1樓:32座森林
根據對結構軟體的利用程度,畫圖方式大概可分為這幾類:
1、只利用計算軟體的電算結果,施工圖大多自己畫,比如樑、板、柱等皆自己在建築圖的基礎上用cad畫。這種情況一般是不習慣用某些軟體的後處理,覺得還是自己畫起來圖面看起來舒服,另外就是有個好處,若建築上有微小的改動,電算就不必重新算了,可以減少電算時的重複勞動,不過畫圖的工作量比較大。
2、就是利用計算軟體的電算結果和模板圖,但是配筋(板、樑)自己畫。 這個主要是一些設計者覺得軟體自身的配筋不大合理,表達方式也不大習慣,但只要建模很準確,模板圖到可以直接利用電算的,不用再自己另畫了。
3、充分利用軟體自身的功能,施工圖直接用軟體生成的,自己只是在一些不大合理的地方,作適當的修改。比如樑、板等,這種要求建模必須準確。但畫圖的工作量要小的多。
4、直接用pkpm出圖成圖(或者轉換成dwg格式),只是用移動標註、移**框等功能做些簡單的不遮擋、不打架處理。(估計樓上的問題就是這個問題)我覺得第三種畫圖方式,是效率最高的,隨著軟體對後處理功能的加強,若把各種畫圖引數調整得當的話,一般形成的施工圖還是可以的(比如,生成樑施工圖時,注意鋼筋庫中鋼筋直徑的選擇; 生成板配筋圖時,注意各種布筋方式的靈活運用和負筋伸長量的取整)。 現在satwe後處理軟體比較多,如:
老虎satwe後處理軟體、老虎板王、天下有雪系列、tspt後處理、理正後處理等,現在也在漸漸的成熟,使用熟悉的話,出圖也相當快捷方便.
2樓:匿名使用者
對於建築和結構設計圖紙,一般都是設計者用cad軟體,一筆一筆畫出來的。畫圖前需要用軟體對建築物進行計算,知道樑柱的截面、配筋等主要引數。
能夠根據計算結果自動生成設計圖紙的很少,主要集中在裝置設計上,建築和結構設計還沒有看到過
3樓:普波
現在多數設計院室所都使用設計輔助軟體成圖,如路線中的海地、緯地,擋牆中的理正岩土,排水中的天正排水,橋樑中的橋博、橋樑通、橋樑大師等,建築行業的軟體不太瞭解,不過天正理正這兩款應該是通用的。
軟體出圖,強在速度快,但差在智慧性不足,判斷複雜問題能力不足,我個人傾向以手工(cad)繪圖為主,配合使用設計輔助軟體
4樓:匿名使用者
是一筆一劃畫出來的。用cad(autocad)
設計好的圖紙找設計院出圖蓋章,如何收取費用?
設計好的圖紙找設計院出圖蓋章,如何收取費用呀
5樓:下洋顧
有二種選擇。bai
一種是正規的設du計院,要求你提供計算zhi書,他們讓專人dao來審查,然後你內根據審查後的意見改圖,然容後給你蓋章出圖,這種選擇**不低。
一種是“野雞”設計院,不管你所有的事,只收錢蓋章出圖,**依據你砍價的水平來定,一般不是很高。
不管是那一種選擇你必須注意的是:
一、必須是有設計資質且資質沒過期的設計院。
二、必須是在當地建設部門備案的設計院,因為大部分地區的建設部門要求設計單位必須在當地註冊備案。