1樓:名
遊戲**與玩家的需求量是乙個正比關係,如果需求比較高的話,那麼商家把**定的高也是沒有問題的,因為對於玩家來說,他需要的是乙個非常好的質量的乙個產品,所以商家完全可以制定它的**。
2樓:小知94965歉翰
這是成正比的,玩家的需求量越高,就會導致遊戲**有所**,這是肯定的,**量會跟著需求量提高的,不可能,你賣那麼便宜,玩家又那麼多,那遊戲公司,就要虧死了,還是需要提價的,這樣才能保持住公司正常運營。
3樓:名
一般情況下,**越高,承受不起的人越多,需求越少。所以是反比關係。**越高對於生產銷售者而言,越有利可圖,所以會想方設法增加**,所以成正比。遊戲**也是一樣的。
4樓:皆不堪
有很大的關係,因為遊戲的**如果很高的話,可能會導致玩家的需求量變低,並不是每乙個人都有好的經濟條件可以去買很多的裝備,所以說,在**這塊遊戲的創造者應該根據市場的**來定。
5樓:尹朶月
我覺得遊戲的**跟玩家的需求量還是有很大的關係的,如果遊戲玩家的需求量大了,那麼我覺得遊戲的**也會越來越高,只有這樣才能讓遊戲的研發者得到更多的利潤,所以都是相輔相成的。
6樓:抽轉組
就像是很多的商品與需求量一樣,如果說需求量很大的話,那麼這個商品的**就會相應的變高,那麼遊戲也是一樣的,當玩家需求量變得很多的時候,這個遊戲的**也就會相應的變得提高很多。
7樓:名
我覺得兩個關係真的是太大了,首先在玩遊戲的過程中一定要制定乙個合理的**,然後玩家有的時候需要就會去購買,**不要太貴,這樣的話,呃玩的人就會越來越多,如果**很昂貴的話,有很多人沒有錢就會不買。
8樓:三熙
當消費者的收入提高時,會增加商品的需求量,反之則反是,劣等品除外。與需求的收入彈性有關,買的人多了,它可能就會一定程度上提**格來滿足客戶的需求,這也不是沒有理由的。
物品的價格與需求量為什麼呈反方向變動
預設了乙個前提,就是購買力是一定的,購買力等於 與數量的乘積,因此 與需求量呈反比關係 77動漫 價值決定 價值是 的基礎,是價值的貨幣表現。在其他條件不變的情況下,商品的價值量越大,越高 商品的價值量越小,越低。供求影響 當供大於求,商品 下降,需求增加 當供小於求 商品 需求下降。按照需求定理,...
需求量的變動與需求的變動有何不同
夏嫵安 需求量的變動是指其他條件不變的情況下,商品本身 變動所引起的需求量的變動。需求量的變動表現為同一條需求曲線上的移動。需求的變動是指商品本身 不變的情況下其他因素變動所引起的需求的變動。需求的變動表現為需求曲線的平行移動。二者的區別 a.引起變動的原因不同。b.圖形上的表示不同 點的移動和線的...
為什麼商品的需求量隨著價格的下降而上公升是因為人們實際收入的提高
十字楓男爵 供給量是與廠商有關的,而需求量是和消費者有關的。當 上公升時,商家覺得有利可圖,便會加大商品的供給量,也就是題主所說的 供給量增加 而隨著 消費者本能的會降低需求,也就是下文所說的 造成消費者的需求降低 和供給是正比例的,所以 上公升,供給量就會增加。而 和需求是反比,所以 上公升,需求...