1樓:一鳴
用引導圖層做。開啟flash軟體,建立兩個圖層,第一個圖層設定背景,鎖定。第二個圖層做一個小球,轉為mc 原件。
第三層建立引導圖層,用鉛筆工具畫小球的軌跡,畫好了以後,在第二圖層插入兩個關鍵楨,把小球分別放在關鍵楨上,這一步要仔細,一定要把小球的中心點放在引導線的頭上,多試幾次,ok!
2樓:solo小兵
首先開啟flash,給第一個圖層命名為小球,用橢圓工具按住shift鍵畫一個正圓。然後新建一個圖層命名為引導層,在該圖層上用鉛筆工具畫一條線(注意鉛筆工具的選項要選擇平滑模式並且畫線的時候不能鬆開滑鼠否則不能引導成功),選中小球圖層,用任意變形工具選中小球把小球移動到引導線的一端(一定要讓小球的中心點吸附在引導線的起始端),然後在小球圖層的60幀右鍵滑鼠插入關鍵幀,然後再次用任意變形工具移動小球到引導線另一端(注意要讓中心點吸附在末端),然後,右鍵引導層選擇引導層
,用滑鼠左鍵按住小球圖層拖動到引導層下面出現這樣子然後在小球圖層右鍵建立補間動畫ok了
flash中如何讓小球沿著圓轉動,用新增引導層的方法
3樓:暗爵最牛
1、畫一來
個圓(無填充 描邊色隨源意)
2、用橡皮擦工bai具擦除一點(只du要zhi這個圓不是封閉的dao就成)3、在15幀出按f5(這個不一定要在15幀 看自己的需要所定吧)
4、建立一個圖層在這個圓之下 畫小球
5、選中小球按f8→選中 影片剪輯→確定
6、拖動小球到畫好的圓的入點出(球的中心點得對其圓的入點)7、在15幀出按f6插入關鍵幀→將小球的中心點託到圓的出點8、右擊小球所在圖層的第一幀→選折建立“補間動畫”
9、右擊圓所在圖層→引導層
完事 希望能幫到你 望採納
4樓:暗爵最牛
1、畫一個圓
復(無填充 描邊色隨制意)
2、用橡皮bai擦工具擦除一點(只要du這個圓不是zhi封閉的就成)dao
3、在15幀出按f5(這個不一定要在15幀 看自己的需要所定吧)4、建立一個圖層在這個圓之下 畫小球
5、選中小球按f8→選中 影片剪輯→確定
6、拖動小球到畫好的圓的入點出(球的中心點得對其圓的入點)7、在15幀出按f6插入關鍵幀→將小球的中心點託到圓的出點8、右擊小球所在圖層的第一幀→選折建立“補間動畫”
9、右擊圓所在圖層→引導層
完事 希望能幫到你 望採納
5樓:陳mc樂園
1、畫一個圓復(無填充 描邊色制
隨意)2、用橡皮擦工具擦除一點(只要這個圓不是封閉的就成)3、在15幀出按f5(這個不一定要在15幀 看自己的需要所定吧)4、建立一個圖層在這個圓之下 畫小球
5、選中小球按f8→選中 影片剪輯→確定
6、拖動小球到畫好的圓的入點出(球的中心點得對其圓的入點)7、在15幀出按f6插入關鍵幀→將小球的中心點託到圓的出點8、右擊小球所在圖層的第一幀→選折建立“補間動畫”
9、右擊圓所在圖層→引導層
請問flash動畫怎麼做?一個小球從斜坡上滾下來的
6樓:錦繡坊
小球的運動,可以用兩種方法:
1 直線運動,小球從一個地方直接移動到另一個地方。在兩個關鍵幀之間建立動畫補間。
2 拋物線運動,小球沿拋物線軌跡運動,這個需要引導線圖層。
7樓:匿名使用者
斜坡上滾下來兩部
小球旋轉運動
用引導線畫出運動軌跡
8樓:第素蘭雷寅
你在第一圖層(將這層命名為小球)的第一幀的時候把小球放在斜坡的頂端,再在第版30幀(不一定
權要30幀,也可以是40幀、50幀)的地方將小球放到斜坡的末端,再新建一層引導層,從斜坡的頂端到末端畫一條線(這條線根據你斜坡的弧度來畫),第1幀時,將小球的中心與這條線的起點對齊,第30幀時,將小球的中心與這條線的終點對齊,,最後在小球的這層的第1幀到第30幀中間插入補間動畫,按ctrl+enter試一下,
flash中製作一個小球圍繞圓圈滾動怎麼弄
9樓:脫格湛和韻
推薦一款簡單好用的flash制工具軟體swishmax
flash中怎麼製作小球的旋轉動畫
10樓:愛忙
好簡單的,你先前後弄兩個關鍵幀,再弄一個傳統補間,選中補間,然後按ctrl+f3,出現了屬性對話方塊那時一眼就可以看出是那一個了
11樓:託尼愣喬巴
設定關鍵幀,畫出每個關鍵幀上的小球影象然後就可以了
製作flash動畫物體按軌跡運動
12樓:匿名使用者
這個在flash裡稱bai
為引導動畫,比如畫du
一個小球讓它隨指定軌zhi跡運動。做法是,dao在舞專臺左邊畫一個小球,然後在屬時間軸上的30幀位置新增關鍵幀,把小球移動到右側。然後新增過度幀動畫,新建一引導層取名軌跡,用畫筆畫出一個軌跡。
然後選第一幀把小球移動到引導線一端點,選30幀再移動到另一端點,這樣就可以了,儲存時引導線是不顯示的。
13樓:匿名使用者
fiash怎麼把兩個元件合成一個元件
14樓:錦繡坊
就是引導線動畫,畫出運動軌跡,新增引導層即可。
15樓:匿名使用者
用引導線就ok了 圖層——滑鼠又鍵 就能看見,
如何用flash製作小球沿曲線運動?
16樓:匿名使用者
用引bai導層就行了。
如果是flash動畫,要這du樣做zhi:
1,先要在建動畫的對像dao圖層上建立補間動內畫,就是首尾建兩個關鍵幀容,再右擊任意一幀建立補間動畫。
2,再創引導動畫層,在引導層上用鉛筆工具畫一條線,像怎麼動就怎麼畫。
3,首關鍵幀上的對像移到引導線的起始端,中心點一定要對齊線的起始點,同理尾關鍵幀上也要這樣對齊。
4,一定要選補間動畫的屬性欄為:調整到路徑。並且對像的方向要順著線的方向。
17樓:藍志厚子珍
可以用引導層
在圖層1畫一個小球,ctrl+g組合;
然後新建一個引導層,畫一條曲線版.
圖層1作成補間動畫,把頭權(第一幀)的那個小球對準曲線的一端.
然後把尾(最後一幀)的小球對準令一端.
(注意:引導層也要像和小球一樣有同樣的幀數)不知是否可行.
簡述在flash mx中製作一個小球沿橢圓軌道執行動畫的步驟。
18樓:匿名使用者
1、做一個小球的bai影片剪du輯;
2、加一個引zhi
導層dao;
3、在引導層畫一個橢圓,並在第內二十幀容
片按f5;
4、選中小球影片剪輯的那個層,在第十幀處按f6,插入一個關鍵幀,並將第十幀片的小球拖到橢圓的另一邊;
5、在第一幀和第十幀之間做一個移動動畫;
6、再選中小球的層,在第二十幀處插入關鍵幀,在第十幀和第二十幀之間做一個移動動畫;
7、其實並不難,你好好試試看,一定能做好的。
19樓:心路
1、做一個小球的影片剪輯;
2、加一個引導
層;3、在引導層畫一個橢圓,專並在第二十幀屬片按f5;
4、選中小球影片剪輯的那個層,在第十幀處按f6,插入一個關鍵幀,並將第十幀片的小球拖到橢圓的另一邊;
5、在第一幀和第十幀之間做一個移動動畫;
6、再選中小球的層,在第二十幀處插入關鍵幀,在第十幀和第二十幀之間做一個移動動畫;
7、其實並不難,你好好試試看,一定能做好的 。
20樓:匿名使用者
引導線你不會嗎,
先做個球運動,在上面加個引導層,畫個橢圓,橢圓要有個缺口,把球的起始點移到缺口處,終點也移到另外一個口上,語言表達不行,sorry
21樓:毛公鄉的苦命娃
全部用**就可以很輕鬆地實現。
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