關於電腦動畫的製作,如何用電腦製作動畫?

時間 2025-03-01 08:15:20

1樓:城哥畫生肖

首先是多人以上參與制作,手繪會用到如畫分鏡等需要手繪先定稿,再開始用maya製作不會是用3dmx至少你說的那幾部動畫片不是用3dmx而是用maya~maya簡單的說是目前三位動畫的主流軟體~你要想了解的更深就去網上查些你感興趣的maya動畫方面的問題吧。

個人當然也是可以做的但在動畫時間上角色上等等會大幅度減少因為逼近只有你乙個人在做啊~而且你要懂得建模,材質。動畫。燈光等各方面的知識,呵呵。

去**上找找maya2008的教程吧電驢裡很多~我是在北京火星時代專業學這個的,所以相信我不會誤導你的!加油吧!最後希望每個人的動畫夢都能早日實現!

2樓:藝術明明

個人只能做一些簡單的 也不錯的。

3樓:網友

這都是大型製作公司製作的 個人沒有辦法完成 動畫人物 全部手繪 電腦上色 然後製作 具體用什麼軟體 這個不好說。

不過可以告訴你 一般這樣的工程都是好幾百人完成的 我的乙個朋友在北京開了這樣的一家公司 他們的員工工作空間 就乙個電腦和乙個椅子的空間 而且是互相穿插的 很擠,他們就是固定做乙個流程 400多人乙個空間裡 所以這樣大型的動畫製作 不比美國大片耗資少。

如何用電腦製作動畫?

4樓:潮潮

需要用到bai的工具和軟體:du

電腦、photoshop

1、開啟photoshop;

zhi2、新建乙個項dao目檔案;

3、在工具欄找到「視窗版」選項;

4、開啟「權時間軸」

5、在時間軸欄目中選擇「建立幀動畫」;

6、將動畫的每一幀新增到時間軸排序;

7、最後設定好之後匯出為web;

8、動畫製作完成。

5樓:南叔小百科

需要用bai到的工具和軟體:電腦、

duphotoshop

1、開啟zhiphotoshop;

2、新建乙個。

專案dao檔案;

3、在工具欄找到「窗回口」選答項;

4、開啟「時間軸」

5、在時間軸欄目中選擇「建立幀動畫」;

6、將動畫的每一幀新增到時間軸排序;

7、最後設定好之後匯出為web;

6樓:尛曉

flash/3dmax/pr/ae等都是支援電腦製作的動。

7樓:大壁虎

現代電腦上有很多可以製造動畫的軟體。

8樓:網友

電腦動畫製作不是那麼簡單,單純的說動畫製作分兩類:2維和3維動畫專2維動畫製作工具可以藉助flash軟體(常屬用)或director軟體。

3維動畫製作工具可以藉助3dmax軟體或maya軟體這幾種軟體工具的使用,不是一朝一夕就能學會,可以說是行業的幾個發展方向,建議你從flash開始學吧。

上面說的軟體僅僅是最基本的動畫製作軟體,想要成為高手,還要掌握photoshop(影象處理)、illustrator(向量圖製作)、premiere(影視剪輯)、after effects(影視後期)、cool edit pro(音訊製作)等軟體。

怎樣用電腦製作動畫

9樓:南叔小百科

需要bai用到的工具和軟體du:電腦、photoshop1、開啟zhiphotoshop;

2、新建乙個專案文。

dao件;3、在工具欄找到「窗內。

口」選容項;

4、開啟「時間軸」

5、在時間軸欄目中選擇「建立幀動畫」;

6、將動畫的每一幀新增到時間軸排序;

7、最後設定好之後匯出為web;

10樓:刀玉花函君

非常詳細的教你怎麼做,好好學哦!

11樓:佟佳金生力庚

我這裡有教程,你看看第一章。

基礎中間的自己加了…..

第二章動作面板。

中間的自己加了…..

第三章常用動作。

中間的自己加了…..

第四章變數。

中間的自己加……

第五章語句。

中間的自己加……

第六章屬性。

中間的自己加……

第七章函式。

第八章綜合練習。

中間的自己加……

12樓:司空正信蒙吉

樓上說的對抄啊,用那軟體就可以的,不過bai這東西對人綜合能du力要求挺高,不zhi僅要熟悉介面和基本操作,dao而且還要有點藝術細胞,除此之外,也考驗人的邏輯思維能力……建議去網上看看教程在動手,因為自己是新手的話剛進介面就會一頭霧水的……呵呵。先從最簡單的操作開始(就是移動補間動畫)吧,然後慢慢提高,需要日積月累的……

13樓:樹恆幸儀

你可以使用flash或者3dmax

去書店裡買書把,一般都送光碟的,希望你能做出自己滿意的圖畫。

14樓:敖榮花謬昭

要製作copyflash的話,這bai裡有很多du常用的軟體,你zhi

可以dao看看:

15樓:鮑和愜粟修

到這裡復。

是製作du動畫zhi的軟體dao

16樓:市曼華魚琴

12月28日。

動畫有bai

很多種類,可以du分zhi電視動畫和dao網路動畫,又可以分為平面動畫和三維專動畫。動畫的傳統做法是。

17樓:堅鴻德穆雨

1、策劃。

2、製作經費。

3、動畫前期一:指令碼。

4、動畫前期二:導演的工作內。

5、動畫前期三:分容鏡圖和副導的工作。

6、動畫前期四:人物設計和人物設計師的工作7、動畫前期五:機械造型設計和背景設計的工作8、動畫前期六:色彩設計及色彩指定的工作。

9、動畫中期一:構圖,原畫和原畫指導。

10、動畫中期二:動畫師。

11、動畫中期三:著色/上色人員。

12、動畫中期四:特效及特效人員。

13、動畫中期五:攝影及攝影效果。

14、動畫後期一:剪接。

15、動畫後期二:音響1:配音及聲優。

16、動畫後期三:音響2:**,效果音及合成17、試映,宣傳,行銷。

如果自己做二維動畫,建議你學flash,很容易上手,要做的更美一些,那就要再學一些指令碼語言;三維動畫建議你學maya,這是國內外通用的最專業的三維動畫製作軟體,功能非常強大,幾乎能實現所有的效果,全英文的,學起來需要有一定的難度。

max則更側重於建築建模方面,

18樓:尾桂花函癸

網上有很多相關軟體。

可提供flash、3dmax

photoshop、瑪雅等都行。

如果是簡單的,建議用flash就行了。

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簡單的話在elexe中試試 最笨的辦法,用autocad硬畫 如何用excel製作曲線圖 手機使用者 第一bai 步 把數量資訊輸du 入到 中,以zhi樓上的資料為例,a1 月份dao,版a2 一月.a13 十二月,b1 數量,b2 1月份權數量,b13 12月份數量。將資料填好後進入第二步 第二...

請問怎樣製作電腦動畫,怎樣用電腦製作動畫

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