中國娛樂行業中缺少什麼,什麼叫娛樂產業

時間 2025-02-11 18:15:05

1樓:1457536305你好

不是缺少技術而是缺少制度和觀念。

好像國家並沒有認識到動畫作為產業的潛力,制度有待提高。

現在大部分家長都認為動畫對孩子有害,我聽說,就連藍貓這種動畫都有家長抱怨「過於暴力,禍害孩子「。而廣電局自然和家長站在一邊,對動畫片的製作有很大限制。

沒有公司會去做火影這類有暴力場面的動畫,因為尺度難以把握,萬一暴力尺度大了被判定為「不宜於兒童」就沒有乙個電視臺敢去收。

而且,現在的動畫是按照數量而非質量收購的,也就是說,你做的再精良,花錢花時間去構思劇情繪畫故事,也不會比那些粗製濫造甚至是抄襲的動畫多得錢。既然錢都是一樣的,沒有公司會去好好地做動畫,粗製濫造越多越好。

然後說說psp遊戲,我問你一句話,你花錢買過正版mud遊戲嗎?大部分中國psp玩家是不會自己掏錢買遊戲的吧。既然沒人去買,自然沒有人去做。

要讓國內造出好遊戲,就得打擊盜版。

我不知道你怎麼想,我很自私的,我倒是希望盜版遊戲方面保持現狀,我可沒錢買正版啊。。

什麼叫娛樂產業

2樓:

1、文化產業。「文化包括公益文化、亞市場文化和市場文化,文化事業是國家文化發展的主流,文化產業是其必不可少的補充。」聯合國教科文組織對文化產業的定義是:

按照工業標準,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。在我國,指從事文化產品與文化服務的生產經營活動以及為這種生產和經營提供相關服務的行業,分為知識型文化產業、休閒型文化產業和娛樂型文化產業。目前主要包括圖書報刊、電影、廣播電視、音像、演出、文化娛樂、文化旅遊、藝術博覽會、藝術品經營、民間工藝、廣告以及其他生產文化產品或提供文化服務的行業。

文化產業」名詞最早傳入中國是起源於對日本文獻的翻譯,而不是直接源於英文文獻。2000年10月,在黨的十五屆五中全會通過的《中共**關於制定國民經濟和社會發展第十個五年計劃的建議》中,第一次在**正式檔案使用了「文化產業」這一概念。

2、休閒產業。現代休閒產業是指與服務於人的休閒生活、休閒行為、休閒消費、休閒需求 (物質的、精神的)密切相關的產業領域,形成以旅遊業、餐飲業、娛樂業、服務業、文化產業、體育產業等為龍頭的經濟形態和產業系統。一般包括國家公園、博物館、體育(運動場管,運動專案、裝置、設施維修)、影視、娛樂、交通、旅行社、餐飲業、社群服務以及由此連帶的產業群。

服務產業與第三產業、文化產業、休閒產業在本質上有很大的相似性,但文化和休閒產業不是強調那個「業域」,而是體現以人為主體的服務型產業。

有哪些行業是屬於娛樂業的

3樓:ly南海之夢

娛樂業包括:經營歌廳、舞廳、卡拉ok歌舞廳、**茶座、檯球、高爾夫球、保齡球場、內遊藝場所等娛樂場所,以容及娛樂場所為顧客進行娛樂活動提供服務的業務。

現在一些綜藝節目也可以列為娛樂業,如:快樂大本營等。

4樓:許雙花

娛樂業包括:經營歌廳、舞廳。

你對中國的娛樂產業有什麼看法?

5樓:網友

在這個金@脈,國際上玩得多了,我也就懶得換地方了,況且這個**是真的很不錯很給力!

娛樂行業什麼職位好,娛樂行業都有哪些?

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