1樓:
任何英雄都沒用一定的加點和出裝方式,視情況而定,假如逆風局,你虛空優勢路對2法師或3英雄,必須12對加,你別想加個3技能去暈別人,只有猥瑣保命等隊友ganke,假如對線感覺別人菜,可以13對加,1技能減速配合隊友殺人。出裝我推薦是先假腿+瘋臉,現在節奏越來越快,最好別想著草鞋狂戰刷錢,爭取用1技能和大去配合隊友殺人。後面順就狂戰,逆就bkb或大炮。
再mkb。至於骷髏王,打野就主光環,我推薦別打野,又慢又跟不上節奏,出個魂戒是必須的,有個控應該**上找機會殺人,復活要140的藍,有個婚戒不怕有大沒藍活。裝備應該假腿+鬼手+雷錘+強襲,別憋大件貨裸狂戰什麼的,骷髏要攻速,我看過只堆攻擊的骷髏王,太垃圾了,攻速起來才猛。
打字打地累了,不能再詳解了。
2樓:網友
虛空出瘋狂,狂戰,蝴蝶,看情況可以出bkb一般出到蝴蝶就無敵了,骷髏出電錘,狂戰,冰眼,大炮,龍心,新手的話大議主出肉裝,骷髏肉了也是很牛的,虛空加點的話主一附二,有大點打三技能看情況,壓力不大可以不點,骷髏一技能必點,有大點大,二三技能看情況,壓力大就主二,不大就主三,出裝點技能都要看實際情況。全手打求。
dota的虛空假面怎麼出裝,加點?
3樓:網友
如果你的對面在第乙個夜晚對你很是照顧,那麼假腿是你第乙個選擇,然後瘋狂面具和bkb,說明下,出了瘋狂的虛空有了輸出,但是很脆弱,非常脆弱,而且對面不會乙個控制沒有,所以bkb別猶豫,被動暈有助補刀,w有利於生存,所以我建議一級閃避,被動暈和w對點,有大點大;如果對面第一晚對你放任,個人建議第一件點金手,然後可以鑽野區也可以線上繼續混,點金的經驗很多很多,這時加點就要一級w,被動和閃對點,這樣打野的時候在沒有補給的情況下能夠有保障,下一件還是假腿,然後就很隨意了,神裝吧,雷錘怎麼不能出,輔助給出個祭品吸血就行了唄,刷錢利器。
4樓:網友
假腿,瘋狂,蝴蝶,大炮,加攻速和攻擊力的都可以,加點隨便啦,幾個技能都還不錯,1
5樓:網友
出裝可以是2個敏捷便鞋300 乙個大藥膏100 一組吃樹90 還有2樹枝 就可以了 加點是2 3技能對點 5級加1技能 6級大。
6樓:網友
前6級 132334 加點!前期一般都是先假腿 然後瘋狂 夜叉!感覺虛空後期出蝴蝶價效比不是太高,虛空是do躲避最完美的英雄!
dota6.67 虛空假面的出裝和加點.
7樓:幽戾
一般兩細帶,然後假腿瘋狂,先後隨意。普通20分鐘基本有了,逆風保命為重,可能30分鐘才這些,當然越快越好,打野撐線殺人有錢就幹,不擇手段,大後期嘛,掌握不好瘋狂就支配,最好瘋狂。之後蝴蝶,為什麼要蝴蝶?
他的閃避和回到過去疊加的。也就是說出了蝴蝶你會有55%物理閃避與25%魔法閃避。牛吧,生存輸出都是跳躍性的加強,價效比遠在其他東西之上。
40分鐘,求穩不求險。之後龍心,這時錢打地快,我就不講了,有了龍心你就不怕站不住了,放心地錘人吧。然後大炮猴棒,隨意。
加點一級跳,然後二三對點,有大點大,再點滿跳。順風暈,逆風閃。但我無論逆風順風都閃先,畢竟他太脆,閃其實變相地給你加了許多血和逃命的機會。
有了蝴蝶都後期了,團戰很多,這個時候你必須參加,你是核心。有時間完全可以四處殺人打錢。一般在鷹角弓之後,自己調劑吧,主要看局勢。
8樓:網友
出瘋狂很脆的,那是高手的打法,而且到後期點了瘋狂跟沒點沒什麼區別,就是傷害增加而已,(特別是中前期,剛出瘋狂就900點血,2個4技能就600點血,面具的傷害加成就變成了800,別說你瘋狂的10多秒加成狀態能在大的5(還是3級大)秒前消失,對方英雄不消失你就得消失。)
dota中虛空假面怎麼加點
9樓:飄冷清風
情況不同,加點不同,分以下情況:
1。**上混的還算可以,對線的人一般不會威脅到你的生命,主公升重擊,提高補刀成功率。另外漫遊和閃避看你走哪種路線,走瘋狂+假腿路線,那麼意味著你在11,12級左右順利的話就有比較強的殺傷力了,那麼優先點滿漫遊,可以取得更多的kill。
純單機的傻練或者練野,那麼在點滿重擊以後,優先點滿閃避。
關於大招,有大點大,6,11,16點,無爭議。
黃點理論上來說在技能加滿之前是不加的。
具體怎麼加點,對於虛空來說其實是非常靈活的。舉個例子,在你6級的時候發生了pk,對面某英雄殘血逃生,你正好公升級,那麼明顯應該點一級漫遊,增加你殺他的幾率。又比如說,你殘血時,中了持續減血的技能,可能剛好死,又可能剛好不死,那麼你明顯被迫要加1級黃點了。。。
10樓:五星紅旗隨風飄
前期技能當然是加跳和暈了,6級加個大,其實虛空是後期,你前期根本沒什麼作為,就是一直打錢,等你起來了,一挑3都沒問題。你的隊友也就解放了,玩虛空千萬別前期總死,或者讓對方抓,那樣你隊友非罵死你不可。因為你是全隊的希望。。
11樓:網友
分情況,如果對面是兩個遠端的壓你,就公升1級跳,1級暈,剩下的全加2.
當然,有大點大。
如果對面是近戰的,或者有個有stun的隊友的話,就公升暈和跳。
12樓:5月32日雨
[飄冷清風]說的十分有道理。不過主流還是先點時空漫步和回到過去。即飄和閃避。
因為虛空是對面要打壓的物件,增加生存能力是必須的。前期在沒有裝備和等級優勢的情況下,概率暈出現的幾率很小,也沒什麼輸出。可以不考慮。
先生存才能有後期殺人的機會。
13樓:網友
樓上的就扯吧。
主加跳和暈?腦子傻的?
虛空前5級,一般都是主加2技能回到過去的。
1技能只有在壓力太大的情況下才點2級,一般1級就夠了。
重擊前期也不加的,那麼高的初始攻擊,還要靠幾率的重擊來補刀?
一般叫你上來就主加重擊的,基本都是菜鳥了。
14樓:網友
全加滿了當然,加滿了就是黃點了。屬性是固定成長你當玩網遊啊。
15樓:三藩市上的貓
肯定加w和暈了 虛空絕對是後期王者。
16樓:網友
加點?~~是加技能嗎?
虛空假面前幾級加那個跑得快的。
6級後再加那個屏障。
17樓:網友
樓上的這麼多一看除了1個人其他都是菜。。。
我只給樓主陳述1個事實,如果虛空和壓龍這類的壓制強超強的一路,面對2個貧血的,無爆發力的,或者2個近戰,你不主公升暈+跳嗎。
如果虛空自己單或者和1個菜鳥隊友一路,對面雙暈,你不主閃避嗎。
dota虛空假面後期神裝怎麼出啊?骷髏王出法師裝可以?
18樓:網友
虛空的神裝:蝴蝶,大炮,強襲,冰眼,漩渦,飛鞋。
骷髏王前期為撐藍可能會出一些智力裝備,但一般乙個假腿就夠了……
dota虛空假面單挑混沌騎士,如何出裝,加點?
19樓:網友
出狂戰 黑黃 a杖 蝴蝶 瘋狂面具 分身(或者虛靈刀)你先手跳大的話 他基本沒有機會(大沒了記住開黑黃)絕對殺他。
他先手的話如果他先拉你 那麼有充足的時間開黑黃跟他打到你半血開大 基本還是你殺他。
如果他先暈你的話 他開大你就挑走 他的大隻有20秒時間 然後你再回來和他打。
20樓:網友
ce打ck很難打。ce當真是用來秒脆皮的還有團戰控制,solo大等於廢了很多。ck又屬於血厚得要死打不動的,等他分身一開乙個暈,速度還比你快,追都追死你。
打混沌我個人覺得幻刺好打一點,或者鍊金也不錯,站得住,刷錢快。他沒有清兵技,你四級毒霧清兵推塔非常快的。
21樓:網友
操作同等水平下,混沌完爆虛空。
22樓:網友
有特別的嗎 正常出裝就是了 jb都是靠他那5秒殺人的。
假腿 瘋狂 狂戰 蝴蝶 分身 純單挑的話連龍心也省了。
23樓:網友
唉,面對混沌這種弱智英雄,**的那麼複雜啊,4200出門麼?是的話就先假腿,兩個繫帶,帶好吃喝,好好補刀,先出到瘋狂面具,你的補刀前期很有優勢啊,混沌根本沒法和你混線,那無論混沌出什麼,帶只鳥,一直給補給,知道混沌的弱點麼、?弱智,,他沒有藍的,在前中後都是這樣子,接下來出散失啊。。
打兩下,跑一下,他頂多e你一下,就沒了,然後別出什麼分身斧。。你不適合,你接下來出綠杖,一被暈就點,說不定等你醒來,你的綠杖起作用了,那他幹嘛,別聽他們說的4秒多恐怖,那得看裝備的,接下來,你就出把蝴蝶啊,對a他反正a不過你的。開分身,你就打野去,他分身沒了,果斷出來單挑啊。。
怎麼a他都a不過你的,你放心,他的血不厚的,他攻速也沒你快,你還有2招了,你怕個毛啊。
24樓:網友
你出個林肯就可以了,再就是你要善於辨別幻像 否則你沒的優勢。 神裝後期單挑 就看誰控制住誰,沒暈頭沒幻象的混沌是打不過虛空的無限定人的,你要是跳上去就給罩子敲他,只要沒敲死,他乙個分身你就找不到真人了,然後中乙個暈頭 幾刀的事你就成功的被反殺了。你要人確保5秒能敲死他 你再開罩子 或者把它技能騙掉以後。
25樓:蒸發
出羊刀重新整理吧,否則你沒機會 ,而且必須在混沌分身前先手。大。打。羊。打,重新整理。打。大。羊。打。
26樓:網友
乙個團戰英雄和混沌騎士單挑,只能說,你腦子有問題。
27樓:吳翔
出瘋狂面具,狂戰斧,散失。先點瘋狂後開大,跳進去直接打,接著追擊,追的時候看見跑的最快的用散失。
dota小狗如何出裝加點,還有虛空假面
28樓:網友
小狗出裝有很多路線 個人比較中意 假腿 臂章\骨灰盒 暗滅\強襲\龍心 3選1 視戰局而定 mkb
如果己方缺控制 可以假腿 振奮 碎骨。
加點的話 如果你賴線或者打3人路 1j公升w(即3技能) 23公升吸血 4j公升1j魔免 以後主公升吸血 副公升w 有大公升大。
如果你走打野路線的話 主公升吸血 w學1j 副公升魔免。
虛空現在這版本一般都是3人路 保你乙個核心 基本出裝假腿 瘋臉 bkb 狂戰 強襲 蝴蝶 大炮。
不過我打虛空 路人局 隊友比較給力的情況下 都是假腿 狂戰(這樣出裝刷錢沒話說)bkb 蝴蝶 強襲。
技能公升級方面 我個人愛好 不公升被動防禦 被動暈跟w對點 有大公升大。
29樓:網友
英雄介紹 (hero introduction): 作為暗夜精靈中超凡入聖的代表性人物,furiondota先知裝備,dota先知攻略 如果說巨魔戰將,虛空假面是叢林小王子,那麼先知。
30樓:y陽光宅猴
什麼出裝決定你打什麼流,職業戰隊都有出跳刀的,穩妥的方法就,相位,臂章,強襲,龍心,碎骨錘也可以,jb臉就簡單多了,傳統出裝:假腿,瘋狂,狂戰,大炮,蝴蝶都可以,攻速對jb臉很重要,被動暈的技能註定要很高的攻速,瘋狂就可彌補。請採納!
31樓:鍵盤政治家
小狗:假腿,臂章,大雷錘,強襲,龍芯。
虛空:假腿,瘋臉,bkb,狂戰,蝴蝶,大炮。
32樓:明月清風久
小狗,臂章,暗滅,假腿,虛空 假腿 狂戰 重新整理。
33樓:輕舞飛揚
小狗臂章強襲龍芯都可以,有的時候還可以電錘,暗滅,相當暴力,虛空主要還是瘋狂,增加瞬間的爆發力,或者大炮蝴蝶都好,至於加點就要看對方陣容和隨機應變了,沒有一沉不變的加法。
DOTA虛空假面出裝
虛空假面是個後期英雄前期萎縮打錢 敏捷便鞋 2 樹枝 2 遠古祭祀 1 或者是 敏捷便鞋 2 遠古祭祀 2 這樣配和虛空44 50的不低的初始攻擊使前期更好的補刀,2個敏捷便鞋也是為了合成2個繫帶做的鋪墊,更快速度的打野.2.技能公升級順序 這個所謂仁者見仁,智者見智。和麼些技能公升級已經十分固定的...
虛空假面怎樣學技能和怎樣出裝
dota裡虛空 先出瘋狂面具是必須的了 接下來有出蝴蝶的也有出散夜對劍的 其實我偏向於散夜,安全係數高而且有殘廢技能因為虛空本身有躲閃技能 而且有了瘋狂攻速也不會低 但是大多數人選擇出蝴蝶 最後出輝耀 另外說一下 關於鞋出什麼的都有,有出假腿的也有出遠行的但是考慮虛空的後期優勢建議出遠行 還有準備慢...
dota骷髏王出裝順序和加技能順序
骷髏王 英文簡稱 snk 對線期打法 對線期,就是雙方在前期3路兵線上的對峙期,cw 戰隊比賽模式 和高階局裡可能對線期節奏緊湊多變,但路人還是212 邊路各兩個,中路乙個 或者2111 乙個邊路的人去打野 比較正常。骷髏王的話,理想狀態下是和乙個輔助走優勢路,但如果已經有其他後期去了的話,去劣勢路...