟快速,其餘時間丟恢復,團隊掉血厲害就**禱言。好處是技能基本都是瞬發,過量**少,在需要跑位的戰鬥中使用非常方便;缺點是爆發力稍弱,恢復耗藍稍多,在很多情況下恢復給人不安全的感覺,成熟團隊的恢復很容易被頂成過量(雖然過量的恢復是不會跳的)。

2. 快速流。

環和癒合外的時間用快速打地鼠,團隊掉血就用疊了好運的**禱言。好處是隨時有好運,爆發力、救急能力強;缺點是快速與禱言都需要讀條,跑位不夠靈活,對急速有較高要求,**禱言耗藍稍多。

嚴格來講,技能是死的,人是活的,並不推薦拘泥於這兩種手法按著恢復猛刷或者按著快速猛刷,兩種手法對應的是不同種類的boss戰,引用某大師一句話:大掉讀快速,小損扔恢復,自己若掉血,速將聯結讀。好運求長存,癒合講預判,ae上禱言,有效靠環牧。

刷t讀強效,那是高階活,預判雖重要,預防更高階,癒合盾恢復,最後再預讀。

其他。神牧1

放棄強效;恢復也不全面強化,只點個質變的1點。。。雖然我老丟恢復),之所以說是質變的1點,因為點了之後恢復可以觸發聖光湧動,聖光湧動也能疊好運。

我覺得神牧要選擇強化哪個,恢復?**禱言?強效?

至於身心合一,其實這個版本可以不點,不過個人喜歡移動性,覺得遊戲最重要的屬性就是移動性。。不過這2點不點的話也不知丟去哪,大概也就強化恢復那裡。

另外可以把2點全心全意放到**增益。

神牧強化恢復和群療,放棄gh

神牧點了關於強效的,兼顧群補和gh。

也可以把第一層的2點恢復放到靈感。

還可以把3點的**增益放1點到恢復增益上(那樣的恢復可以觸發聖光湧動)

2樓:網友

。。。你是說。。。深神m???

我就有點。。。頭暈了。。。

現在誰還用的是61點深神聖天賦???瘋了不成???

這個是我畢業的牧師號用的。

wow的神m怎麼加天賦

3樓:網友

戒律。天賦。

點)堅定意志。

點。使你抵抗昏迷、恐懼和沉默效果的幾率提高15%

強化真言術:盾。

點。使你的真言術:盾所吸收的傷害量提高15%殉難。

點。使你有100%的幾率在受到敵人近戰或遠端致命一擊後得到專注施法效果,持續6秒。專注施法效果可以讓你在施法時不會因為受到傷害而延長施法伍豎時間,且令你抵抗打斷效果的幾率提高20%。

強化真言術:韌。

點。使你的真言術:韌的效果提高30%無聲消退。

點。使你的法術造成的威脅值降低4%心靈專注。

點。啟用之後,你的下乙個法術所消耗的法力值減少100%,造成致命一擊或極效**的幾率提高25%(如果它有可能造成這些效果的話)。冥想。

點。使你在施法時仍保持15%的法力回覆速度。

強化心靈之火。

點。使你的心靈之火的效果提高30%神聖之靈。

點。神聖的力量充滿全身,令其精神提高17點,持續30分腔卜大鐘。

神聖。天賦。

點)**專注。

點。使你有70%的幾率在施放任何**法術時不會因為受到傷害而中斷施法。神聖專精。

點。提高你的神聖法術造成致命一擊的幾率5%強化恢復。

點。使你的恢復法術的**效果提高10%神聖之怒。

點。使你的懲擊、神聖之火、**術和強效**術的施法時間減少秒。靈感。

點。在你的快速**、**術、強效**術或**禱言對目標造成極效**效果後,使目標的護甲值提高25%,持續15秒。神聖新星。

點。制弊知造一次以施法者為中心的能了**,對半徑10碼內的所有目標造成36到40點神聖傷害,併為半徑19碼範圍內的所有小隊成員恢復65到70點生命值。這些效果不對怪物產生任何威脅值。

強化**術。

點。使你的次級**術、**術和強效**術的法力值消耗降低15%精神指引。

點。使你的法術的傷害和**效果提高,數值最多相當於你精神值的25%救贖之魂。

點。在死亡時,牧師變成乙個救贖之魂,持續10秒鐘。救贖之魂無法移動、攻擊,也不會受到任何法術或效果的影響。

在這個狀態下,牧師可以施放任何**法術,不需要任何法力值。當救贖之魂效果結束時,牧師死亡。精神**。

點。使你的**法術的**效果提高6%

暗影。天賦。點)

神m天賦的各個技能分別在什麼情況下用哦?

4樓:柳惠心斛誼

ms想玩的好,又省藍其實也不是簡單的事,我歸納一下大致如下:

1,快速**,無腦**型,加的方法隨意,只是不停的加比較費藍~

2.恢復,比較適合t和近戰,他們因為離boss近,受到傷害的頻率比較高,有些是在每秒少多少多少血的,適合這些人群~

3.強效**,血下一半危險又相對較小的情況下使用~否則2,5秒(加了5點天賦後)的施法時間比較容易沒讀完技能就倒地~

3.癒合禱言,適合t和近戰,因為他們每個人都離的都比較近,容易形成很好的迴圈,乙個可以迴圈5次~

4.**禱言,適合小隊離你相對近,位置又比較固定,不用跑來跑去的殲瞎叢情況下,群氏櫻療~

5.聯結**,適合小隊/團隊裡,你和其中乙個隊員都少血的情況下使用,可以你和他一起加血~

6.**之環,適合小隊和小隊分堆站的情況下,給其中一隊人刷血~比如右邊5個,左邊5個,只要同一隊裡5個人站的是形成一堆的神悶,就可以5個都加到血~比較適合以小隊為單位,需要跑位的時候使用~

神m副本里面怎麼**?具體天賦是什麼?

5樓:考振英羽鸞

1.注意自保,不等於只+自己,是叫你注意躲開副本里boss或者怪物的群攻,避免造成不必要的**浪費,如果你是t**,多留意用上聯結**有很大幫助。

3.**禱言是個不錯的技能,不論是+t還是群+,都有意想不到的效果。

4.關於**t,沒有固定方式的手法,基本能熟練用上這幾個技能也就ok了,快速**、強效**術、恢復、**禱言,不要一直使用同乙個**法術,這樣效果會降低很多。

5.無腦環流在團+的時候的確不錯,要注意一點,使用該技能時期,全程都處於施法狀態下,所以回藍速度會大打折扣,要彌補這缺點就只能在裝備上多堆點精神回藍。

6.這天賦注重回藍,同時又能出[**之環]!

沒有最強的神m天賦,上述的介紹只起到乙個拋磚引玉的效果,希望可以給你帶來幫助。

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