1樓:成都完美
遊戲原畫是遊戲美術專業裡面最難的專業哈
如果是零基礎的話,不是很建議學習遊戲原畫
遊戲原畫需要原畫設計和美術刻畫能力
所以對美術基礎要求比較高。
如果是零基礎的話,比較建議學3d建模專業。
3d建模在我們公司分為3d角色,3d場景,次世代角色,次世代場景4個崗位。
零基礎一般都先進預科班學習美術基礎,再上專業課程,然後再到專案組實訓。
在這裡推薦,可能會被封號喲!記住乙個原則,專業的遊戲原畫去專業的遊戲研發公司學習,問題應該不大哈。
還有問題可以繼續追問哈。
2樓:全村的希望
零基礎開始,自學需要的時間沒法說,而且成功率極低,想走捷徑的絕大多數人反而都走了彎路。網路自學太消耗時間和精力,有面授老師手把手教進度和效率最高。靠譜的培訓機構需要1-2萬,建議面授,尤其是小白。
沒有零基礎能夠只上網課+自學成功入行的先例。
從零開始,必須先從基礎手繪、素描、色彩開始訓練,然後接軟體課程,上手繪板.......在掌握寫實繪畫的基礎上,再進行風格化變異、修型、誇張.......至於軟體和硬體裝置使用,實話實說,那些只是工具,如果你作為一名畫師的基礎能力不行、入門訓練的路子偏了、眼界和認知層級上不去的話,那麼,一切都將是徒勞的。
3樓:奇天cg學院
其他的培訓班不太清楚,不過我們你可以作為乙個選擇,到時候有其他答案了,可以比較一下。另外,個人認為適合才是最重要的,你可以去試聽一下他們的課程
4樓:匿名使用者
遊戲原畫的廣度非常高,因為遊戲本身可以非常多樣化,風格和製作方式的不同都會導致流程的差別,所以僅僅從成為遊戲合格的遊戲原畫是這一點出發,並沒有泛用的標準。
但是有倆點是泛用的,1是繪畫基礎,2是設計基礎,從合格的標準來看,畫技不能給設計帶來太大的障礙,設計表達能到位既可。
從這倆點出發,從0基礎要成為乙個合格的遊戲原畫師,需要進行倆部分的學習,繪畫的基礎和設計訓練,而這個繪畫不一定所有人就能立即學會,還必須有繪畫細胞,所以還須用思考一下,你對繪畫感興趣嗎?若感興趣,那麼學習原畫你還有救!
繪畫基礎透視,基本造型,素描關係,色彩等;
設計基礎三大構成(平面,立體,色彩),草圖(線稿)表達,造型設計,必須熟悉的工具,紙筆,繪畫軟體ps等,3d軟體等,加裙開始是九三五中間是八四九末尾是三六七,可獲得更多精品教程 交流學習。
創造力——和所有的設計師一樣,設計師必須擁有淵博的知識,領域涉獵廣泛,最重要的是創造力,擁有設計師審美思維方式。對於審美不足或者是美術功底不足,只能淪為最底層的流水線畫師,在小公司做一些抄襲或者修圖工作,工資低,職業發展沒前途。美術功底決定了原畫設計師的職業下限,而審美則決定了上限。
以上是一些比較基礎的,並不代表要全部學到很深入,至少有一定的程度的了解,這決定了乙個原畫師能走多遠,未來的概念設計師還必須學習下3d軟體和合成技術。
若全身心的閉關投入和每個階段加以合理訓練,每天與各種遊戲打交道,從方面了解世界(攝影,服裝,**,文字,一切能給你帶來靈感的),兩年時間足以成為乙個合格的原畫設計師。
從合格的遊戲原畫師到乙個原畫大師需要走多遠?
從各大大型招聘**名企要求來看,乙個技能熟練的原畫師需要掌握:
繪畫的基本功:構圖,透視,人物比例,光影(value)材質渲染,色彩原理,草圖能力。
敘事/設計能力:具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規範,設計都有明確的目的和功能。知道概念設計是為了推銷故事,為遊戲電影動畫的生產提供指導而不是為了比拼畫功。
所以設計不是畫一幅畫而是要創作很多選擇讓客戶選擇,給生產線上的其他部門更多指導。
運用3d 軟體和素材構圖和設計的能力: 使用daz3d,keyshot等3d 軟體迅速構建出場景 擺放人物位置,渲染材質和光影做參考。
運用**合成:找到合適的**素材,在3d渲染圖的基礎上拼接合成形成設計所需要的影象。;
後期完成: 運用自己的繪畫,渲染的基本功把合成影象修改整合 paint over,把出問題的光影材質比例部分都用筆刷和其他ps功能重新繪製修復,最終完成一幅完整的概念設計作品。
因為對於老手的原畫師來說,創造力,藝術審美,設計師思維方式、熟練的基本功是判斷才能最重要的標準,而這些都是大量的創作積累以及經驗才能達到的。
關於收入
所以對於遊戲原畫設計師的收入:
一線城市原畫剛入職的初級原畫師5k-8 k
二線城市原畫剛入職的初級原畫師4 k -7k
遊戲原畫設計師也是公升薪比較快的職業,在一線城市一二線遊戲公司,從業3年以上工資一般都在1w以上。
原畫設計師加班
在遊戲公司工作,加班是家常便飯,尤其對新人來說,加班是增值技能的乙個途徑。當然,一分耕耘一分收穫。很多公司的工資都是按照績效算的,當專案盈利發獎金的時候,也會按照績效來發獎金。
所以在選擇原畫師這份工作之前,先要有所準備,原畫師是乙份非常辛苦的工作,也是團隊合作性非常強的工作,所以在工作中相互溝通理解,發揮自己的能力才是最重要的。
遊戲原畫師的前景
原畫師是乙個非常好的職業,退能守,進能攻。
就業範圍非常廣:
1.最常見的是遊戲公司,場景原畫,角色原畫,宣傳原畫等等,如果能進入國內1,2線遊戲公司,不管是端遊手遊還是頁遊,收入都很穩定,專案收成好的話會有專案獎金。而且根據個人水平,如果你足夠努力的話,公升薪會非常快。
2.外包公司,根據個人能力,多勞多得,少勞少得,全看績效,工作比較苦逼,但是由於壓力大,提公升也快,但是也得分地方,如果長期蹲在小工作室,接觸的專案單子也都很低階,容易被埋沒。
3. 自由原畫師,自己在家接外包,有穩定的各種外單**,長期與各種外包編輯打交道,除了遊戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作,而且個人格局要廣闊,要經常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導致水平停滯不前。
4.開班教學。當水平和能力足夠高的時候,很多高手和大師會自己開班或者加盟其他教育機構成為老師,他們歷經商業錘煉,有很高的職業素質和個人修養,專業水平大多數都遠遠超過國內的大學。
5.影視概念。這種一般是跟劇組,開機之前會根據各種導演的要求畫分鏡頭或者3d前期概念圖。
6.動畫公司的概念設計師。這裡也分2d跟3d。主要是負責動畫內角色和場景的前期概念設計。
什麼樣的遊戲原畫培訓機構比較靠譜
5樓:奇天cg學院
每個人的感受都不一樣,畢竟每個人的情況不一樣,所以還是要自己去考察,選擇適合自己的
6樓:匿名使用者
那個cg王氏學校很不錯的,很多學員,畢竟是大牌。
7樓:王氏教育集團
選擇大品牌大bai
機構更有保障!
cgwang王氏教育是一所專注於du王氏教育於同類機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是設計及動漫遊戲方面的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
每年更是舉辦兩場大型cg比賽《王座杯》,已經送出超過100萬的獎金!王答氏教育為廣大cg愛好者提供專業交流和展示的平台,始終圍繞中國元素題材而開展,讓五千年的文明沉澱,和流行、炫酷的技術與參賽者的創意共譜傑作。
國內遊戲原畫培訓哪家最好?
8樓:樹種子
對繪畫功底要求是相當高,上海映動數碼挺好的。
9樓:成都完美
看你要跟人還是跟公司
跟人的話,國內黃光劍啥的可以來了解一下
10樓:匿名使用者
國內有名的有品牌的就王氏動漫比較好咯。
11樓:匿名使用者
輕微bai課,是我覺得不錯
du的遊戲原畫培訓,主要是角色原zhi畫方面,dao老師比較負回
責,課程系統全面,對於零答基礎的是比較友好的。
自己白領人士一枚,畫畫作為業餘愛好,報了魔鬼班,說一下學習感受吧~僅供參考,本人性格直率,言辭不當還請繞路~
先說好的:
1、課程內容很豐富,沒有吹噓,實打實的一步步學,不像其他,搞什麼速成2、老師很嚴格,這個根據個人吧,我就是去求虐的,喜歡這樣的老師、3、學習模式很刺激,一級級的往前學,目標明確,思路清晰4、價效比高,9個月學費跟外面2個月的差不多,很適合想要系統提公升的再說不好的:
1、有時候工作比較忙,回到家快12點了,錯過直播,畫畫的不是都很晚才睡嗎?為什麼過了夜裡12點,就很少能看到老師了呢?是不是應該加長一下老師的工作時間呢?
當然,總體還是不錯~就醬紫~希望不好的2點可以盡快改善,拿人錢財****嘛~
12樓:王氏教育集團
王氏教育(簡bai稱"cgwang")是一所du
專注於視zhi頻後期/影視動漫/cg繪畫的知名dao教育品牌。專2023年王氏教育的
屬logo初次在創始人王康慧的作品中出現,並以免費教程的方式不斷傳播,2023年成立公司,至今擁有13家直營校區。王氏教育於同類機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是設計及動漫遊戲方面的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
13樓:奇天cg學院
沒有最好,只有最適合。建
議選擇原畫培訓機構之前先了解一下原畫是什麼?原畫師是做什麼的?要學哪些東西?
有了一定的了解之後,再去針對自己的需求選擇適合自己的培訓機構。當然你也可以考慮我們學校,在武漢,你可以在官網上了解一下。
14樓:匿名使用者
這個不好講,中國這麼大,遊戲原畫培訓機構也多,業內還沒有形成幾家獨大的場面,如果你是在湖北武漢的話,可以去奇天cg學院了解下 ,別的地方不是很了解
零基礎大資料培訓能行嗎,零基礎可以培訓大資料分析師嗎?會不會很難?
由於企業招聘大資料開發人才的時候有乙個最低的門檻設定,那就是大專及以上學歷。也就是說大專學歷以下學習大資料就業會有一定的問題。目前有一些機構在招收低學歷的學員,但是就業成了最大的問題。如果學業有成卻無法就業,不僅浪費了金錢更重要的是浪費了時間。所以海牛為了學生畢業後就業考慮。招生的最低要求是大專學歷...
零基礎學Python是自學好還是培訓好
老男孩教育 我覺得,根據個人情況來決定的,有的人適合自學 有的人就不適合,所以根據自身情況來決定,不過一般情況下來說,零基礎還是參加培訓好一點吧,我弟弟就是參加python培訓出來找的工作,剛畢業一年多,工資都快到2w多了,是在一家叫做老男孩教育學的,我也正打算去學習。 奮鬥 如果你是學生,你就自學...
零基礎,計算機培訓選什麼專業好就業
門窗幕牆設計培訓 首選 建築門窗幕牆設計 理由 國內沒有院校開這個專業,幾乎沒就業壓力,初中學歷都做得風生水起 這個專業 零基礎速成 必須具備 強大的教學體系 圖塊庫 素材庫做支撐,提高設計效率,避免出現大批量錯單。學習硬體支援 讓學員看得見 摸得著,不是靠老師一張嘴就能教你成才如下圖 方案設計 施...