1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:小司
新華書店這方面書很多。 你可以先去他們**搜一下有沒有你需要的。
按銷量排序就ok的~~
麻煩,謝謝!
3d動畫製作需要學習什麼
3樓:絲路教育學院
3d 動畫需要從小球規律運動動畫開始學習,然後開始製作人物、肢體語言、表情等。市面上的公司,一般對職員的綜合效能力比較要求高。你得十項全能,不論是建模、繫結、貼圖還是動畫,不僅會還得精。
對於零基礎朋友來說,美術基礎是三維動畫師必備的技能。你有美術基礎可能畫不出美麗的作品,但是你沒有美術基礎,一定畫不出美麗的作品,這很關鍵。
隨後就是模型學習,雖然你不是專業的建模師,但是對於模型如何製作,你需要略懂。接下來最關鍵的就是畫權重,蒙皮,骨骼繫結,k幀等等,這是比較難的部分。
對於想要學習3d 動畫製作的朋友們可以選擇絲路教育,絲路教育貫徹「前學院,後企業」的辦學特色,3d 動畫課程體系完整,實訓階段你可進入行業一線名企參與真實專案製作,提前瞭解工作環境,感受工作氛圍,進一步明確個人就業方向。
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4樓:匿名使用者
學做動畫都要先學素描,然後從photoshop, 3d max,ae等操作軟體入手。現在時下流行的三維軟體是3d max,再往上就是maya了。 不管學什麼既然要學就要好好的學,上海映動數碼開設有相關的課程。
3d動畫製作需要學習什麼,難不難?
5樓:匿名使用者
數字動畫方向是為全國各電視臺、電影製片廠、遊戲娛樂研發機構、動畫公司、網路公司、建築視覺化設計等行業培養能夠生產製作:數字動畫電影、電影特技特效、數字動畫系列片、遊戲三維美術研發等方面的數字視覺設計的高階專門人才。 數字動畫也稱計算機動畫,是全新的動畫領域,是美術學、設計藝術學和影視藝術學以及計算機圖形影象技術的高度結合。
本專業要求具有紮實的美術功底、豐富的藝術理論知識以及熟練掌握電影語言的內在規律;同時深入掌握計算機動畫製作工具和製作技術。使本專業畢業生成為能夠全面適應時代發展需要並擁有獨特創造力的計算機動畫藝術設計專門人才。 (2 )畢業生應獲得的知識和能力 本專業方向重點培養學生的藝術修養與實際應用能力。
掌握動畫專業(數字動畫方向)的基礎知識和基本理論; ②掌握三維動畫的造型設計規律及具備造型設計能力; ③掌握數字動畫的場面設計規律和方法; ④掌握數字動畫動作設計規律和方法; ⑤掌握相應的計算機動畫製作技術; ⑥熟悉數字動畫片製作流程; ⑦掌握一門外國語;
6樓:網友
3d動畫製作並不簡單,它涉及到核心概念設定、故事設計、指令碼故事板、動態分鏡、建模、剪輯等等很多個步驟,要學習也不建議你自學,建議到上海映動數碼學院這樣專業的院校學習。
學習3d動畫需要哪幾種必備軟體和相關書籍
7樓:紗芙雅
3dmax(基礎中的基礎) ps(做貼圖和一些後期的東西) 做動畫的話 最好還要會premiere (剪輯) after effect(後期特效)……
最近用maya的人倒是也不少……
最近想學3d動畫製作,剛開始怎麼開始學?有提供的資料,相關書籍,類似**嗎?
8樓:環球數碼動畫
如果你想自學的話基本上是不可能的,因為這方面的知識比較難。
還是去報個班學習吧。這個行業的就業率挺高的!
3d動畫製作和全息投影入門都需要讀什麼書?
9樓:大千世界陀螺偉
學三維的話 多看**教程就好 用電驢 搜尋maya教程 就會有很多國外的經典教程,從初級到高階的哪轎, 不用很懂英文,就照著**裡的人做就好了。 國內的書也可以根據需要買幾本看看,用來輔助自己入門。 最好找個會的人帶帶。
製作****** 其實 那是影視的基礎, 所有**都是由多張**構成的, 比如電影就是一秒鐘22張**, 我們稱之為幀, 電影就是22幀每秒的電影, 也就是22張**每秒。
全息投影的話 就明手是另外一回事了。。。全息投影屬於硬體方面的問題, 而三維動畫是軟體的東西 推薦你學學李槐肆三維吧 全息投影不是乙個人能玩的起來的。
希望對你有所幫助。
10樓:手機使用者
平心而論,想要學得深入,學到製作好的動畫,肯定是難的。
乙個乙個棚姿你的問題:
1、如果你只是想去學習的話,對學歷一般是沒有要求的。當然如果你不是去培訓班而是想要正經的考大學、考驗這就另當別論了。
雖然許多人認為學3d就是用電腦做,手繪基礎、美術基礎差點沒關係。但我覺得如果你有堅實的手繪基礎、繪畫設計基礎才能夠發展的更好更長遠。
2、動漫學校的理解是如何呢?首先大學只要有這個專業的肯定能學到,其次專業的培訓學校當然也能學基和敬習。
3、學費的話各地的**都會不同,但是不會便宜是肯定的。
個月的培訓,作為軟體技術和一些基本的理論基礎是能夠學到的。就你的描述看來,這個是專業的3d制搏慎作培訓機構。一般來說就是集訓式、軟體式、製作式的培訓,快速的出成果。
這樣8個月下來,只要你用心,軟體和基本製作都不會有問題的。並且不定還能出很好的效果。
d不僅僅是遊戲方面有發展前途,動畫,視傳等等方面都是發展趨向。個人感覺國內的3d還是比較弱的,可以從此切入發展。
但是除了這些軟體和製作技術,你真正要學的應該是如何做出好的動畫,即是前期的策劃,**的規劃設計。這個是要多花心思去學習的。國家是很缺動漫人才,不過人才有兩種,一種是設計型的,一種是技術型的。
看你往哪方面發展了。
我想學3d動畫,什麼書比較好?
11樓:夏嗣牽語彤
我有本《
三維角色製作。
培訓講座,基本把所有基礎的東西都教了。我也是天天找書看,感覺這書還真是不錯。有室內的基礎這本能看懂,火星時代的動畫書也不錯,不過可能要求你基礎多一點。
3d遊戲製作和3d動畫製作哪個難
都是非常難的。不過如果單就畫面效果來說那無疑是動畫了,就預算來說上億的遊戲很少見,但是一部動畫電影如果預算不上億是沒有競爭力的。現在3d動畫最強的無非就是好萊塢的那兩家,皮克斯和夢工廠了。他們除了使用我們一些熟知的一些軟體製作動畫之外,他們還會自己研究一些強大的外掛。比如夢工廠的動畫,史瑞克。他的精...
2D動畫和3D動畫,2d動畫與3d動畫成本上有何區別?
沒有美術基礎的話,建議你往非美工類方向發展,你可以了解圖藝動漫畫學校的影視動畫後期專業課程,是針對於沒有美術基礎的學員學習,屬於純軟體學習,見效會更快,就業面也更廣! 零玖柒么 哪個都需要手繪基礎的,沒有一定的基礎,起步比較艱難。2d的更實用些,3d的投入比較大。 3d 我是過來人 我就沒有美術基礎...
學程式設計3d動畫那個更好,學程式設計 3d動畫那個更好 熟悉的了一了
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