ui設計師應該應聘什麼職位,UI設計師應該應聘什麼職位 10

時間 2021-08-11 16:27:33

1樓:三兩銀夠不夠

ui設計從工作內容上來說分為3個方向。 它主要是由ui 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。

研究介面----圖形設計師graphic ui designer。

國內目前大部分ui工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多**設計等。

研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer

互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

研究人----使用者測試/研究工程師user experience engineer

任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然ui設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量ui設計的合理性。

這個職位很重要,如果沒有這個職位,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。

選ui設計 要看你選擇的工作,一般都是具備一定的軟體操作能力後,在工作中不斷積累的。1.站酷(國內知名設計站點,裡面有不少的ui設計作品,很多ui高手聚集於此 2chinaui中國優艾 3 uirss聚合(ui設計站點uirss.

com) 這些都可以參考和借鑑! 祝你找到適合自己的崗位。

2樓:不如且聽晚鐘

平面設計、移動ui 設計師、還有網際網路ui設計師,這三個應該是目前比較普遍的招聘崗位。還有就是美工之類的崗位,這個可能起點會比較低。

3樓:醫影師華哥小課

[職業解說]ui設計師職業介紹

ui設計師招聘要求有哪些?

4樓:哈哈哈喲麼

1、具備設計類、美術類或相關專業本科或以上學歷;

2、從事介面設計行業工作2年以上,具有手持裝置使用者介面設計經驗;

3、具備較高的藝術素養和較強視覺表現力,富於創新、思維活躍,並對先進的設計理念和技術有較強的理解能力,並對新事物有足夠的敏感度;

4、良好的表達溝通能力和團隊協作精神;

5、具備手繪、動畫、等相關經驗者會有優先錄取的機會;

6、能夠熟練使用各類設計軟體,如:photoshop、illustrator、sketch和常用的原型設計工具(axure、omnigraffe等)。

拓展資料關於ui設計師的工作內容

1、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;

2、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

3、對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化;

4、維護現有的應用產品;

5、收集和分析使用者對於gui的需求。

5樓:匿名使用者

要求設計師具備設計能力、懂市場和體驗;

熟練掌握藍湖、ps、sketch、ae 等軟體;

具備較強的團隊協作能力和溝通能力。

6樓:貴州新華電腦學院

如果是正在找工作,目前設計行業的學歷要求一般在大專,這個要求應該是很低了。對於面試來說,高學歷肯定是加分項,但是,如果沒有作品,沒有一個好的設計思維,公司難道就因為你學歷高,就要你?不存在的。

如果有著不錯的作品集,並且對設計有著自己的理解,有一顆學習的心,公司還是很願意要的。

7樓:匿名使用者

ui設計是指對軟體的人機互動,度操作邏輯,介面美觀的整體設版計權。

ui設計按行業一般分為4種行業:

分別是移動端ui設計,pc端ui設計,遊戲ui設計,以及其它ui設計。軟體使用也很重要,比如

主流的軟體:ps、ai、ae、arp、c4d、dw外掛:思維導圖、藍湖、墨刀

8樓:等待在夜

1、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;

2、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

3、對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化;

4、維護現有的應用產品;

5、收集和分析使用者對於gui的需求。

9樓:lucille的海角

ui設計需要學習的有ps,ai,ae,arp,以及其他輔助工具xmind, 藍湖等軟體,這些都是一名ui設計必需要掌握好的軟體。

10樓:匿名使用者

上邊的答案都在說技能相關的要求。其實,培養一套設計思維,也是非常重要的。

通常經由感性的創作,往往容易忽略作品的實用目的,造成設計師與客戶的認知不同,讓整個設計工作陷入一種低迷的狀態與惡性的迴圈。感性的創作沒有好壞之分,只有定位的問題。看設計師將他發揮在**,有沒有擺在對的案例上面,並不是所有的設計工作都需要你的感性支援,這也是藝術與設計最大的不同,某教授曾告訴我因為藝術是「唯一」,而設計則是「可接受」。

理性的靈感,其實有系統的設計方**。無論是不是本科系畢業,只要擁有企劃的能力與方法,起碼就可以做出安全的設計。不過對於很多轉行從事ui工作的人來說,這其實是一種獲取起來有難度的技能。

思維這種東西,不是一朝一夕就能培養出來的。對有些人來說,可能有個“引路人”會更好一些。因為這樣,可能會避免很多彎路。

11樓:武漢新華電腦

學ui設計可以去武漢新華問問

12樓:匿名使用者

1.負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作,具有一定的手繪能力,熟練使用photoshop、illustrator、axure、after effects等工具軟體

2.具備良好的審美能力、有較強的平面設計和網頁設計能力,根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

3.研究、理解客戶需求,以使用者體驗為核心進行應用軟體介面設計,對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化;

4.維護現有的應用產品,收集和分析使用者對於gui的需求。;

5.對通用類軟體或網際網路應用產品的人機互動方面有自己的理解和認識;

6.配合需求部門及時交付設計原型(會使用axure),設計說明書,人機互動設計的學習。

ui設計師的工作職責是什麼?

13樓:山西新華電腦學校

1、網際網路產品介面的視覺設計(ui);2、負責手機端(ios和andriod)和web端ui設計工作;3、協助互動設計師完成簡單互動內容,參與互動討論,核心介面互動佈局;4、與設計主管交流設計意見以及創新思路的設計研究。5、產品視覺標準、使用者體驗設計指南/規範的建立和維護等

14樓:ui設計獅

ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。

ui設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由ui 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。

研究工具

研究介面----圖形設計師graphic ui designer

美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。

這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多**設計等。

研究人與介面的關係

藍色代表工具,紅色代表關係,綠色代表人

研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer

在圖形介面產生之前,長期以來ui設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。

研究人研究人----使用者測試/研究工程師user experience engineer

任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然ui設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量ui設計的合理性。

這個職位很重要,如果沒有這個職位,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。

使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。

綜上所述ui設計師就是:軟體圖形設計師、互動設計師和使用者研究工程師。

使用者體驗(user experience,簡稱ux或 ue)是一種純主觀的在使用者使用一個產品(服務)的過程中建立起來的心理感受。因為它是純主觀的,就帶有一定的不確定因素。個體差異也決定了每個使用者的真實體驗是無法通過其他途徑來完全模擬或再現的。

但是對於一個界定明確的使用者群體來講,其使用者體驗的共性是能夠經由良好設計的實驗來認識到。計算機技術和網際網路的發展,使技術創新形態正在發生轉變,以使用者為中心、以人為本越來越得到重視,使用者體驗也因此被稱做創新2.0模式的精髓。

15樓:匿名使用者

總結起來ui設計師的職能大體包括三方面:

一、圖形設計

如果很傾向於圖形介面設計,這兒是你最喜歡的部分。但一定要結合迴圈討論過的分析結果做設計,否則你的作品很難被人信服。色調、風格、介面、視窗、圖示、**的表現是本環節的關鍵。

二、互動設計

就是將頁面模組、元素進行粗放式的排版和佈局,深入一些,還會加入一些互動性的元素,使其更加具體、形象和生動。

為此你要經常瀏覽大量的**,親身體驗,積累經典的,很具親和力的、友好的系統流程,你要考慮到整個系統的任何一個最終環節。這才是ui設計師工作量最大,難度最高的部分。

三、使用者測試/研究

多部門共同參與的,包括可用性的迴圈研究、使用者體驗回饋、測試回饋。同時,ui人員也應該把一些可行性建議進行完善。很多設計師做了東西不喜歡改,這是一個大忌。

所以建議ui設計師在專案初始,就應該加入其中.包括瞭解專案的市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手使用者介面,可以給ui設計師一個初步的圖形概念,而通過參與使用者調研,使用者分析能夠獲取到使用者特徵,年齡,需求,喜好等方面的資訊,這些方面的資訊,在風格定位,把握上起到至關重要的作用.通過了解產品架構,知道什麼功能應該做,什麼功能應該突出,在參與了以上工作的制定後,相信許多ui設計師對自己所要設計的產品,已經是信心十足了吧.

後期在通過分析使用者報告,使用者反饋等方面資訊,做出介面上的調整,這樣一來,一個完善的產品就可以面市了,而這個產品,再也不是一個全憑ui設計師個人喜好所設計出來的產品了。

ui設計師 • 職位要求

1、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作,軟體工程師背景和相應的程式設計能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。

2、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。

3. 充分理解產品策劃思路及理念,配合產品經理和研發人員實現產品各種介面的視覺設計;

4. 建立和完善產品介面視覺設計規範;

6.配合產品開發中的圖形介面(gui)設計;

7、對通用類軟體或網際網路應用產品的人機互動方面有自己的理解和認識。

8、具有敏銳的使用者體驗觀察力,富有創新精神。

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做UI設計師有什麼要求嗎,ui設計師招聘要求有哪些?

哈哈哈喲麼 1 具備設計類 美術類或相關專業本科或以上學歷 2 從事介面設計行業工作2年以上,具有手持裝置使用者介面設計經驗 3 具備較高的藝術素養和較強視覺表現力,富於創新 思維活躍,並對先進的設計理念和技術有較強的理解能力,並對新事物有足夠的敏感度 4 良好的表達溝通能力和團隊協作精神 5 具備...

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百小度 容易的 看個人的能力怎麼樣 能力越大的升職加薪更容易 l 無工作經驗 初入行者,只能處理一些 或者簡單介面剛入這一行,作為初級設計師,再初創型公司的初級ui設計師,主要工作是設計助理 設計雜活 切圖等,另外做些簡單的頁面。而如果到了中小企業,因為公司會有比較成熟的設計師,所以工作會成批量的 ...