c語言求兩實數平方根之和,再輸出此和

時間 2021-05-13 09:01:59

1樓:溪貝0號

若用vs軟體出現error c4996 scanf警告,需加預處理:

專案->屬性->配置屬性->c/c++ -> 預處理器 -> 預處理器定義,增加:

;_crt_secure_no_deprecate不用 sqrt函式的方法 ,也就是不加標頭檔案 #include的方法:

方法**如下:

#include

double kaifang(double); //函式宣告:此函式功能為求乙個數的開方(形參是double型別,返回值是double型別)。

int main(void)

printf("請輸入x2的值,x2=");

scanf("%lf", &x2);

if (x2 < 0)

m1 = kaifang(x1);  //函式呼叫m2 = kaifang(x2);

sum = m1 + m2;

printf("x1和x2的平方根之和為%lf", sum);

getchar();

getchar();

return 0;

}double kaifang(double x)return y;}

2樓:匿名使用者

錯誤1:clrscr();沒有這個函式,請注釋掉。

錯誤2:scanf ("%lf%lf", &a, &b );不要使用%lf來輸入浮點數,而直接使用%f即可;

另外,a,b,c 應該直接定義為浮點數,不要使用整型數來初始化。

sqr()應該是sqrt()。

正確**如下(使用dev c++環境測試通過):

#include

#include

int main(void)

3樓:it孤鶩

#include

#include

#include

main( )

求教新手做c語言程式。從鍵盤上輸入兩個實數,計算並顯示這兩個實數平方之和的平方根。 哪錯了?

4樓:斬天及

把#include "stdafx.h"去掉,在vc6.0中這個標頭檔案是你新建mfc時才會幫你生成的,普通的c程式沒有這個標頭檔案的,肯定要報錯。

c語言,輸入乙個實數a計算並輸出其平方根

5樓:星月小木木

#include

#include

int main()

else

return 0;}

6樓:匿名使用者

#include

#include

int main(void)

7樓:匿名使用者

float c;

scanf("input:%d",&c);

printf("sqrt is : %d",sqrt(c));

程式設計輸出求兩個浮點型資料之和(c語言程式設計)

8樓:匿名使用者

#include

int main(void)

9樓:匿名使用者

#include

int main()

c語言簡單求和,編寫程式:輸入兩個數,求兩個數的和

10樓:中關村**

#includemain()

{float a,b,s;

printf("pleace input a,b:\n");

scanf("%f %f\n",&a,&b);

s=a+b;

printf("%f\n",s); //輸出baidua+b的和

zhi版權

11樓:宇

整數之和

實數之和

兩個數字之間打空格,最後按回車求和

12樓:邪蒙閒者

#include

int main(void)

13樓:禿頭日記阿

c語言如何求2數的和?

14樓:登青雲而直上

#include

using namespace std;

int main()

15樓:文大寬

輸入兩個整數,中間空格:

#include

main()

16樓:匿名使用者

#include

int main()

有兩道題 求c語言大神指導,求c語言大神解答下面這道題!!!

這些英文理解起來真費勁呢,不過我知道了 include long factorial int n 計算階乘 double xx double x,int i 計算x的整數次方 double power int x 計算上述級數 return result main else include incl...

c語言程式設計實現23的矩陣轉置,C語言程式設計實現2 3的矩陣轉置

include iostream usingnamespacestd voidzhuangzhi inta 3 3 intm,n,i for m 0 m 2 m for i 0 i 3 i if m!1 i!0 n a i m a i m a m i a m i n intmain inta 3 3...

c語言中實型資料運算的問題如圖,C語言中實型資料運算的問題! 如圖 a 1 0 3 3 b 3 2 c 1 3 3 為什麼產生這樣的結果

個人認為如此 a 1.0 3 3 1.0是浮點數,而3是整形數,所以對3進行隱式轉換到浮點型,得出的結果與3的浮點型數相乘,得1.0 b 3 2 3和2都是整形,所以相除得1,餘1,而得出的整形結果是1,放進浮點型的結果裡,所以是1.0 c 1 3 3 1和3都是整形,所以相除得0,而0 3 0,所...