1樓:匿名使用者
其實聖堂的天生仇恨就很高,所以就算你沒有開罡體也不用擔心拉不住boss。只需要在開boss的前15秒左右先別開雷罡體(因為雷罡體會減少50%仇恨),等15秒以後仇恨穩了無雙也贊起來了,就開雷罡體然後再霸罡體+無畏一波流血千裂破。這樣仇恨就穩穩的了,之後就一直可以開雷罡體打。
天諭聖堂技能加點及使用技巧詳解 聖堂怎麼加點
2樓:明合英姒醜
聖堂被動技能。
雷龍威懾:你在加潛能點的時候莫名多出幾點屬性就是這個被動的原因。
英靈怒咆:30點修煉獲得(聖堂特有)
煉體神通:60點技能修煉獲得(全職業相同)
聖堂主動技能。
猛擊。聖堂的普攻,是副本核心無雙**。
技能詳情:(圖中技能僅為說明技能效果,下文的圖也同樣)
pve:技能等級15級或者更高(等級越高無雙加的越多),並且點滿初級猛擊一悟繼續提高無雙獲取速率。
pvp:點到15級能點出破防等修煉即可,在技能空檔期,用普攻在敵人面前蹭無雙。
使用技巧:銜接在各種小技能中間使用(就是持續不停地按)。
掃蕩。疊流血技能之一,本身傷害不高但是總能靠流血的傷害佔據秒傷技能前三(流血傷害秒傷統計算在疊第一層流血的技能上)。無雙增加不高,但是是保持流血層數的主要技能。
技能詳情:pve:
點到15級。點出增加可疊流血層數和增加流血持續時間的修煉。技能書高階掃蕩一罰(海賊王出品)能增加流血的傷害,如果有則點上此修煉。
pvp:戰場領地戰等大規模團戰:不必點出5層流血,因為你會發現跟本疊不上去,點多少級看技能點餘量而定。
插旗or3v3:因為在33和插旗中流血比較好疊,所以需要點出5層流血,技能至少需要點10級來點出5層流血修煉(中級掃蕩一罰)。
使用技巧:在每次無雙爆發前用一次來保持buff時間防止斷流血;掃蕩接翻滾可以卡去掃蕩後搖。
天諭聖堂怎麼樣???
3樓:工作狂
聖堂操作難度:中。
意識要求:pve對boss技能順序要有節奏感,pvp要準確的攻擊脆皮職業。
主要定位:肉盾。
輸出能力:中。
職業特色:強大的防禦能力、控制能力、突進能力。輸出一般,生存能力極強。
個人理解:聖堂是整個團隊當中作為乙個肉盾的存在,pve當中對於怪物的仇恨,以及boss技能的抬手動作都需要提前預判,隨之走位躲開。聖堂也是所有職業當中。
唯一能夠打斷部分boss技能的職業。對於意識方面的要求還是比較高的。pvp聖堂起到的作用就是突進後排,給對面的輸出職業以及恢復職業進行控制,讓己方輸出職業在最短時間內打出最高的爆發,順腳秒掉對方1到2人,那麼此次pvp 80%會獲得勝利。
聖堂的定位就是肉盾以及控制,如果想要把聖堂打造成純輸出職業,同樣會坑死很多小夥伴。當然也需要大量的鈔票支援。
職業適用人群:
適合有擔當、有組織能力、樂於分享經驗以及聽取經驗的玩家。
不適合不愛溝通、總認為自己是對的玩家。
天諭聖堂和朋友玩怎麼點技能
4樓:網友
技能副本必點的有:
掃蕩:15級。修煉點出加鐵甲被動的。
破陣:15級。修煉點出蓄力後打出減少攻擊20%的。
定軍:15級。修煉點出減少蓄力時間秒或者增加地裂區域敵人收到傷害12%。
降世:如果沒有pvp需求。點1點或者4點。修煉能點出增加大量仇恨即可。
龍握:可以點8點。修煉點出100%幾率強制目標攻擊自己5秒。也可以點一下被抓到的敵人物理攻擊降低。
罡體:滿。修煉點出不減速和加防禦的。
鐵血:滿。修煉點出額外增加自己血量和給隊友回血的。
光盾:滿。修煉建議點出額外吸收傷害和法術傷害額外減免的。 注意,光盾狀態下可以普攻,大概3次普攻然後光盾的反擊。
嘯天:個人是點滿了。修煉點出增加15%防禦。
無畏:個人點滿了。修煉可以點出無畏期間受暴擊幾率減免60%和**效果加50%。
旋斬和猛擊自己決定把~技能點多也可以適當點點。boss戰的時候用不著旋斬。猛擊攢無雙比較快。而且開光盾的時候只能用猛擊。
屬性點可以自己多試試,找到適合自己的。反正前期可以送洗點道具。
純手打哦=-=
5樓:網友
技能介紹裡所有有強制仇恨的技能必加。
天諭聖堂新手怎麼點技能
6樓:孤魂野詭
基礎:力量100,體質100,精神30,敏捷30。裝備加成後:力量100+12,體質100+55,精神30+40,敏捷30+1
無強身:24331血量, 強身15級血量:28387
未來公升級後補體質,但個人覺得請別過120,收益真的點的越高越低。乙個帶體質的裝備可以頂你公升2級的人物點,乙個帶血量的裝備也是同理。
永遠記得1點體40血防禦真不是靠這個提公升,值不值看自己。
第二:戰鬥技能以及精修個人加點及說明(lz精修只點到44)
猛擊10,精修0。加到10第一為了日後有精修了點出破甲,第二開了光盾只能用這個技能。
旋風滿,精修佑6,群怪可掛2層流血,打中人每次疊2%防禦可疊4層。
破空1,精修0。因為要讀條,好多boss乙個推根本放不出來。
挑殺15,精修佑3,群怪的時候9%減傷很實在,傷害可觀聚怪一頓戳。
定軍滿,精修0,不點精修的原因是因為這個遊戲好多boss都是會各種溜達,一般此技能用於中間補技能cd用。
降世5,精修佑3,起手技能之一可造成很高的仇恨。
罡體滿,精修佑6,這個沒什麼好說的,是個t都點吧。核心技能。
擒龍4,精修佑2,只為出100%嘲諷效果。
強身15,精修罰3,佑8。第二核心技能,罰3和佑3各30%血量是可以疊加的,還可以提高被動**效果從20%到30%,至於那個6%回血可以不加也可以點到罰的 15%攻擊力裡。
無畏1,精修0,這個技能還沒有設計好。
光盾滿,精修佑有高階秘籍11,沒有秘籍的8。第三個核心技能,有了秘籍後隊友3秒30%減傷簡直可以交手殘隊友從新做人。
嘯天13,精修0.樓主單純的是為了降cd到30s,別的精修很雞肋。
雙被動滿,富裕技能點8點。可自由發揮。
《天諭》聖堂怎麼樣?好玩嗎?
7樓:苦雄第五飛槐
聖堂:主要定位t,次級定位近戰輸出。原難度定義3星。
這是乙個團隊爛衫碼副本中核心靈魂人物,天諭副本的boss技能傷害高,動輒秒殺,很多技能聖堂也是不能抗的。而且優秀聖堂要做到飢哪的是不僅是躲避技能。同時也要預判boss技能對團隊的威脅程度及時提醒隊友躲避。
控制好boss仇恨以及boss的位置。以及打斷有些boss的施法。需要較高的個人操作以及優秀團隊指揮能力。
上手難度:★★走位要求塌稿:★★團隊大局掌控:★★
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