為什麼現在的國內動畫公司不用動作捕捉軟體來做動畫

時間 2021-08-30 10:39:55

1樓:分派電影

裝置**昂貴 而且製作也是很麻煩的

而中國的動畫師是很廉價的

非常廉價,而且中國的動畫也不會做到那麼細

所以中國沒有什麼好的動畫

希望以後會有好的吧

2樓:匿名使用者

中國動畫在幀數畫質要求上比較低,而且動作捕捉大多適用於3d一類的動畫,但事實上即使讓設計者自己去動模型來設計動作,真正出來的結果與捕捉的也不會有太多人計較(也就是做的好也不大有人看的出,也沒有人要求),於是就成了現在這樣儘量節省成本的製作了

3樓:有利華

因為國內動畫產業目前發展仍停滯在動畫產業鏈的低端、不是用不起,而是用不著。請問原創制作投入都稀缺道具投入又有什麼用?大部分動畫公司依舊以加工日韓外單來經營。

4樓:遊牧人

其實現在國內動作捕捉裝置已經發展很好了,主要集中在深圳、北京和上海幾家,因為市場面沒有那麼大,所以廠家不是很多,產品**比進口產品已經大幅度降低,只相當於進口動捕系統的5分之一,像深圳的瑞立視公司產品基本每年都會參加國外siggraph展(計算機圖形影象展),與國外技術差距越來越小,國外同行也都非常認可,估計以後能買的起的這種影視動畫製作公司越來越多。

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