1樓:靈光
看來閣下也是雙截龍的愛好者,大家同道中人!
格鬥雙截龍全人物網戰基本禁招表。
1、全人物66破蹲防為禁招,例如billy66b66d破蹲防。66以外的破蹲防技不包括。
2、所有必殺技,超殺技在一次攻擊中迴圈不得超過二次。
3、全人物的延遲投,我方攻擊後對方防禦我方攻擊,我方出投即判定為延遲投(例如chengfu66a對方防禦中接投)。
4、攻擊方禁止66落地後投,跳躍落地後投,對方倒地起身後投。防禦方落地可進行投,倒地起身後投。
5、馬力禁止2d和5b,chengfu禁止2b,連招時允許。
7、倒地暈了後,不可追加攻擊,包括abobo**。
2468代表方向:8=上,2=下,4=左,6=右。
後記:禁招表只是一種倡導運動,放棄對雙截龍的認識僅僅停留在禁招之上的一種修行,不依賴運氣,不依靠網路的延遲,不憑藉人物過強的優勢,完全憑對雙截龍各個招式的認識來進行遊戲。
對與不遵守的人也沒必要去罵什麼,畢竟很多人那麼多年對禁招上的依賴不是說放開就能放開的,要表示理解。
另外很多chengfu和馬力愛好者反應禁招表過多削弱了馬力和chengfu,而billy過強,但billy被禁了沒變身隨時可用的無限硬直,變身後陰險非常的62a硬直,不論變身與不變身都是最實用 的66b都被禁止了。 )
禁招表後的的billy不是最強的,人氣雖然最高,打法被廣泛研究,但與bobo chengfu marian仍呈牽制之勢。
ddf全體實戰隊員。
2009年6月12日修改。
2樓:網友
這有一段文章裡有介紹。
雙截龍最新禁招表
3樓:1986小武
其實這樣設定禁招還不錯,本人特喜歡酒鬼,真不願聽到別人說酒鬼很無賴~
現在我正練習一種素質打法:
抓暈(指吐酒)後,不再使用連招、更不用必殺,即便掘者自己快沒血了,最多隻用個飛翔腳,判手薯出錯時允許2d或5d兩段(但堅決不連)!
有本事可以用「66c+d」或「9d」啟動,並且「5d」我用一次,薯敗這樣還算無賴嗎?
不過本色招式「如酒鬼的2b」真不該禁,誰想禁隨便他,設定2b為禁的人真的弱智。
若都禁也把小龍的「2a」禁了吧,一樣的截招,難道因為小龍長的帥就要搞特殊?~
雙截龍格鬥基本禁招~
4樓:流星
一、對手「倒地昏迷」狀態,追加攻擊為「禁」!
包括「abobo」的**必殺同樣在此禁止)這些是最基本的禁招,也可以說提示喜歡用大傻的人:
誰有本事誰用「abobo」,沒本事用的一邊去~更告訴雙截龍愛好者乙個常識:
喜歡「壓人」的永遠成不了高手,即便贏了也問心有愧~注意:以上單指「倒地昏迷」,「站立昏迷」可以繼續打~二、「66 p」快速「破蹲防」為禁!
比如小龍的「前前b與前前d」不可用於破「對手蹲防」)原因可能是希望平臺對戰時。不至於雙方水平差距太大。
但「空落狀態」破防好像並不限制。
三、簡單與單調的「無限連技」為禁!
這禁招或許對新手不公平模裂州,但要隨潮流。發展實力為上)詳細說就是:
比如「酒鬼」連招時「站d」只能用一次,否則將視為禁~忍者」連招時「前前d」不論兩段還是四段只能源純用一次~還有旦蔽很多,包括「瑪麗安。
的單調連招也是禁。
不過:把對手連到空中下不來的連技沒有太多爭議,主要因為某些連技難度太大,有時候要練上幾個月,而酒鬼與忍者的無限連快了半天就能掌握訣竅~
至於其他禁招不必太過爭議,只要記住以上三個,對戰時就不會那麼無聊了。
還有乙個就是:
計算對手起身時間逆向跳,當對手防禦時不要立刻使用「投技」。
這些都是我在覽易平臺知道的基本禁招,全部手寫,望~~~
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內容 密閉液體上的壓強,能夠大小不變地向各個方向傳遞。根據靜壓力基本方程 p p0 gh 盛放在密閉容器內的液體,其外加壓強p0發生變化時,只要液體仍保持其原來的靜止狀態不變,液體中任一點的壓強均將發生同樣大小的變化。這就是說,在密閉容器內,施加於靜止液體上的壓強將以等值同時傳到各點。這就是靜壓傳遞...
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