如果《王者榮耀》改為敗方mvp不掉星,你支援嗎?
1樓:小教艾
我非常支援;因為外方mvp恰好是由於為精英團伏衝隊做缺模殲出了極大貢獻,但是卻無法拿下本碼啟局賽事,因此假如掉星會針對這名遊戲玩家表示很非常的不合理。
2樓:f但是
我不支援,我覺得如果改成這樣的話,處於劣勢狀態的那一方,每個人都會特別孫行注重自己的盯凱蔽戰績,那麼就更不可能凱州翻盤了。
3樓:羅文
我很支援,因為敗方mvp,出了很大的力,表現比較優秀,我非常支援這樣的改動。
王者榮耀敗方mvp保星是否有必要
4樓:遊戲解說
大家在打王者時有輸有贏這很正常,絕大多數普通玩家的勝率基本都會穩定在50%左右!這是因為王者高櫻的「elo機制」在起作用。
elo機制」就是王者榮耀系統綜合玩家在各個段位排位賽裡的勝率、勝場數、局內表現等資料後得出的乙個值,通常也稱為隱藏分,而「elo機制」是匹配機制的一部分,系統會根據玩家的elo值,在排位匹配時各安排五位elo值相加非常相近的玩家作為對手和隊友!
因此:大家連勝就會匹配「豬隊友」,來一波連敗把勝率再拉回50%左右!
因此,這也是觸發了一雹裂部分玩家,是不是應該給打的非常不錯的敗方mvp玩家保星,就是不掉星的玩法。
我個人覺得這個還是可以的,但就是不能簡單的敗方mvp就不掉星,而是應該增加一點其他的東西。
比如1,第一次敗方mvp至少銀牌以上,而且第二把都是敗方mvp,至少銀牌以上,二次必須有一次金牌這樣就可以保星一次,而且限定在三局內。
比如2,有的玩家敗方拿了金牌但不是mvp,那下一次必須敗方金牌mvp才能保星,同樣限定在三局內。
比方3,連續三把都輸了,但不是敗方mvp,但是評分都銀牌以上,同樣可以保星。
而且,觸發保星的時候不增加勇者積分,而且有附加條件。掛機無效,信譽分低於90分無效,五排無效,三排是情侶或者好戚肆叢友或者帶人上分無效(比如王者帶星耀,星耀帶鑽石,鑽石帶鉑金)
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