1樓:
聖騎的技能都算異常狀態,天籟之音-加hpmp上限,復活-加攻速移速,復仇-閃電攻擊,無敵-物理攻擊免疫,聖盾-分擔傷害屬性加成,榮譽祝福-增加力量智力,**祝福-增加物理攻擊,天使祝福-增加法術攻擊
以上這些狀態吃地球儀都可以消除
2樓:匿名使用者
按你的理解。透明也應該是異常狀態吧
3樓:絕地獵豹
都被你說完了,還能有哪些啊?
另外鬼泣的盾和魔道的盾也算是異常把,能被小世界儀清理掉。
dnf所有異常狀態抗性是什麼
4樓:隔壁小暖
冰凍:不可移動,不可攻擊,受到火屬性攻擊時解除;
感電:被攻擊時附加光屬性傷害;
中毒:hp持續減少;
出血:hp持續減少,移動、攻擊、釋放時出血量為平時的1.5倍;
減速:移動、攻擊、釋放速度降低
黑暗:視野漆黑,命中率降低;
睡眠:不可移動,不可攻擊,受到傷害時解除;
石化:不可移動,不可攻擊,解除時受到傷害;
束縛:不可移動,可以攻擊
眩暈:不可移動,不可攻擊
灼燒:hp持續減少;
詛咒:角色屬性降低;
混亂:上下左右方向鍵顛倒
破**:**裝備無效
破甲:護甲裝備無效
5樓:匿名使用者
鄙人對異常狀態有些許瞭解,斗膽在此獻醜.廢話不多說,開始正題
在此不討論增益,只討論戰鬥中的減益效果。
一、虛弱:這個東西是萬惡的,hp,mp大幅度下降,降到10%,每分鐘恢復9%,力量,體力,精神和智力全部下降。在地下城中不可恢復虛弱,但可補給hp,mp以及支援加屬性道具,pk場與死亡之塔中可以恢復虛弱,並且在戰鬥中無視虛弱效果。
可以選擇付出“鉅額”金幣秒恢復。
二、冰凍:冰凍狀態為物件凍結成一個藍色大冰塊,冰塊大小取決於物件大小。攻擊不擊碎。
冰凍者不可移動和攻擊。可有此效果的技能有:冰陣(範圍冰凍,凍住了還是可以繼續攻擊),冰波(多段冰屬性攻擊,有機率冰凍,攻擊速度很慢),冰霜雪人(自動跟蹤,最大釋放時才有機率冰凍,甚至可完成漂亮的空中冰凍),冰凍彈(範圍內機率冰凍,速度快)上位冰精靈(攻擊時機率冰凍,在臨死時冰凍**,有機率冰凍)獻祭小冰(獻祭小冰有機率冰凍),路易絲姐姐(冰刺攻擊本身有機率冰凍)冰凍子彈(普通攻擊機率冰凍)蓄氣鬼斬(冰陣後蓄氣鬼斬有機率冰凍)
三、中毒:中毒外觀為紫色掉血,攻擊不解除。中毒者持續掉血,直到中毒結束。
中毒攻擊時不影響物件的攻擊(比如正在釋放某技能,但中毒後不會終止原技能的釋放)中毒到hp為0時死亡。可有此效果的技能有魔花(10級的話可噴射毒蟲造成一定機率中毒),塗毒(普通攻擊可變為機率中毒攻擊),街頭風暴(在敵人眩暈後可100%出現中毒,但眩暈有一定機率)毒雷引爆(100%進入中毒狀態),瘟疫鬼神(1/3機率中毒,一旦判定中毒的話100%命中)死亡毒霧(群體進入範圍中毒),猛毒之血(使自身可噴射毒氣,給予中毒機率)
四、眩暈:眩暈狀態外觀為頭上幾顆星星旋轉。攻擊不解除,眩暈者不可移動,釋放技能,使用道具。
眩暈可中斷原本的技能,終止持續技能。可有此效果的技能有:獅子吼(吼叫後一定範圍內敵人機率眩暈),磚頭(磚塊和磚碎眩暈機率不一樣,磚塊背打和正打機率不同),街頭風暴(出現一定機率眩暈),黑玫瑰戰隊(其中的散彈兵有機率給予眩暈),瞬踢(有一定機率眩暈)短劍精通和巨劍精通(白手職業如習得5級以上,則在格擋時形成衝擊波,有一定機率眩暈對手)天雷(最大蓄氣時,可使被打中的敵人100%進入眩暈)哥步林(被重擊可出現眩暈狀態),下光精靈(有一定機率出現眩暈狀態)俯衝腹拳(有一定機率出現眩暈)狂錘(最後一次錘擊可出現眩暈效果)聖光球(聖光球**後可以使範圍內敵人進入眩暈)
五、流血:又稱出血,外觀為醒目的紅色掉血,攻擊不解除,流血者行動判定類似中毒者。出血不可中斷技能。
hp為0時死亡。可有此效果的技能為:毒影針(普通攻擊時可強制使用,使用後一定機率出血)十字(經典的出血技能)蹦山(有血氣旺盛,則附帶出血),血狂暴(使普通攻擊變為二刀攻擊,附帶出血機率)大吸(吸敵人,給予100%出血)太刀精通(白手7級後,拔刀變為雙次攻擊,附帶機率出血)瘟疫陣(1/3機率流血,效果跟該技能的中毒一樣)
六、感電:外觀表現為閃電環繞身體,在受到攻擊時會承受一次額外的傷害。感電狀態受攻擊不解除,也不會解除釋放中的技能。
如不受攻擊,則不會有任何影響。可有此效果的技能有:上雷精靈(攻擊為附帶機率感電,死亡時發生附帶感電**)獻祭下雷(有機率感電),光之復仇(在攻擊時有一定機率出現閃電,在受到魔法攻擊時有較高几率出現閃電,並有一定機率出現感電)量子**(**時可給予機率感電)感電手雷(彈藥招牌練級技能)光劍精通(白手學7級後,拔刀二連附帶感電,猛龍斷空附帶感電)念氣波(氣功招牌,可出現感電)雷霆摔(同念氣波)念氣環繞(可附帶機率感電效果)龍虎(使普通攻擊變魔法攻擊,附加機率感電)螺旋念力場(攻擊時附帶機率感電)
七、睡眠:外觀為出現睡眠波``````中者倒地睡覺,使用掃地技能,空對地技能可以打到,打中不解除睡眠狀態。睡眠時解除當前任何行動,不可移動,不可使用技能,但可以使用道具。
被攻擊時不變化姿態。可有此效果的技能:蓄氣鬼斬(在前一個陣為綠陣時,蓄氣最大鬼斬,可高几率附加睡眠機率)
八、混亂:外觀為頭頂出現問號和感嘆號,中者移動指定相反。可攻擊同一陣營。
中混亂一瞬間會中斷技能(比如蹦山過去一中混亂,可以中斷蹦山)可出現此效果的技能為:毒花(10級以上毒花可噴射毒氣,有一定機率出現中毒和混亂)在刷圖時有花,夜叉等怪釋放混亂技能,要千萬注意操作,容易被逼死。
九、減速:減速為減慢移動速度(減攻擊速度先不討論),減速外觀為腳下出現光暈。減速狀態下移動速度下降(不知是否跟沼澤一樣,跳躍也受影響)減速時可以使用技能,使用道具,可以移動。
被攻擊不可恢復。可有此效果的技能有:冰霜雪人(雪人在最大蓄氣情況下必定出現減速),冰牆(冰牆中可以減少除自己外所有人的攻擊速度與移動速度),極冰(每次攻擊時都有可能進入減速狀態)冰球(擊中後可附加機率減速和減攻速)破魔符(攻擊兩次,有機率減速)壓制符(減速,降低跳躍力,範圍內百分百減速)地獄烈火(減速和減跳躍力)第七鬼神(那個大鯊魚出現前的沼澤地是減速的)
十、失明:失明外觀為頭上有光圈,並且視野大範圍下降,失明狀態中命中率下降。失明時可以釋放技能,使用道具和移動。
攻擊時不解除。可有此效果的技能有:瘟疫鬼陣(機率為1/3,失明,中毒,出血各三分之一,判定後必定出現異常狀態)拋沙(拋沙中附加一定機率失明)上暗(攻擊為附加失明,而死後**也附加一定失明機率)
十一、灼燒:灼燒外觀表現為火焰在身體上燃燒,中者一定時間內持續損傷大量生命,攻擊不解除,中者可以移動,釋放技能和使用道具。有此效果的技能有:
上火(上火攻擊可出現**,但不會出現灼燒,但在上火死亡時出現的**則有一定機率給予灼燒)獻祭下火(獻祭下火時可出現**,並有一定機率出現灼燒)
十二、詛咒:詛咒外觀為全身出現黑色小泡泡,中者不影響技能釋放和道具使用,也不會中斷技能。不會影響任何行動。
力量,精神,體力和智力四屬性全部下降。有此效果技能有:下暗(攻擊時有一定機率出現詛咒)獻祭下暗(出現暗影**,且有一定機率進入詛咒)墓碑(墓碑攻擊時有一定機率進入詛咒狀態)
十三、束縛:此狀態外觀為藍色光線圍繞,中者不可移動,但可以攻擊和釋放技能,可以使用道具,受攻擊可改變姿態。有此效果的技能有:
惡魔之手(在握手攻擊判定時有一定機率出現束縛)。網(可以網住敵人造成束縛狀態,並可附加攻擊)。
時間緊迫,還有一些異常狀態的裝備屬性,下次我再寫,先這樣拉。還望大家見笑1
6樓:灬明明的愛
異常抗性就是包括了眩暈,冰凍,灼傷,中毒,出血等,基本比例為1比1,
異常狀態抗性越高,相應的出現機率也會減少.
dnf中所有異常狀態是哪些狀態
7樓:完顏秀榮樓丙
異常狀態:中毒,流血,眩暈,被街霸
挑釁,石化,等都屬於異常狀態
有利狀態:霸體,其他玩家加的狀態。
dnf中異常狀態是指什麼狀態?
8樓:小燕
僵硬異常:睡眠、冷凍、石化、眩暈。
持續性缺血性異常:中毒、電感、出血、燒傷。
降低屬性(下降buff)異常狀態:減速(降低移動速度屬性)、破甲(降低防禦屬性)、詛咒(降低四維屬性)。
睡眠:一段時間內無法操作,進入躺地狀態。
冷凍:一段時間內無法操作,隊友可以打破冰塊。
石化:它在一段時間內無法運作,最終會給對方造成屬性**傷害。
暈眩:一段時間內無法操作,這確實是一段長時間的僵硬。
中毒:一段時間內受到持續性傷害。
感測器:一段時間內一定間隔的光損傷。
燃燒:在一段時間內遭受火災破壞。
其他特殊異常:束縛、困惑、失明。
由專業和怪物特定技能引發的異常狀態:金身的懺悔之錘所觸發的懺悔狀態,魔道的舒露露和召喚的大小騎士和影舞者的分身等所觸發的仇恨狀態,恐怖之阿斯特羅斯的血飲十字架所觸發的漸停息狀態,蘭蒂盧斯的鷹犬boss房間的吼女和蠕動的魔格尼斯等所觸發的精神控制狀態等。
剋制:在一段時間內不能移動。
混亂:在一段時間內,生成命令的所有方向都朝著相反的方向移動。例如,在配置的鍵盤設定中,所按箭頭鍵是右鍵,人物卻向左移動。
失明:一段時間內。
dnf復仇者一般指復仇者(網路遊戲《地下城與勇士》中的職業)。
復仇者是網路遊戲《地下城與勇士》中聖職者的其中一個轉職,一覺末日審判者,二覺永生者。
9樓:知識之窗
使角色進入僵直狀態。所謂的僵直異常就是遊戲角色無法移動的狀態。這樣通常是角色中了帶有睡眠、冰凍、石化、眩暈效果的技能或者是buff。
僵直狀態在遊戲中還有一種說法就做控制。通俗講就是使怪物無法動彈。例如天地使用大冰控制怪物。
使角色出現持續掉血性狀態。就是遊戲角色在受到一次傷害以後,還會一直處於掉血的狀態。這種情況一般都是遊戲角色中了帶有中毒、感電、出血、灼傷效果的技能或者buff。
在遊戲中,例如紅狗的出血,天帝的感電,毒王的中毒等等。這些都屬於異常狀態。
降低遊戲角色屬性的異常狀態。減速(降低移動速度屬性)、破甲(降低防禦屬性)、詛咒(降低四維屬性)。
遊戲中其他特殊性異常狀態。束縛:使角色原地移動,例如毒王的網;混亂:導致遊戲角色的移動方向錯位;失明:是角色看不到怪。並且打怪時一直顯示未命中狀態。
異常狀態,指的是遊戲中的debuff(減益效果),和buff(增益效果)正好相反。也指的是不利於自己的效果,如會使自己減速的效果,使自己不斷減少生命值的效果等,都稱之為異常狀態。
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