1樓:菇涼的
向左轉,把註冊點放**左邊緣,時間軸插關鍵幀,推拉翻轉,作動畫補間。注意,每個關鍵幀上的註冊點必須固定。向右轉則相反。
2樓:葛三千
使用補間動畫,首先在第一幀畫出你想要旋轉的東西然後轉為圖形,再在12幀處打個關鍵幀(哪幀打關鍵幀看你需要。預設12幀為一秒 )然後在兩個幀之間右鍵建立補間動畫
如果是逐幀動畫,按q可以設定中心點,然後每一幀都打上關鍵幀然後q變換旋轉。
3樓:舞蹈記憶
在第一幀用變形工具選中長方形元件,把長方形中間空心小圓點(變形中心)拖到你想要旋轉的旋轉中心,然後在第20幀(幀數自己定也可以)插入關鍵幀,在最後一幀選中長方形,點選單中的:“修改”→“變形”→“縮放與旋轉”,在旋轉空內填45,點確定。然後選中中間任意一幀,建立補間動畫即可。
比如用畫圖工具直接畫出來的圖形,就是形狀,形狀不能命名。而轉變成了按鈕元件、圖形元件、影片剪輯元件那就是元件,元件有名字的,在庫中可以找得到,至於元件的好處一言難盡,書上有說明的。
用形狀也可以做動作補間動畫的,你可能是沒有把旋轉中心(繞那個點旋轉)拖放好,用變形工具選中長方形,把長方形中間空心小圓點(變形中心)拖到你想要旋轉的旋轉中心(長方形的一個頂點),特別注意,第一幀和最後一幀都要這樣,否則就會亂,而且這個旋轉動畫用形狀補間不行,用動作補間可以。
4樓:匿名使用者
應該是動畫屬性的旋轉被你設成"無"了.
選中首幀和末幀之間的任一幀,在下面的動畫屬性欄裡有的選擇.把旋轉的"無"改為"自動"就可以了.
(我這個是flash8.0版的)
5樓:匿名使用者
動畫補間做旋轉應該是沒問題的,如果實在做不出,就不要把長方形做成元件,然後設定形狀補間動畫,就會實現橫移並旋轉你定的度數。
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