dota回覆生命疊加,Dota中哪些裝備可以疊加?

時間 2025-03-02 07:05:25

1樓:為美麗護航

骨灰盒和藥膏同時用不能疊加,只有骨灰盒效果。骨灰盒和吃樹,藥膏和吃樹都可以疊加。像神靈的加血,死靈法師的加血,術士的加血,全能的加血,暗牧的加血等技能均可以跟骨灰盒,藥膏,吃樹,吃魔瓶疊加。

當魔瓶中裝有回覆時,吃掉回覆後不要再多點一下魔瓶,那樣會打斷回覆效果。

2樓:網友

樓主你好。剛才我就了乙個這樣的問題。

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就這兩個小時前。。。

dota裡面只要不是同樣模型的回覆都可以疊加。

比如大血瓶吃魔瓶,可以疊加。

也就是說吃樹再貼大藥膏可行。

同樣的藥品後使用的會覆蓋前者(浪費了第一藥品的時間)dota中唯一特別的就是:骨灰和大藥膏!這兩個的效果類似,這個後著放了延續前者回血(動畫效果是這樣,實際是前者完美使用,後者浪費了時間)

至於其他持續回覆技能,像暗言術,活血術等待,都是這樣,同種效果後者覆蓋前者,不同的可疊加。

以上,希望對你有幫助。

ps,暗言術和骨灰看著很像,但是不會覆蓋,這兩個可以共享。

3樓:

骨灰不能和藥膏同時用,吃樹可以和藥膏同時用。

4樓:飛_揚哥

樹和藥膏可以,骨灰盒和藥膏貌似不行。

5樓:網友

看著2b樓主,還說我們不懂,你t m這都不懂,玩 n m 的dota?!

6樓:過往雲煙

骨灰樹和藥膏應該可以,骨灰盒就不行了吧。

dota裡的增加移動速度.和生命恢復的裝備效果能疊加嗎

7樓:在說嘛呢

攻擊速度能疊加,我試過了,裝備的效果也行,除了明確指出的不能疊加的不能,其他應該都行。

但比如法球效果就不行了。

8樓:網友

移動速度不能疊加。身上只能有一種鞋。 攻擊速度可以疊加。生命回覆的速度也可以疊加。

9樓:尋找

生命恢復可以疊加,移動速度不可以!~

10樓:小強老強

能。我pudge雙心雙堅韌,開腐爛不掉血。

11樓:網友

買遠行鞋+雙刀+夜叉跑的最快了。

dota裡的**指環買2個效果可以疊加嗎?是不是就變成10點/秒的生命?

12樓:狙擊手

dota裡的**指環效果可以疊加,就像回覆頭巾裡的兩個恢復指環一樣,是數學相加原理的。蝴蝶就不可以完全疊加,只是部分而已,兩個的閃避幾率是。

13樓:網友

**指環效果是線性疊加的,直接資料相加就可以。

蝴蝶的閃避疊加效果沒那麼簡單,要這麼算:乙個蝴蝶的閃避是30%,也就是被打到的幾率是70%,2個蝴蝶被打到的幾率是也就是說兩個蝴蝶的閃避幾率是51%。這些資料魔獸爭霸官網裡就有的。

14樓:超級馬達奧

蝴蝶不能疊加 最多就30%閃避 而且它的閃避不和賞金、熊貓等技能疊加。

特例只有幽鬼和虛空的閃避 那兩個作用機理不同可以和蝴蝶疊加。

汗……幽鬼的叫折光 虛空的叫回到過去……不要找這個小毛病了哈。

15樓:棟代秋

**類可以疊加,直接加起來,例:2個+5就是+10,3個就是+15迴避類不可疊加,有多個時取最大值。

其他:光環類同迴避。

移動速度類,速度之靴,假腿,相位鞋,遠行鞋不能疊加,其他可以疊加,直接相加或相乘。

攻擊速度類,可以疊加。

16樓:網友

**指環效果疊加,閃避不可疊加,就是說蝴蝶、hy、各個技能之間的效果不能疊加。

17樓:嘴裡把劍

只要不是法球效果都可以疊加。

**指環當然可以疊加,不然bb豬經常是先鋒加挑戰,不虧死了。蝴蝶也可以疊加,不過不是罷了,是1-(。

18樓:網友

**指環的效果是可以疊加的。

兩個蝴蝶的閃避不疊加,依然是30%。這在dota界是有定論的。

19樓:網友

**直接疊加 蝴蝶不能直接疊加 但幾率增大。

2個蝴蝶的閃避= 1-(

20樓:

可以;蝴蝶是不可以的,閃避的所有屬性都是無法被疊加的。

21樓:忘卻天涯相思

**指環效果可以疊加。

蝴蝶的不行。

但蝴蝶的閃避可以和虛空的閃避疊加。

22樓:孤獨的遊蕩者

閃避最高30%,就算你幻影出輝耀出蝴蝶,也是30%

23樓:始芝

暈。說蝴蝶不能疊加的都是tm傻蛋。暴雪公式自己不知道就說別人是錯的…靠。具體的暴雪公式:總概率=100%-(100%-概率a)*(100%-概率b)*…100%-概率n)

24樓:網友

指環可以,蝴蝶不行。

25樓:匿名使用者

胡說八道 2個蝴蝶也是30%

26樓:網友

你買6個**5的 每秒回30

dota **指環和回覆戒指加血重疊嗎

27樓:網友

...絕對是對的。

你就是買6個**指環 或者 回覆指環 或者各3個 都可以疊加。。

但是 不需要吧。。。囧。

基本上所有持續加血的物品(吃樹不是,消耗物品不算)都是疊加的。

不過誰會買這麼多,所以合成裝備吧~~挑戰 先鋒盾 一樣疊加~~~

28樓:我是貝比

至於殺人多死得多說明你已經到達中級領域了。試著加個戰隊過這個瓶頸期吧~~

29樓:網友

所有加血的東西都疊加。

而且和力量值的高低帶來的加血也會疊加。

但是有的時候,把回血弄的很高,但是血本身不高效果還是不很好。

30樓:網友

加血加魔和先鋒可以疊加,暈不可以疊加。(發球效果不疊加),可能是你衝得太前面,殺了別人,自己也掛了,注意走位,不是肉就不要那麼愛衝。

31樓:網友

是·都是有疊加的·買多了說實在佔位置多也不好·

32樓:網友

是的 1個**2點pers1個回覆4點pers一樣乙個就是6點pers

還要加上力量折算的回血量 就是你的總回血量先鋒盾的疊加就不一樣了 第乙個盾沒有格擋到時 第2個有16%格擋幾率暈錘挑戰都不疊加。

殺人多不多看你打什麼位置。

33樓:蜜沐辭

重疊。不重疊的只有裝備下標有 法球效果 攻擊特效 的。

34樓:網友

可以,恢復類的裝備都可以疊加。

35樓:乙個字形容s叼

可以 只要不是發球 攻擊特效 什麼的都可以疊加。

36樓:網友

應該是概率疊加,不累加。

效果不疊加。

回血那個 是。

37樓:匿名使用者

疊加。不過比如先鋒盾40%格擋,兩個不是80%.

dota中哪些裝備可以疊加?

38樓:

閃避是不能疊加的。兩把蝴蝶不可以,英雄技能也不可以。

大炮是可以加成的。

首先是可以加成的。

但暴擊這種型別的裝備的概率不是按加法算了。

你買5個大炮也不可能百分百暴擊。

折類裝備是按照總疊加。

比如大炮暴擊率20%,就是:就是說倆個大炮的暴擊率是36%.

另外兩個大炮不會出現一下攻擊暴四倍的情況,這能疊加機率挑戰可以疊加。

兩個1-(魔抗先鋒盾屬於觸發性的物品,應該可以疊加,但是隻會出乙個的效果,不會出減免七十傷害的效果。應該是。

減免35傷害。

39樓:網友

1.蝴蝶的閃避可以和不同性質的閃避疊加:如幽鬼的折射、虛空的回到過去——不能和同種的疊加如:幻影刺客的模糊、賞金的隱術。

2.敵法師不推薦帶任何法球,因為衝突——但可以帶吸血鬼祭品(那是光環吸血)。

3.挑戰頭巾等魔抗裝備是同性質的不可疊加——但是可以給敵法師、屠夫帶挑戰(他倆身上的魔抗除了一般英雄身上的25%,還有技能帶給的)。

4.兩個大炮暴擊倍數不變,概率增加——小於2倍。兩個蝴蝶閃避增加——也小於2倍,但是攻速的加成是2*60%。

你提的問題面太寬了!好好打,多研究,多看看資料就會明白~

40樓:曠野留雲

所有加屬性,加攻擊,加回血回魔的裝備都是可以疊加的。

蝴蝶除了閃避都能疊加。

大炮的攻擊可以疊加,但暴擊倍數不疊加,暴擊概率可以疊加,但不是20%加20%,會減少一點,具體多少我也不太清楚。。。

不同的光環都能疊加,一樣的就不行。

龍心的1%也不行。

祭品的吸血和法球類的吸血式可以疊加的。

裝備的魔抗也不能疊加,只能取你身上效果最大的乙個。

狂戰斧可以線性疊加,1把35%,2把70%。。

41樓:網友

兩把蝴蝶的話閃避不能疊加,兩個大炮的話出暴擊幾率不變。像先鋒盾的話幾率似乎可以高點,龍心的話1%的回血不會疊加。

42樓:網友

蝴蝶的閃避可以和技能的被動閃避疊加。

閃避:技能和技能,物品和物品之間閃避不能互相疊加。分別直取最高值,然後物品部分和技能部分互相疊加。虛空假面例外,因為其作用機制不同。

爆機:暴擊可以疊加,也有可能出現兩次暴擊的情況,但是幻影刺客例外,她的大招被大炮所覆蓋。金箍棒產生的是重擊而非暴擊,因此可被暴擊增加傷害。

43樓:惡魔獵手是我爸

一般帶被動效果的都不能疊加,罰球效果只能顯示乙個,疊加無效,英雄自帶發球技能也不能和裝備法球疊加,只有吸血能和法球疊加,不同被動也能疊加,相同一般不行。

44樓:網友

蝴蝶的閃避效果應該不能疊加吧~~~

45樓:網友

蝴蝶可以重疊~~~還有吸血鬼的祭奠也可以~~只要是沒有什麼說明的都可以重疊~

46樓:網友

幽鬼那個是閃避。。。不是反射傷害嗎100%發動的啊。

dota **指環 疊加

47樓:網友

倒是可以疊加 不過你得看看買起來值不值得啊。

875的東西買多了佔格仔 往後要賣還捨不得。

一來 買裝備 得看看後續可以合成什麼的 充分利用嘛。

二來呢 並不是回覆能力上去了就可以霸線的 生命上線也是問題 不然一套連招被滅了 回覆沒用的。

三來呢 前期 撐線 鐵意頭盔的效果很好的 而且 後續的支配 臂章 挑戰都是好東西的。

48樓:網友

** 鐵意都可以 別重複。

49樓:網友

帶幾個都可以完美疊加。

50樓:只玩

完美疊加效果。

但是作用不大 你回那點血只能撐線 對於殺人團戰幫助很小。

這些小東西30分鐘就沒大用了 除非合成挑戰 linkin 狂戰 重新整理。

51樓:網友

**指環?是恢復指環吧,不能疊加。

52樓:網友

我可以很負責的告訴你:完全可以。

53樓:網友

你想帶幾個就帶幾個,想疊幾個就疊幾個,不過多了沒用,一般是轉其他裝備的。1個就夠了。

54樓:網友

**指環的效果可以疊加,6個全帶**指環可以有6倍的效果。

55樓:網友

可以。數值回覆型別全部可以直線疊加。

56樓:↗〆尛_亞

6個 但其他百分比的物品就不是1+1了。

57樓:網友

可以疊加,但這是初期裝備,應該比賽開始在30分鐘後就沒必要帶了。

dota中的一些具體資料是什麼?比如說魔法,提高25%回覆速度具體是什麼概念?還有攻擊速度、生命值等等…

58樓:微生飛

一。目錄。

1.什麼是「經驗值」?

2.關於「經驗值」的幾個要點。

3.反補。4.英雄等級所需經驗值以及殺死敵方英雄可獲得的經驗值5.兵營輸出的生物。

6.中立生物。

7.特殊生物。

8.召喚生物。

59樓:網友

魔法是用來施放技能的,數值多少由智力決定,1點智力=13魔法;

魔法恢復速度是由智力和裝備一起決定的,舉例來說,你本身的魔法恢復速度是每秒10點,那麼提高25%就變成了每秒點;

攻擊速度就是打得快慢問題,具體解釋起來很麻煩,2下攻擊之間不是有個時間間隔嗎,如果間隔大呢買+攻擊速度的裝備就很有用了,如果間隔少呢,就買+敏捷的;

生命值是由力量決定的,1點力量=19點生命,生命恢復速度參照魔法恢復速度;

另外重要的屬性還有魔法抗性和護甲,魔法抗性是抵消法術傷害的,護甲是抵消物理傷害的,如果對面法師多就出魔抗,如果對面dps多就出護甲,不過這兩者都是在你有一定的生命為前提的;

如果還有什麼想知道的就補充。

60樓:火怪末日流

補充樓上的,每33點力量加一點生命回覆速度每秒,每25點智力加一點mana回覆速度每秒,除了炸彈人,好像初始的mana回覆(0智力情況下)都是每秒。

dota冰魂的大大後阻止他們的生命回覆,還是阻止他們加血?

61樓:你別走別走

aa的大可以阻止的技能加血還有裝備加血的效果、中了aa的大、剛好你的血量又在大的範圍內、你唯一做的事就是等死了。

變身不行、分身也不行、小骷髏的大還是不行、毒狗的d也不行,黑鳥的禁錮只能保證你那兒會不被別人打、不過你血量低的話還得死、神一般的薄葬照樣無力迴天。

總之一句話、中了aa大、買完裝備等死吧!讓我想起一首詞!千里冰封!萬里雪飄!擦擦擦!

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