1樓:啊喲雨布
先普及一下漫畫家的定義吧:
【漫畫家是一類以從事漫畫創作為生的人。他們靠創作的漫畫作品在刊物上發表以及出版相關產品所獲得的報酬來維持生活,並為創作下一部作品打下物質基礎。由於漫畫有傳統漫畫和現代漫畫的區別,所以也有專門從事傳統漫畫創作和現代漫畫創作的漫畫家】
再者,要成為漫畫家是非常辛苦和不易的,如果只是像單純的投遞單幅稿件這種小動作的話,只能稱作業餘漫畫人士,不是漫畫家,漫畫家要有成本作品,如果只是單幅和短篇,也可以考慮做一名插畫師,畢竟做國內的漫畫家會十分辛苦
2樓:班丘友靈
呼呼,我和你一樣啦~不過,漫畫投稿不能直接成為漫畫家的!如果要投稿的話,介意投颯漫畫的,他們為你打分可以讓自己清楚自己還有什麼該改進的~哈,我也喜歡漫畫,有機會認識一下哈~
3樓:斑馬線上遺忘愛
應該不能,漫畫家不太好當滴~
成為漫畫家需要什麼條件?
4樓:我是阮楓
成為漫畫家的沙灘計畫啟動
5樓:匿名使用者
漫畫家。。主要是想象力。。人設,劇情,都需要耗費大量的時間。。
最重要的是能將你想象的人設準確的畫下來,這最噁心。。我也喜歡畫漫畫但原創實在畫不出心中想象的那個形象,所以漫畫家不是相當就能黨的。。
6樓:北回歸線上的茶農
漫畫家是一類以從事漫畫創作,並以此為生的人,。他們靠創作的漫畫作品在刊物上發表以及出版相關產品所獲得的報酬來維持生活,並為創作下一部作品打下物質基礎。由於漫畫有傳統漫畫和現代漫畫的區別,所以也有專門從事傳統漫畫創作和現代漫畫創作的漫畫家。
成為漫畫家的三個基本條件:
(1)技術,這是指繪畫方面的,要有很好的手繪功底;
(2)一部完整的漫畫作品,單幅的沒有任何意義,要評價乙個人是否有成為漫畫家的潛質這個人首先必須先完成一部完整的作品;
(3)志向,也就是精神上的信念和追求,因為漫畫創作非常辛苦,沒有精神上的支撐,大部分人半途而廢。
怎麼成為快看漫畫的簽約漫畫家
7樓:科可渴
首先你的畫工要有很高的水平,最重要的是你要有成績,比如你得過什麼獎項,或者說你之前的作品在****過,有多高的人氣,以及你作品的質量等等。在官網最下面就有我要投稿,你可以先發布你的作品,如果人氣夠高質量可以就可以成為簽約漫畫家。
拓展資料:2023年1月,快看漫畫登上央視《經濟半小時》專題報道《90後,有夢想就是任性》。
2023年9月,第12屆中國動漫金龍獎「最具實力原創組織單位獎」。
8樓:a史前動物
簽約作者因為是直接賺稿費,自然需要很高的資本。畫工自不必說,還需要有過實際的成績,如在其他**或雜誌做過專業刊載。或者得過某些獎項。
或者**過大人氣作品。沒有成績的無名小卒是不會籤的,就算有畫工也一樣。
當漫畫家需要什麼條件?
9樓:
1、懷著怎樣的熱情畫比畫什麼更加重要;
2、想畫漫畫是本能一樣的欲求,而非僅僅為了得到別人的認可而畫;
3、永遠不要以為還沒準備好,沒有第一步就不會看到第二步的方向;
4、誰說不能一邊學習漫畫、創作漫畫再一邊不斷提高素描功底的?單色畫都是素描,漫畫本身也是素描的一種(正統的墨線漫畫);
5、不要老是詢問別人需要什麼條件才能成為漫畫家,為了做出自己滿意的作品需要什麼條件只有自己最清楚,一千個漫畫家就有一千種創作方法,重點是「我的作品需要什麼」而不是「想成為漫畫家的我要什麼條件」;
6、漫畫本身就是幸福,要始終相信自己的內心為自己選擇的道路!
10樓:匿名使用者
足夠的creation還有與眾不同的思維。logic要強。當然最重要的就是你要會畫畫
11樓:匿名使用者
最重要是畫畫,然後就是想象力。
如何從零開始成為漫畫家?
12樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈結在瀏覽器也可開啟】:
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13樓:猥瑣de星星豬
零基礎,現在開始想學繪畫做漫畫家或者插畫師什麼的……可以明確的說已經有些晚了,特別是在於你自己還不清楚到底要走哪條路的情況下。
要知道,漫畫家和插畫師雖然都是畫畫的,而且好像畫風也都有一定的共通性,但這兩個可以說是完全不同的工種,根本就不是乙個概念的東西。你現在對著兩個工作的理解還混在一起說,證明你對漫畫和插畫本身就不是那麼了解,是真正的零基礎,這個零基礎還不只是技術上的,是對工作的理解上的,那就比較麻煩了。
當然,既然問題是路怎麼走而不是走不走地通,那麼我們也就不說關於成功概率以及劃不划得來,該不該走的問題了,直接就假設題主有一定的天賦吧。
那麼在這種情況下,我建議首先是確立目標,到底是漫畫家還是插畫師,如果是漫畫家就先增加自己的閱讀量,而且要一邊看一邊想,好的漫畫作品它究竟是怎麼講故事的,怎麼把故事講清楚的,怎麼運用分鏡的,怎麼處理台詞怎麼描寫人物的等等等等。在閱讀的時候,再去學分鏡,攝影,劇本和導演的一些知識,然後開始試著創作自己的故事,慢慢練習把它畫出來。有了一定的基礎後,如果可行,就去試著做一下漫畫助手,積累一點漫畫的經驗。
好,那麼為什麼學漫畫這塊不怎麼說怎麼學畫呢?因為學畫這點和做插畫師是一樣的,而漫畫更重要的不是畫面而是故事,你有一定的畫技就行了。
如果是學插畫呢,首先就是要臨摹,以及學各種繪畫的基本技巧。這裡呢,如果有興趣,可以稍微多學一些速寫,素描不用太糾結,學深了沒啥用,不如把精力放在透視和結構上,還有色彩的運用這些地方。
學習的教程,其實現在反而不是問題,因為網上已經有了各種資料,足夠查閱。
最後,就是無盡的練習,刻苦練習才是最重要的,像題主這樣十九歲零基礎麼……反正之後幾年就別想怎麼玩了,把時間都用來練習吧,這才有可能成功。
14樓:了我吧
然而,最一開始,我們都是作為乙個插圖畫師,利用一系列視覺技術——構圖、色彩、照明、透視等等,來幫助我們實現這些夢想。大多數小夥伴們嘴裡念叨著要成為漫畫家,但是卻很少花幾秒鐘的時間去看一些東西。因此,可以先做一些有商業用途的作品,比如雜誌封面。
更重要的是確保你的這些作品都能引人注目。有時可能會覺得壓力太大,但訣竅在於你如何劃分畫畫的流程,一步一步地集中精力解決問題。
從最初的粗略草圖,創造更詳細的線條藝術,增加色彩和最後的觸控,畫師將深入這個二次元的世界。
01.尋找靈感
在開始畫草圖之前,可以尋找一些參考資料。電影、**或任何其他**都可以幫助你產生一系列原創的想法。比如你可以為了向漫畫經典《阿基拉》(《阿基拉》(日語:
akira)是一部日本漫畫家及動畫導演大友克洋於2023年推出的動畫電影,根據原作漫畫所改編,在西方世界引起廣泛迴響並造成一波日本動漫風潮。)致敬,但我也會提到其他漫畫系列。
02.生成快速縮圖
雖然前提很簡單——乙個騎電單車的女人——但引入不同想法之後,畫面呈現的差異就會很大。這些草圖作為乙個頭腦風暴的結果,使得創作這件事情稍微變得簡單。這些草圖就像是人的骨架,在創作的早期,起到關鍵作用。
03.修改草圖
之後就是繪製草圖和放置細節的時候了。這個階段需要將重點放在解剖和透視上,使用一點透視網格,稍微旋轉一下,為場景新增一些動態效果。然後定義肌肉和角色的線稿。
04.背景與透視
將重心放在右側會使影象看起來不平衡。為了解決這個問題,需要把細節放在後面的街道上,使用一些夜間日本街道**作為參考。把乙個巨大的光源放在商店的左邊,這創造了乙個關鍵的對角線走向角色。
垂直的街道線和電單車前燈有助於平衡整體構成。
05. 線稿定稿
當之前的準備工作完成之後,重新勾一遍草圖線,這個過程就是在詳細描述角色和其他元素之間的關係。背景將只使用顏色進行詳細說明,但線條將在角色和前景上保持可見,因此在不同的圖層上保持線稿乾淨整潔是十分必要的。
15樓:相伴直至遠方
系統學漫畫其實範圍就比較廣了,因為需要學的很多,如果是零基礎考自學很難全部上手;
不知道題主想學哪類漫畫?
漫畫也分很多,比如頁漫/條漫、彩漫/黑白漫、少年漫/少女漫、長篇故事/短篇/四格,等等。
其中黑白頁漫相對其它幾個學起來更難一些,它是我們所說的「漫畫」的主要型別,因為我們談論最多的日本漫畫就是黑白頁漫,而其中需要學的知識點幾乎包含了其它幾個類目的內容,畢竟彩漫只是多了山色的步驟,而條漫也是近幾年在頁漫的基礎上發展出來的,
所以當你學會了黑白漫,那麼其它幾類漫畫,對你而言也不會太難。
如果想學黑白漫,有哪些難點?
我們知道漫畫分為:故事、分鏡、畫面(草稿、勾線、上色)幾個基本步驟,其中黑白漫畫因為沒有上色加強畫面效果,這會導致黑白漫畫想要畫得出彩就需要你的故事更加吸引人、分鏡展現的畫面更有表現力、勾線要求更高、草稿畫得更好等等。
所以導致整個漫畫的作品水平需要整體全方位去提高,這對畫師的技能掌握要求更加苛刻,想畫出更好的作品就需要更熟練更有經驗且富有表現力和吸引力。
從簡單來講,學漫畫需要會編劇、分鏡編排、有繪畫基礎等等,深入地去學還有很多知識點:
做人設、精草、描線、上色、後期調整和填字
16樓:迷途羔羊
首先是先讓自己擁有一定的繪畫基礎,往細一點就是幾個步驟精草稿、描線、上色;其次是會編劇、會寫故事,還有就是會分鏡、做人設、後期調整和填字等等,但這些步驟都不是自學能夠快速上手的。每乙個條件都需要由淺入深的學習才能從基礎提公升到原創的能力。
0基礎怎麼開始學漫畫?漫畫的創作流程是怎麼樣?不要以為漫畫創作就是:
在公司接一部漫畫,然後畫出來,然後結算工資……其實並不是!絕大部分的漫畫,都不是乙個人完成的,而是由專人負責一小塊工作,集體完成的。下面就給大家介紹一下,漫畫的創作分工流程。
流程1:編劇
編寫原創劇本,或者把**改寫成易懂的文字,需要有一定的文字分鏡功底和畫面感。
流程2:分鏡草圖
這步是主筆的工作,主要是把劇本通過分鏡轉化為草圖,分鏡決定了故事的可讀性觀賞性,要懂得運用模型知識。
流程3:勾線
勾線是勾線助手的工作,主要把精細草圖修型和勾線,變成好看的線條,要求工作人員有一定的人體結構打型和設計能力,這也是很多剛入行的從業者接觸的職位。
流程4:上色
勾完線就是上色啦,要求運用鋪色,陰影,打光和特效的技能。上色和勾線地位差不多,也是剛入行的小夥伴做得多的職位。
以上就是現今漫畫行業的主要分工流程,經過多年的發展已經非常明確,如果同學們打算從事漫畫這個行業,可以根據自身的長處去發展。當然,全能型主筆已經是時代的趨勢(除了劇本,其他能樣樣精通),如果會的越多越精,那麼自身的價值就越高,就越是難以被替代。如果有志於此,或許你就是那個替代不了的優秀漫畫大神哦!
零基礎怎麼開始學漫畫?快速漫畫入門指導!上述所說的漫畫創作分工內容,即編劇、分鏡、勾線、上色。
學習順序則是從基礎的透視及人體繪畫知識開始,這樣一來才能打下基礎,在基礎牢固之後再加強講故事、畫分鏡、勾線和上色的能力,以此來達到學習預期效果。
成為漫畫家需要什麼必要條件,成為漫畫家有哪些必要條件,當上了要幹什麼? 10
潭雋雅 主要還是靠模仿 練習,做到畫人物傳神,然後再發展自己的風格,編寫自己想要的劇情。如果這樣至少可以成為一個非職業的漫畫家,可以出同人本什麼的,這樣的人是很多的 真正的商業化的漫畫家往往是得到過大型漫畫大賽獎項,而被編輯部發掘的,這就需要一定的運氣了。現在的漫畫大師們都是有幾年幾十年畫功才能出道...
如何成為一名漫畫家,我想成為一名職業漫畫家,需要做什麼準備
我是阮楓 成為漫畫家的沙灘計劃啟動 漫畫速寫是基礎,要是沒有很好的手繪基礎看技巧書都是白費。剛開始學漫畫技巧沒有用的,最開始先把伯裡曼人體教程之類的人體構成書先摸透。然後就是大量的臨人物 風景 再然後就是找一部動畫電影,從第一個鏡頭到最後一個鏡頭臨摹一遍。再再然後找幾部短篇臨摹一下,這個時候再看點基...
我想當個漫畫家,有前途嗎,做漫畫家有前途嗎?
中國的動漫業雖然還不成熟,但從這幾年的發展來看當個漫畫家還是很有前途的。但是真正想成為一名漫畫家,需要付出巨大的努力。你可以去看看夏達的訪談,再考慮看看。 媤陌 畫畫是靠天賦的,你小時候學過,但我問你,你有沒有豐富的想象力啊,還有漫畫家我本人覺得有前途,因為我也不喜歡上學,只喜歡畫畫 moran 苒...