DOTE屠夫怎麼玩,DOTA屠夫該怎麼玩?

時間 2025-03-19 23:00:18

1樓:忍者歪猴

各人意見不同,我用不慣屠夫,推薦你去dota貼吧討論一下。

2樓:網友

話說,dote是啥?如果是dota的話,屠夫是乙個gank英雄,6級後gank能及極強,但是那是建立在你甩鉤子的技術上,出門你可以考慮魔瓶出門,或者是樹枝吃樹買雞。甩鉤子要注意觀察敵人行動路徑!

或者是在遠端a怪時的那一下的硬直時候扔鉤子~,拉過來直接開大啃他!開著燙的屠夫,基本乙個大能在6級殺掉大部分英雄了。

3樓:網友

然後多打打ai.如果有會玩的朋友一起娛樂下。估計會被朋友罵,不過沒有關係,技術都是被罵出來的。

屠夫屬於ganker.記住選屠夫一定要單中。如果屠夫走邊路,不管優勢路還是劣勢路都會被壓的很慘。

別人說什麼最重要看自己的實際操作了。

4樓:網友

不要當力量型,當成法師玩。

不要常在對手視野中。

出手不要猶豫,果斷出鉤。勾多了手就熟了。

記得關r。走不走中不是最重要的,拿不拿得到人頭不是最重要的,重要的是讓對手看到你後會有緊張感。

任何英雄都需要隊友。屠夫團戰並不虛,僵持之下勾乙個過來搞死再說。

dota屠夫該怎麼玩?

5樓:弦奏丶

判斷對方走位, 猥瑣一些 躲到暗處鉤 不過要是nb 還是推推鉤 推推彎鉤 帥~

6樓:將又綠銳鵾

走中啊,裸瓶子出門,儘量補兵,不要死,補不到就吃經驗,控好f,只要別人眼位不是很好,殺人還是比較輕鬆的。裝備是相違,最好飛鞋,挑戰,先鋒,龍心。a杖什麼的。

dota屠夫該怎麼玩?

7樓:匿名使用者

加點建議:

參照英雄的定位,我們採取如下的加點方式:

前期:1. 腐爛2. 肉鉤3.肉鉤4.腐爛5.肉鉤6.肢解7.肉鉤。

中期:依據裝備選擇加點方式,不加屬性點,能學肢解了就學肢解。想出挑戰頭巾的朋友要出了挑戰頭巾再加「堆積腐肉」,沒有挑戰頭巾的時候就加屬性點或者腐爛。

不要急於學級的腐爛,效果增強不明顯,對自己的傷害又大級的「腐爛」可以認為是為燒兵來堆積力量而設定的,在你沒有高等級的「堆積腐肉」的時候學習級的「腐爛」筆者認為得不償失。

後期:17~25.屬性點。

詳細介紹:肉鉤:肉鉤需要乙個從滿智慧和想象力的頭腦來操作,屠夫用得是好是壞80%都取決於你對這個技能的把握。肉鉤值得我們注意的操作因素有很多,我們將以小專題的方式來介紹這個技能。

腐爛:腐爛能對屠夫周圍的敵方單位造成20%的減速。但因為屠夫攻擊後搖比較長(指攻擊到對方後收手的時間),新手開腐爛追擊時儘量不要進行普通攻擊。想做普通攻擊的朋友注意如圖所示進行走位。

堆積腐肉:反補本方的單位,殺死野外單位都會增加力量,即使是殺死敵人的召喚單位(比如育母蜘蛛成群的小寶寶)也會增加力量。總之,只要你把乙個單位弄死了,這個技能就會給你增加力量。

肢解:如果不是肢解你鉤過來的對手,通常不要對那些開幾秒腐爛就能殺死的對手用這個技能。肢解那些貿然突入的對手,或者用這個技能打斷那些需要持續施法的對手技能。

值得注意的是:肢解在被魔法沉默以後還會做出持續動作,而敵人則不受傷害以及牽制。

combo:

對被自己鉤過來的敵人的combo採取:肉鉤+開腐爛+肢解的方式。這樣能達到最大的殺傷效果。

對偶然間在身邊遇到的敵人combo採取:開腐爛+跟進後肢解+肢解完畢後繼續跟進(能在3-4秒內腐爛內殺死對少)或肉鉤(對手還有比較多的生命)。這樣能提高技能的利用效率和殺傷效率。

對被隊友用技能限制住的敵人combo採取:開腐爛+在隊友技能限制效果即將結束時肢解+肢解後跟進,並根據實際情況考慮是否要出肉鉤。這樣既不浪費隊友技能的牽制效果,又有利於對敵人迅速的殺傷。

對逃跑的敵人combo採取:開腐爛+肉鉤+出鉤後立即向出鉤方向移動+肢解。這樣方便進行卡位,防止對手二次逃跑。

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屠夫需要大量的實戰和決心致人於死地的意識。我算得上是屠夫的中高手,但現在我並不看好屠夫的發展。除非你的屠夫前期能牢牢地壓制住對手後期的發展,否則屠夫後期是累贅。屠夫拿來打路人還可以,但遇到意識同樣好的人,並不懼怕屠夫,反而插眼之後,屠夫成了高手獵捕和gank的物件。不用強練屠夫,random著玩吧。...

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