1樓:網友
dkt能用到的傷害性技能,也就是枯萎凋零,疾病,符文打擊,心臟打擊和靈界打擊這五種了吧。
其實你要這個沒啥用,畢竟現在t的仇恨是500%,也就是說只要dps的傷害量不到你的5倍就不會ot。
如果你真的想要的話,仇恨最大的技能,單體的是符文打擊,群體的是枯萎凋零,仇恨超高,開怪的時候你鋪個凋零然後有充足的時間給你上爆發傳染心臟打擊啥的。
其他的技能不是仇恨額外高,但是心臟打擊傷害教高,當然仇恨高。
靈界打擊在ctm裡把回血的那部分仇恨值給移除了,也就是說現在只有傷害帶來的提高仇恨,所以相對來說仇恨不高。
疾病就不說了,全程保持的。
黑暗命令和死亡之握這倆嘲諷技能我也不說了哈。。不過可以用來開怪然後接枯萎凋零爆發。。用來對付像am和fs這種開場就所有技能一起爆發的奇葩。。
另外如果你插了符文刃舞雕文的話,在符文刃舞期間仇恨提高很多,只不過沒什麼用了,畢竟ot這種現象幾乎不會出現~
綜上,只要看dps第一的傢伙秒傷沒超過你5倍,放寬心啦~
2樓:83藍豚
只要開紅臉。。
什麼仇恨都增強。
首先拉怪的技能,拉一下就強迫怪攻擊你。。
然後是血沸。。凋零之類。
心臟打擊,靈界打擊。
基本就這幾個技能。
外加你那個符文打雞。
3樓:漁樵耕讀
死亡之握:開怪技能。黑暗命令:
dk的嘲諷。冰冷觸控,仇恨超高的起手技能外帶疾病。靈界打擊:
高仇恨技能外加回血和防護盾。心臟打擊,多個目標。符文打擊,需要符文能量的主拉怪技能(多用這個)。
好了大概就這些,別忘了開血臉。
魔獸世界dk技能問題
4樓:網友
以心臟為主,靈界為輔,疾病的aoe是很可觀的,血沸的aoe太弱了,3秒疾病的dps就來了或乙個心臟就來了,玩血dk最好堆破甲,破甲不夠就洗冰dk有更強力的aoe的冰凌+殺戮暴擊很拽的,我冰dkicc小怪都第一aoe,邪dk不清楚,別人多邪dk依賴暴擊,樓主自己考慮吧。建議血dk沒半破最好別玩,收益太低了。
5樓:網友
邪冰天賦的話要aoe:上冰病和疫病,然後傳染,枯萎雕零(忘了62級會不會雕零了),如果不會直接就血沸,然後就病時間快到了就傳染,其他的就血沸……
6樓:匿名使用者
練級的時候用鮮血吧,回血高。打怪不用停。等你滿級以後再考慮輸出的問題。
7樓:匿名使用者
一,你說的對,你的天賦下的打擊技能是天打和心打。
二,雙疾病完了後是傳染,然後血沸。
8樓:~黯淡
不用管別人怎麼說。
你只要記住一句話。
dk在對付2只以上的怪時,只需要上雙疾病,然後傳染。使用傳染雕文(大)。
不論戰場還是副本,只要是能a的地方就用這個手法,這是dk的aoe數值大部分**。
血dk的前幾層天賦有個靈界打擊轉換符文的天賦,所以血沸的很快。
冰dk在傳染後就偶爾用個血沸,要不間斷的傳染。有天賦終結技的就用。
邪dk的傷害在於法傷,而dk的法傷是由力量轉換而來,裝備的法傷加成是沒用的。所以邪dk的aoe傷害是最高的。因為2個疾病造成的都是法術傷害。
另外,請注意,死亡凋零這個技能(gf和諧版本,枯萎凋零)的,副本必點,也是aoe的主要**。
魔獸世界dk技能
9樓:銀聯北北
存在兩種情況:1、技能的公共冷卻。大概存在1到秒左右,由人物的急速來決定公共冷卻的時間,最短為1秒,屬於正常的遊戲設定。
2、怪物或玩家的控制技能如反制,會導致4到6秒無法施放技能。除此之外應該就是遊戲漏洞,可聯絡gm解決。希望對你有幫助。
10樓:地獄丶侽爵
玩dk的時候應該用冰臉來輸出較好 而且應該是你的輸出手法有問題 所以導致全部處於冷卻中。
魔獸世界 90 血dk 當t 怎麼啦仇恨 都用什麼技能???
11樓:網友
單個的話直接嘲諷或者死亡之握。
群的話過去乙個死亡凋零,然後選乙個怪放爆發,再用血液沸騰傳染(天賦)、、先把血液沸騰用完,然後再打其他的技能。注意看單個怪的ot的話用嘲諷和死亡之握。
其實血dk的血臉拉仇恨挺穩的,你去排幾個隨機本就知道了。。實戰是最容易弄懂的,呵呵,我也是這樣過來的。
12樓:猛b哥
雙病傳染,心臟打擊,靈打,符文打擊,小怪多就用凋零和血沸。
13樓:網友
大圈,暴發疾病,心打,靈界,群啦血沸,
魔獸世界dk技能問題
14樓:南柯君
吸血鬼之血,dk血天賦點出來的主動技能。瞬發,使死亡騎士暫時獲得15%的生命總值並使你從**法術和效果獲得的**量提高25%,持續10秒。在效果解除之後,這些生命值會被扣除。
從字義上可以得知,就是使用後,無論是別人給你**或者你自己的技能回血都相應得到提公升。不論是pve下副本,還是pvp都是非常使用的技能。
dk沒有別人打你讓你回血的技能,必須要攻擊對方才能回血,就是靈界打擊,在給對上上雙疾病的情況下,給自己回血的比例越高。其他能回血的技能也就是吃寶寶。然後就是**fm:
墮落十字軍打擊觸發後給自己回血,血dk的血蟲等等。
15樓:網友
吸血鬼之血的圖示是在天賦裡點出來的,就是一滴血的樣子,和ss**bb的技能圖示一樣。至於捱打回血的好像沒有吧,倒是有打人回血的,叫做靈界打擊,就是乙個白斧子的圖示。
16樓:才發現的曾經
我怎麼感覺你是要用血天賦排dps啊。你要是t的話不可能不知道吸血鬼之血吧。
17樓:匿名使用者
天賦倒數第3層最右邊就是。
提高生命上限15%、提高收到的**效果25%,持續10秒1分鐘cd別人打你你回血?
鮮血寄生蟲嗎?血蟲死了會給你回血。天賦第4層第2個不會像樓上說的,你真的用血排dps吧?
血dk是坦天賦。
沒事好好看看技能、天賦吧。
魔獸世界dk當t的心得?仇恨怎麼拉住?
18樓:暗平果
注意、boss隊友的對應輸出……其他的沒啥了……都是自己摸索的,每個人的都不太一樣……
魔獸世界dk是不是有殺自己隊友的技能
19樓:網友
我就知道dk 血魄天賦 有個加攻擊力 但減血的天賦。
可以給自己 或者隊友施放。
還有 lz說的是不是boss的技能啊 -_
20樓:其實我是個蜀迷
只能吃自己的寶寶而已。。。
21樓:雨落憂傷
你說的是吃食屍鬼嗎。
魔獸世界血DK那些技能是主要技能
氣520我愛你 1 白骨之盾 骨盾比之前要消耗得快得多 消耗層數間的cd從原來的2秒變成了1秒 所以現在骨盾不建議cd好了就開。在拉怪前你應該保證身上有骨盾,但是戰鬥中骨盾的使用應該視情況而定,像吸血鬼之血一樣。2 吸血鬼之血 跟之前沒有太大的區別。額外的hp上限可以應對爆發傷害,也可以幫助自療。3...
魔獸DK命中和精準,魔獸世界DK 命中 精準等級要多少??
資深血dk ,作為血dk,我的命中和精準很自豪的是和 前者是裝備自帶,沒辦法洗掉了。後者完全是血天賦加成 如果完全沒有的話,我也不介意。這是因為這個版本,dk是靠靈界打擊回血。而且嘲諷,拽這兩個技能完全沒有未命中了。所以不用任何的命中是初級新手dk必備。,重鑄系統,是將你指定的屬性 韌性和基礎屬性除...
魔獸世界DK
如果是奧山這樣的大戰場當然就是血天賦了,往往是炮,不過這炮灰也很nb的,頂著4.5人得火力活一分鐘應該沒有問題的 冰適合小型戰場,爆發好點,反控能力差,邪適合打jjc,操作比較麻煩,主要是要熟練地控制寶寶 pvp,如果是新手建議雙手冰,如果是高階點的玩家建議邪,如果是jjc一般選擇冰,高階玩邪,評級...