1樓:機靈丫鬟
動漫影視是一類 建築是一類 遊戲是一類現在主要是這三部分的分~~
你要做獨當一面的人才 那你就需要很多知識去吸收 因為乙個好的cg人才最重要的是你的靈感!~~
現在很多培訓學校專長都不一樣的 就象寰球數碼 它的專長是動漫影視 所以你想學動漫影視那類的 就去寰球數碼好~~這點可以從它的作品看出來~~
2樓:美少年在**
做這行現在最好的幾個地方是北京 上海 杭州 深圳 這幾個地方。
建議還是先去杭州,上海 離你也近些。
cg行業到底是什麼? cg是個什麼意思?
3樓:網友
cg為computer graphics (電腦圖形)的英文縮寫,核心意思為數碼圖形。隨著時代發展,cg的含義有所拓展,但是依然沒有超出這個核心意思。
cg通常指的是數位化的作品,一般服務於以下幾種行業:廣告、影視、動畫、漫畫和遊戲業。內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。
隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成。現在cg的概念正隨著應用領域的拓展在不斷擴大。如今的cg一詞,既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多**技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg——由cg和虛擬真實技術製作的**文化,都可以歸於cg範疇。cg行業已經形成乙個以技術為基礎的可觀的視覺藝術創意型經濟產業。
cg電影的發展前景
4樓:手機使用者
「十一五」時期,在黨和國家以及各級**的高度重視下,在扶持動漫產業發展部際聯席會議各成員單位著力推動下,我國cg動漫電影產業整體進入快速發展時期,動漫產業規模從小到大,根據文化部開展的動漫產業專項調查的資料,動漫產業核心產品直接產值從「十五」期末不足20億元,到2009年已經達到億元,今年預計將突破80億元。與此同時,動漫產品數量從少到多,從2006年到2010年,國產電視動畫片從8萬分鍾增長到22萬分鍾,動畫電影批准備案數量從12部增長到46部。在產業規模擴大的同時,我國動漫企業也從弱到強,據四維夢工場統計資料來看,到2009年,年產值在3000萬元以上的企業已有24家,年產值超過1億元的企業有13家。
隨著我國cg動漫電影企業實力的增強,我國動漫生產模式也由以代工為主走向了原創,出現了一系列優秀原創動漫作品。總體來看,我國cg動漫電影產業已經從發展的成長期向成熟期過渡,從動漫大國向動漫強國邁進。
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校園奇譚 學金融專業就業前景怎麼樣?聽聽校長的觀點! 你好甜 不知道什麼時候開始,高考考完,成績出來準備報考志願的時候,經濟金融,計算機等等專業便成了高考生的寵兒。從成績不太理想的專科本二考生,到本一乃至成績頂尖的考生,除非已經有了明確的專業取向,大多考生和家長都會選擇經濟與金融類專業。我國的經濟穩...
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什麼行業前景好就業
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