1樓:年月天
能夠提出這麼多疑問,就表示你不笨啊。不要急,慢慢來。
色相,換個思維,就是「顏色長的什麼樣子」。比如:血,它的色相就是紅色。樹葉,它的色相就是綠色。
飽合度,就是「顏色的濃度」。比如,鮮血的顏色是很深的。它的色彩飽合度很高。但是在血中加入了水稀釋過後,血的顏色就變淡了,那麼,它的飽合度就低了。
蒙版,其實就是選區。但比選擇工具選出來的細緻並具有更多變化。換個想法,它是你可以隨心所欲把它當成『通道』或『選區』或其它東西來利用的區域,它就像乙個變數,你要怎麼用它全由你。
它就只是一塊你選定的區域。你打算用這塊區域來幹嘛,隨你。不要把它想得太奇怪。
當成選區對待就沒錯。
色階,類似「飽合度」。「飽合度」是用來表示「彩色」在**中的「含量的多少」,飽合度越高,表示顏色含量越高。「色階」是用來表示「黑白」的。
一張普通的**,由「彩色」和「黑白」構成。如果把一張**執行「去色」命令,就是減去了**中的「彩色」資訊,而只留下了**中的「黑白」資訊。 色階就乙個由白到黑的灰度過程。
色階中最亮的是白色,最暗的是黑色。
色調,一般指「色彩帶給人心靈上的感受。」比如,藍色,讓人想起大海,冰塊,冷靜……這種清涼的感受,所以,藍色被稱為「冷色調」。 而紅色,讓人想**焰,熱情,溫暖。。
於是,紅色就被稱為「曖色調」。一些帶給人感覺不是很強烈的色彩,可以稱為中性色調。 這些,用你的感覺去理解吧。
其它的東西我也不好怎麼跟你說了。
有空的話去書店看一些世界名畫評鑑、海報、廣告設計品鑑之類的書,對於理解這些東西很有好處。
2樓:瘋狂的六哥
親,這些官方都解釋不清楚的東西,還是自己實踐好。我以前也是看別人的定義,但是說得不清不楚,我只是給您提供乙個方向 ,看定義和教程前先做一次實踐。否則沒有效果的。
飽和度這容易,飽跟餓的區別是什麼?想想就能理解了蒙版 就是「矇起來」,處理它的另乙個「版本」,這個「版本」會影響到「本體效果」。就是這麼回事。
色階—這是乙個定義。「顏色的階梯」。深的越深,淺的越淺!
色差——這個不是專業術語。這是指網路上的**跟實際中的物體顏色差別。好了,還有很多哦,我總不能一句話說完吧,不過我說的都是用心說的,很有用的,我給你指明了方向 。,
ps中色階蒙板和顏色蒙板怎麼弄出來的,有什麼作用啊?
3樓:匿名使用者
我不知道說了能不能被採納,但我還是跟你解釋下。
什麼色階,可選顏色,色彩飽和度等等 這些後面都附帶乙個蒙版。首先色階、可選顏色、色彩飽和度都是用來給**調整顏色的,調整到你需要的、自己覺得好後就可以了,但你調整這些色彩的時候,是整張**跟著改變的
比如有時候你只需要給**的面部新增黃色,用可選顏色調整好後,把後面蒙版點一下,填充黑色,再用白色畫筆面部進行塗抹,那只有面部變成了你想要的顏色,而其他部分,比如背景是都沒改動。如果你對蒙版不做任何設定,其結果是你整張圖都會改變。 說了這麼多,希望你採納。
再有什麼不懂,可以hi我
4樓:孫超的id賬號
圖層面板下方那有個圖示,是乙個方塊裡有個圓圈的,那個就是!請採納
ps中如何讓色彩平衡只作用於乙個圖層?
5樓:可靠的
按住alt鍵把滑鼠放到色彩平衡和圖層中間,當滑鼠變成向下帶拐彎的符號時,單擊滑鼠左鍵,就會變成圖層剪貼蒙版,就只作用一層了
ps中rgb與色相飽和度高度的有什麼關係
餘方正舒 rgb是用於顯示器的色彩模式 cmyk是用於印刷的色彩模式 無論是哪一種都有 色相 飽和度 明度 這三要素。色相 色的相貌,例如紅,黃,藍,飽和度 色的艷麗程度,濃稠度 明度 亮度 色階 快捷鍵 ctrl l主要作用是調整影象的明亮度 也可以說是灰度色相 飽和度是在一起的 快捷鍵 ctrl...
為什麼我ps裡色相飽和度總是用不好調不出自己喜歡的顏色怎麼辦啊
色相 飽和度的調整是個綜合技術問題,除了要熟練掌握ps的使用技巧外,繪畫 美術 功底也要好。在實踐中會遇到各種情況的圖象,而ps也不是萬能的,有的圖象偏色嚴重,或者嚴重失真,不管你怎麼調都無法調到另人滿意的程度。但一般的還是可以調得基本正常的。你可用 圖象 裡的 調整 中的一些自動功能,如自動顏色,...
化學不飽和度計算,化學不飽和度計算
分子式為cnhm的烴及分子式為cnhmox的烴的含氧衍生物的不飽和度計算公式為 2n 2 m 2。1 有機物與h2 或x2 完全加成時,若物質的量之比為1 1,則該有機物含有乙個雙鍵 1 2時,則該有機物含有乙個叄鍵或兩個雙鍵 1 3時,則該有機物含有三個雙鍵或乙個苯環或其它等價形式。2 由不飽和度...