1樓:江西新華電腦學院
這是室內設計要學習的所有課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:
第一階段
1、計算機操作基礎
2、office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、素描、水粉
第二階段
1、photoshop影象處理基礎
2、構成基礎:平面構成
3、色彩構成、立體構成
4、手繪效果圖技法
5、autocad圖形設計建築
6、環境藝術設計
7、天正建築
第三階段
1、sketchup草圖大師
2、材料及施工工藝
3、photoshop效果圖處理
4、3ds max建築效果表現技法
5、vray效果圖渲染
6、工程預算
7、中外建築史
8、建築風水學
第四階段
1、展示空間設計
2、商業空間設計
3、室內設計---家裝中式
4、室內設計---家裝歐式
5、室內設計---家裝地中海
6、室內設計---現代簡約
7、畢業綜合專案實訓
2樓:土巴兔裝修
室內設計要學的課程還是很多的,主要學習的課程,包括軟體部分和手繪以及理論課程的部分。還有最重要的就是實踐部分。當中手繪的課程一定要仔細的學習。
因為這是室內設計的基礎。手繪課程學習好了才能運用到實踐當中。
3樓:津英
1. cad平面製圖:直線、曲線等cad應用基礎、建築平面圖、立面圖等施工圖設計元素繪製。
2. photoshop:選區、調色ps應用基礎、圖象合成、特殊效果及海報設計等。
3. 3dsmax效果圖:建模、燈光、材質基礎操作、效果圖設計、展示設計、渲染出圖。
4. 3dsmax -ray渲染:學習完整功能及引數設定學習詳解,vray在室內效果圖、室外效果圖、日景景及夜景渲染技術、燈光例項等(要求學員有3dsmax基礎)。
5. cad高階製圖:cad室內製圖技術、工藝及材料、平面圖、立面圖、剖面圖、結點圖等全套繪圖,列印,裝訂等。
6. ps後期處理:ps室內效果圖、室外效果圖後期合成,鳥瞰圖後期合成、貼圖、燈光、優化等後期處理技術。
4樓:北大青鳥建大it學院
室內裝飾設計專業包括:設計基礎課程、設計軟體課程(autocad、3dmax、vray、photoshop)、人體工程學、裝飾構造、裝飾材料與施工工藝、效果圖繪製與識圖列印、預算**與招投標、甲方乙方簽單實訓、全真專案工程實訓(家裝、工裝分別講解)專賣店設計、商業展示設計、辦公室環境設計、酒店設計、中式室內設計、歐式室內設計、簡約室內設計、客廳設計、廚房設計、臥室設計、書房設計、兒童房設計、別墅設計、洗手間設計...、實地量房、工地實踐與市場考察環節等等。
5樓:夕的日常
學室內設計首先要有美術基礎;其次是熟練掌握一些常用的cad、ps、3dmax等設計類軟體;然後學一些設計理論知識,理論與實踐相結合才能產出好的作品
要成為優秀室內設計師,都應該學些什麼呢?
6樓:萊佛士學院
室內設計旨在為滿足空間和居住在特定空間內的人們的需求。
學習將想法從概念草圖轉換成實際專案中詳細的技術圖紙和建築,並全面提升創造力、藝術才能、商業頭腦、計算機製圖及預算能力。
7樓:匿名使用者
要成為優秀室內設計師,需要擁有以下能力:
專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,“類比”出來的造型設計不可能是優秀的。
美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。
事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。
市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。
職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。
擴充套件資料
室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,瞭解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。
2023年,我國現有室內設計專業人員20多萬,還呈增長之勢。
8樓:黑白say晚安
做為一個設計師需要懂的
東西很多,首先要有了解色彩搭配,室內設計軟體,瞭解一定的家庭裝修風水學等等,下面為你一一解答:
1、要對室內設計軟體熟練運用(cad、3dmax、vr、lp、ps、lingtscape)這些是設計師基本都會用到的軟體,因此必須學會。
2、熟悉對整體空間的色彩搭配很敏感及空間概念。
3、熟悉繪圖、識圖、讀圖能力都為必備能力。
4、一板一眼的設計師是沒有個性的。要想成為優秀的設計師就必須露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的或者是色彩絢麗的,都是一個設計師的必備。與眾不同會讓你的作品在別人面前發光,承認你的價值。
這樣子你的設計師道路剛剛入門。
5、做為一個設計師,服務意識也很重要,態度真誠,工作認真,尤其是細節問題一定要處理好,做人性化的設計才能走的長遠。
6、創造力——顧客就是上帝多多磨練自己的創意與市場儘快融合,讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。
9樓:蓋辜苟
室內設計師應該具備的知識能力有:
專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,“類比”出來的造型設計不可能是優秀的。
美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。
事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。
市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。
職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。
室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,瞭解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。
一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。
只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。因此室內設計師應該掌握:
美術基礎理論,室內平面製圖,室內效果圖渲染,效果圖後期處理,裝飾預算,裝飾材料,實用工具,建築風水學等。
瞭解室內效果圖的工作流程,認識常用選單和命令版面,為之後的學習打基礎。能製作出室內裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶等等。瞭解vray渲染器及各項引數的使用,掌握利用vray打燈的技巧,營造出更加接近於真實的畫面效果。
利用vray渲染出與現
實相近的逼真效果。掌握photoshop校色與特效製作的手法,利用photoshop的相關功能進行後期合成的技巧。
10樓:313傾國傾城
專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果
,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,“類比”出來的造型設計不可能是優秀的。
美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。
事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。
市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。
職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。
要成為室內設計師要學多久,學習室內設計要多長時間?
湖南萬通汽車學校 現在在裝修公司就職的,都被稱為設計師。但如果考取行業認證,最少需要一年的刻苦學習。如果想成為資深設計師,最少需要4 5年的歷練 學習室內設計要多長時間? 雞蛋羹 針對個人學習能力的不同,建議的學習時間是最少4個月左右。對於室內設計的學習,即使是入門學習也需要涉及較廣的知識點。最基礎...
室內設計師需要具備哪些基本要求,室內設計師需要具備那些基本要求
津英 1.cad平面製圖 直線 曲線等cad應用基礎 建築平面圖 立面圖等施工圖設計元素繪製。2.photoshop 選區 調色ps應用基礎 圖象合成 特殊效果及海報設計等。3.3dsmax效果圖 建模 燈光 材質基礎操作 效果圖設計 展示設計 渲染出圖。4.3dsmax ray渲染 學習完整功能及...
室內設計師需要了解什麼材料,室內設計師需要學哪些東西?
一 正確的定位所謂正確的定位是指首先要充分的瞭解自己是否適合於做室內設計師。我們知道每個人都有自己的聰明才智,只有把他的聰明才智用到它擅長的方面,他才有可能取得成功,而室內設計是一項與藝術密切相關的行業,這就要求想成為室內設計師的人首先要對自己的有個從分的認識,你是否屬於擅長形象思維的那個型別,如果...