1樓:起個nb名真難
主要就是內功+近戰造成的。
先說近戰,這個是天龍八部一直不太平衡的地方,遠端攻擊有距離優勢,而傷害和攻擊頻率卻沒有削弱。在副本中,遠攻門派站在任何地方都可以進行輸出,而近戰則必須站在boss身邊才能造成傷害。兩者相比之下單位時間內兩者的傷害差距將非常明顯。
而現在的高階副本,基本上沒有站著不動就可以通關的,所以走動跑位都是必須的。我不多舉,每個高階副本舉乙個例子就好。大票:
哈大霸需要有人放風箏,近戰實際上也就得跟著跑,而且還會被定身。遠攻呢,用跟著跑嗎?定身影響輸出嗎?
殺星:多了不說,乙個李逵就夠個。四絕更不用說,每個boss都需要經常跑動。
總體而言,下副本近戰本身就吃虧。所以慕容在副本中的作用比不上其他遠攻門派,包括星宿。
與其他近攻門派比呢?其他近攻都是外功門派,雖然慕容再傷害效果上佔點便宜,但是副本講究的輸出,明教怒火連斬、天山移花接木哪個不是高輸出高爆發,少林的作用也是無法替代的。至於丐幫,高階別之後人家的掃地可比破天好用。
而且像兵聖奇陣副本本身就是有內外功要求的,慕容更不能替代外功近戰的作用。
所以從客觀角度講,同等裝備水平下慕容的副本作用排得比較靠後。
2樓:靈動氣息
慕容攻擊高,但是是近戰的。內功。很麻煩,而不是困難。
3樓:匿名使用者
充其量是個打手……而且還是內功加近攻。要來幹嘛?
4樓:飛龍乘雲
近戰內功 對峨眉壓力太大
天龍八部3慕容刷副本的時候為什麼那麼少人要?
5樓:匿名使用者
慕容落後了,就是血高些,防太底了,現在都沒多少人玩慕容了 建議樓主別玩慕容
6樓:匿名使用者
自身不夠強吧!前期還好!後期副本不需要慕容!望採納
7樓:匿名使用者
慕容看上去招式很假、而且攻又不怎麼樣、我們區的慕容很少
8樓:匿名使用者
慕容在十二人副本中作用?
天龍八部3 慕容刷副本沒人要,慕容單幹行不
9樓:
至少需要峨眉吧。
刷星遇見李逵就滅隊。
老三新三沒問題。
四絕也沒問題。
燕子塢配合好問題不大。
縹緲峰桑土公兩次免疫內玄就面臨滅隊。
兵聖沒外功不行。
少室山對峨眉壓力大,主要是第二個boss殺冰蠶的時候。第乙個和第四個需要大家跑動積極。
其他即時副本沒啥具體要求,比如藏經閣、反、玄武島和聖獸山等。
10樓:餓4了
想要全隊的慕容刷副本,那能刷的副本就有限了,而且還得確保全隊都攻擊要高,否則難,而且大飄渺新副本少室山四絕燕子這些都是必須要有峨嵋門派的參與的
做為乙個慕容,還是自己當隊長吧。等待別人來組你就比較難了。自己建立乙個隊還是比較容易的。
現在喜歡當隊長的人不是很多,你要想快速刷副本就得自己辛苦當隊長,所以還是不要和門派較真了。
11樓:花風行
寶石上去了肯定有人要的,有次刷和尚,隊裡沒天山沒丐幫,照樣3次,尼瑪攻擊高啊。我是比較喜歡慕容,覺得技能放起來挺好的。
12樓:
有這想法不錯,看你想刷什麼fb。12人果斷不行;大票不行;四絕麼看裝備和意識(也難);殺星除非殺級低的,不然即使能過也無效率。。多交好友吧,天龍玩家多啊,幹嘛非要慕容單幹?
天龍八部3慕容厲害嗎?請說的詳細點謝謝。
13樓:恭碧玉
本人82mr45心法滿怒60慕容80套卻兩件4w血1w攻沒玄秒半三88丐幫
他開掃地我開破天對扛
天龍八部3慕容整體實力強嗎?
14樓:匿名使用者
不強,作為乙個近程內功你就知道他是多麼的尷尬了,團戰慕容是唯一乙個衝在半道就被點死的職業,腿太短了。慕容刷副本真的是可有可無,尤其是大本,慕容基本沒人組。
建議5級以下石頭玩慕容天山都可以,5級以上玩天山;
15樓:他握著骷髏頭
回答稍等一下,小度正在為您查閱相關資料~
慕容,天龍當中打架比較厲害的門派,僅次於少林和丐幫一樣,單屬性門派玄攻,玄抗一般是最少的,遇到的抗少,攻擊比較高,就技能來說,,乙個機率的散功,滿怒的高輸出加定身,乙個群定身,乙個4秒的封穴,高階之後是12秒,破天式的間隙性麻痺,而且破天這個技能無視內外防禦,無視對方的抗,直接根據內功的百分之少血,沒有瞬移的門派很難躲過,而且破天式狀態下還能夠用技能持續的輸出, 防禦狀態下有個彼行我施,別人對你打出什麼控制,你就能夠反出乙個同樣的控制給別人。 算下來也有六個控制, 不加暗器的哦。
16樓:匿名使用者
你好,慕容整體實力較強。
17樓:匿名使用者
樓上幾位已經把慕容的優點缺點說完了、
卻是如此、我師傅105慕容 全4帶點5、6級雕文、一般的全5都不敢宣他、
單挑 在我看來 位列第二強、誰也不敢跟天山爭第一。
華南電信 五指山 96天山 飄過~
天龍八部3慕容怎麼加點?
18樓:君臨寒江
加身法,我笑了,你的命中成長高?閃避還可以,會心高了有什麼用,會防高才實用,主要克天山等會心高的職業,防秒殺。前期血少誰組你刷副本,除非上來就打石頭。
慕榮本來就不招人待見,能扛住別人的攻擊才是王道。站著的dps才是dps。
如果你是非rmb玩家 個人建議加體力,組隊主要看你血量才要的。如果你是rmb玩家的話,可以考慮身法和靈力都可以,在用石頭砸其他屬性。
有三種加法!一種是生活玩家,不衝yb的!就加體!
組隊基本都是先看血量的!人後就是半rmb!可以考慮加靈氣!
這樣打怪快!但pk就不怎麼行!最後就是你有錢!
那就可以身法加點!打屬性和命中石頭!
現在主流是加體或身法,當然也有一些走極限內功路線的慕容加靈氣,加體力保證血量(影響修煉),如果是高階玩家,那麼建議加身法,因為慕容血成長比較高,不缺血,而且閃避成行是第一的。但是特別不建議分開加,因為不利於修煉的加成
19樓:匿名使用者
加體是對的,慕容的血成長僅次於少林,和丐幫併排第2,靈氣成長和武當一樣,併排第1,但是靈氣加的內功打怪和打人不太明顯,而且你又是非rmb玩家,玩副本很多人第一就看血量,4體全體加點的慕容血很好上20w!加身法是適合那些pk玩家的!
20樓:匿名使用者
本身mr 的身法成長率還可以 而且有借力反施和新河虹吸兩個技能 都是靠暴擊和命中輸出 所以+++身法是有必要的 而mr的七霞映日和破天式是拉仇恨的 如果不+++閃避 就靠mr的防 是不行的 關鍵是要miss機率高 這個就要靠身法來補救了 然後說這個門派的靈氣 靈氣還是不錯的 1靈氣=8.88內攻 和wd 是一樣高的 所以+++靈氣 玩靈氣 靠輸出也不錯 但是玩高攻擊 關鍵還是看命中 命中低了 攻在高打不中 也沒有用 現在++++靈氣說實話過時了 現在都是屬性時代 所以靈氣可以少++點 在說體力 其實體力成長也很好 外防成長跟gb 一樣了 ++++體力也可以 本人建議 本身mr是比較綜合的門派 前期+++體(30——60級) 中期++++靈氣(60——70級) 後期+++身法(70級以後)
21樓:雲啟月白
建議加身法,血可以上石頭補上來,命中成長不太好,我玩了乙個99mr,全靈。感覺命中不行
22樓:匿名使用者
馬詩(其四)
此馬非凡馬,房星本是星。
向前敲瘦骨,猶自帶銅聲。
這首詩寫馬的素質好,但遭遇不好。用擬物的手法寫人,寫自己,是一種「借題發揮」的婉曲寫法。
首句開門見山,直言本意,肯定並且強調詩歌所表現的是一匹非同尋常的好馬。起句平直,實在沒有多少詩味。
次句「房星是本星」,乍看起來像是重複第一句的意思。「房星」指馬,句謂房星原是天上的星宿,也就是說這匹馬本不是塵世間的凡物。如果這句的含義僅限於此,與首句幾乎一模一樣,那就犯
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