1樓:blackpink_羅捷
前光:直射在人臉上的強烈陽光使臉部無光澤並且導致斜視。
頭頂光:正午時,陽光在頭頂,因而投射出讓人討厭的臉部陰影。 使用相機的閃光燈照亮強烈的臉部陰影。
側光:每天的早晚時分,安排好拍攝物件的位置,使陽光只照在臉的一側。 臉的一側被照亮而另一側在陰影中,這樣會產生動人的效果。 要減少陰影影響,可使用補光閃光燈。
背光:拍攝物件的臉不朝向太陽時便會出現背光。 這使拍攝物件的臉部在陰影部分,消除了斜視,且通常使頭髮顯得有光澤。 使用補光閃光燈照亮拍攝物件的臉部。
2樓:匿名使用者
一, 光線的物體造型作用
1,具象-->線條--->光線
造型:物體的形狀和重量感
2,光位
當被攝體確定後, 決定物體造型形狀的主要因素是光位
3,水平面上3個基本光位
正面光:平面光
側面光:立體感
逆光:表現輪廓
3,垂直面上3個基本光位
平角光:消除立體感,扁平效果
俯角光:正常光位
(頂光則變為骷髏光效)
仰角光:腳光,魔鬼光
基本的三點式布光
主光、輔助光、輪廓光
1、布光的第一步是確定被攝物件的主要光源——主光(key light)
又稱「塑型光」,是塑造形象的主要光線。不論照射方向如何,主光起到主導作用。主光多為直射光又叫硬光,有較強的亮度和明確的方向性。
主光的位置和角度選擇,決定我們所追求的藝術效果。它是造**物光線陰影的主要決定者,揭示了被攝主體外部形態、表面結構和特徵。
主光的位置一般在被攝物件左或右兩側的位置上。
2、第二步就是確定輔助光(fill light)
輔助光又稱「副光」、「補助光」,是一種無陰影的軟光,目的是提高暗部照明水平,調整畫面反差,用來減弱主光所投射的生硬粗糙的陰影,幫助主光造型,減弱強光部分與陰影部分的反差比,揭示陰影的細部。
輔助光亮度不可以超過或等同於主光。
3、第三步是確定輪廓光(back light)
也叫逆光,是用以勾劃被攝主體的外部輪廓線條的光線,是從被攝主體的背面或側後面逆向照射的。輪廓光能夠強調空間深度、交待遠近物體的層次,人為區分被攝體與環境的關係、形成被攝體與被攝體之間的立體感。
4、背景光又稱為「環境光」,是用來照明環境背景的一種光線。(background light)
背景光一般有多盞散射等組成,用來交待時間、地點和環境,可以調整被攝主體與背景的色調對比,達到突出主體的目的。
5、裝飾光又稱為「修飾光」,是用來修飾被攝主體某一細部的光線,是對前面所講光線的一種增補。
裝飾光是有目的的彌補,有針對性的修正,使表現的效果更趨完美。這種彌補是區域性的、小範圍的。飾光的運用原則是合理、準確,不破壞其它光線的照明效果
幾種特殊場合的布光方式
利用自然光
幾種特殊場合的布光方式
利用牆面反射
幾種特殊場合的布光方式
大範圍布輔助光
幾種特殊場合的布光方式
多被攝主體
幾種特殊場合的布光方式
多被攝場景
光的性質:直射光;散射光
物體造型力度的主要因素是光的性質
影響畫面影調: 硬調;軟調
中間調影調:硬光效;軟光效
硬光效: 表現動; 力; 男性
軟光效:表現靜;美;女性
空間造型
電視攝像在空間造型上力求在2維的平面上營造3維的空間深度
主要有5大應用技巧:
a,線條透視: 利用縱深線條營造空間深度
b,安置前景: 空間層次距離的大小轉變為面積的大小來表示
c,物體重疊: 相互的遮擋明確了物體在第三度空間的排列順序
d,空氣透視: 利用近處清晰鮮豔,遠處模糊平淡的空氣透視規律
e,逆光光位: 近亮遠暗營造開放的空間深度
燈光具有四個可控制的屬性
亮度、色彩、分布和移動(指燈光的變化)。
運用燈光的這些屬性可達到四個目的:清晰度、組合、形狀顯示和氣氛。
影調的分類
明調、高調、亮調:畫面大部分是明亮的淡影調,黑色影調只佔少部分,
暗調、低調:與上相反
硬調、軟調:硬調運用明暗兩極的影調(比如黑白**上的黑和白)構成影像,光比大,而中間調子很少。軟調相反
中間調:畫面上明暗影調分布比較正常
影調與情緒的關係
明調、高調、亮調:興奮、歡樂、幸福喜悅、甜蜜輕鬆
暗調、低調:壓抑、憂愁、痛苦、悲哀、苦澀、沉重
硬調:高強度情緒-緊張激烈、驚險恐怖、焦躁
軟調:低強度情緒-鬆弛舒緩、悠揚溫和、纏綿
電視照明燈具
光的強度
光通量:流明 lm
光強:燭光cd
發光效率:流明/瓦
照度:歐洲--勒克斯lx, lux
美國--英呎/燭光 fc
電視照明燈具的材質
1, 滷鎢燈(石英燈)
2,高速螢光燈(hsf)
3,鏑燈(hmi)
電視照明燈具
1, 聚光燈型別(spot light)
產生直射的、界限分明的光束--硬光
電視照明燈具
2, 泛光燈型別(flood light)
產生大量漫射的光線--軟光
光線的象徵作用
強調突出
光明象徵美好、幸福、生機、上帝、真理。
黑暗象徵**、痛苦、死亡、**
燈光的明滅:矛盾焦躁,起伏
投影的作用:人格**、內心深處
DNF,氣功師的各種技能要點到幾級才是最好的啊
主動覺醒,分身,雷龍,螺旋念起場,念起環繞,風息,念起波,蓄念炮,罩子,幻爆,遠古記憶,這些都點滿。光之兵刃建議學5級,不點滿,因為這個主要是輔助技能,組隊的時候用,增強物理攻擊,對魔攻的氣功來說 只是保持 的光屬性攻擊,其他沒什麼。貓拳,走幻爆的話 就不點或者點一下玩,其他都不點 滿覺醒雷龍 分身...