1樓:江南布衣
可以啊,可以系統學習設計基礎、品牌設計、廣告設計、包裝設計、編排設計等相關課程。多思考,多實踐,多動手!自己也會駕馭的,如果要考學的話,還是要提前學習,再參加考試
2樓:匿名使用者
當然是行不通的咯!!~
設計不分家的,不管什麼設計,沒有美術功底都不行的啊~~很多時候,沒有美術功底,就會有想的到畫不出的感覺~建議參加專業的美術培訓班,集訓一年半年的吧
3樓:山西新華電腦學校
設計有很多種行業,有廣告設計,包裝設計,書籍設計,服裝設計,展陳空間設計,環境藝術設計,工業設計。那麼你要學什麼,要學平面構成,立體構成,色彩構成,裝飾圖案,藝術字設計,版面設計,這些是基礎知識,日後喜歡幹哪一行的設計就要多用基礎知識去分析和應用,融會貫通。美術通常是手頭功夫,一般指手繪能力,比如現在有插圖,和原畫這些專業特別強調手繪。
藝術設計當然不是特別需要手繪,但是軟體是你的手頭功夫,好思維好的想法決定了你的工作成果。如果你真正喜歡設計,愛這一行,那麼我相信任何困難都不是你的障礙。
4樓:匿名使用者
朋友您好 ~
視覺傳達設計是很好的專業~對於未來的市場可謂很廣闊~它裡面也分幾個專業 主要還是平面與立體,2d與3d之分
沒有繪畫基礎 在考學(藝術類高考)的時候固然不行 但是在繼續培訓的時候 是可以的 在培訓班裡 老師會挑基礎 重要的地方讓你們練習~
所謂的美術基礎 鍛鍊的目的包括1 素描關係 (對於黑,白,灰的認識)2手繪能力(手頭控制能力)3色彩認識,感覺 4空間,虛實等細節
而其中 1,3,4,都比較好理解 講講都能明白 主要是2手繪 這和對於美感的認識來說雖然都是需要時間積累提高的 但是並不是不能速成,個人的理解能力強 稍微練習下也可以~
更何況 對於視傳專業來說 美術基礎也不是那麼重要~更重要的是軟體~~
這裡建議你選擇視傳方向的時候選擇三維方向~三維畢竟學的人也少 未來運用的空間也更廣
說到三維 建議你考慮下 cg影視遊戲動畫 這專業~動畫的優勢和國家的現狀你也應該都知道~我覺得這是 很好的機會~我自考以前就是美術生 上了4年的高中~仍無緣美院~
別的也不怎麼多說了~你感興趣的話 可以瞭解下cg的** 然後你看看這個**吧~
想學視覺傳達設計,沒有繪畫基礎
5樓:enjoy那抹憂傷
視覺傳達的門檻比較低,你沒有繪畫的基礎也是可以進入的。首先肯定這一點。但是,沒有繪畫基礎的話,你短時間內很難達到高水平。因為沒有繪畫功底的話,你縱有好的想法卻無法表達出來。
做好視覺傳達的三點: 1.思想,創意:一個優秀的視覺傳達作品,首先是立意高,有想法,新穎有趣,能打動人的心。
2.鑑賞力:你應該有區分美醜,雅俗的能力,那就是,你雖然不會畫,但是你一定要懂的鑑賞美術作品。
3.技術:包括繪畫技術和電腦操作技術。
這關係到你能不能做出作品來,關係到做出來的作品形式美不美,能不能打動人的眼睛。如果你只擁有1.2兩項能力,卻沒有技術的話,那就是茶壺煮餃子,有貨倒不出來啊。
視覺傳達的學生進入美術學院,首先就是一年的基礎課:學習素描,色彩(水粉)速寫三科。然後學習三大構成:平面構成,立體構成,色彩構成。同時也會學習軟體的操作。
我個人認為你最大的問題還不是不會畫畫,而是對美術太缺乏瞭解。你應該從現在開始,一頭扎到美術裡,不拘什麼種類都要了解了解,多看美術期刊,多看美術史論,多看畫冊,有條件去看看畫展。當然,你最好開始學畫畫,亡羊補牢尤未晚也!
道路雖然遠而艱難,我相信你能成功
6樓:線曉絲介旺
視覺傳達設計是很好的專業~對於未來的市場可謂很廣闊~它裡面也分幾個專業
主要還是平面與立體,2d與3d之分
沒有繪畫基礎
在考學(藝術類高考)的時候固然不行
但是在繼續培訓的時候
是可以的
在培訓班裡
老師會挑基礎
重要的地方讓你們練習~
所謂的美術基礎
鍛鍊的目的包括1
素描關係
(對於黑,白,灰的認識)2手繪能力(手頭控制能力)3色彩認識,感覺4空間,虛實等細節
而其中1,3,4,都比較好理解
講講都能明白
主要是2手繪
這和對於美感的認識來說雖然都是需要時間積累提高的但是並不是不能速成,個人的理解能力強
稍微練習下也可以~
更何況對於視傳專業來說
7樓:及水風白央
朋友您好
~視覺傳達設計是很好的專業~對於未來的市場可謂很廣闊~它裡面也分幾個專業
主要還是平面與立體,2d與3d之分
沒有繪畫基礎
在考學(藝術類高考)的時候固然不行
但是在繼續培訓的時候
是可以的
在培訓班裡
老師會挑基礎
重要的地方讓你們練習~
所謂的美術基礎
鍛鍊的目的包括1
素描關係
(對於黑,白,灰的認識)2手繪能力(手頭控制能力)3色彩認識,感覺4空間,虛實等細節
而其中1,3,4,都比較好理解
講講都能明白
主要是2手繪
這和對於美感的認識來說雖然都是需要時間積累提高的但是並不是不能速成,個人的理解能力強
稍微練習下也可以~
更何況對於視傳專業來說
說到三維
建議你考慮下
cg影視遊戲動畫
這專業~動畫的優勢和國家的現狀你也應該都知道~我覺得這是很好的機會~我自考以前就是美術生
上了4年的高中~仍無緣美院~
別的也不怎麼多說了~你感興趣的話
可以瞭解下cg的**
然後你看看這個**吧~
8樓:鞠良驥文暄
當然是行不通的咯!!~
設計不分家的,不管什麼設計,沒有美術功底都不行的啊~~很多時候,沒有美術功底,就會有想的到畫不出的感覺~建議參加專業的美術培訓班,集訓一年半年的吧
請問考過的前輩們沒有美術功底可以學視覺傳達專業嗎?
9樓:荒樑
考美術本身就有一定的運氣成分在裡面!
是7分功利3分運氣!也有人誇張的說是
3分功力7分運氣!先不管到底是多少!美術考試首先是考生方面有大的臨場發揮的運氣在裡面!
有的同學平時畫挺好!可到考試的時候臨場發揮卻發揮不出來!可能就導致考試失誤!
再有也是最重要的,就是考官!也就是給你的試卷打分的老師!他的主觀欣賞範圍!
對你的成績影響也是很大的!所以我建議你多看一些你所考學校的學生作品!最好是以前的優秀考卷!
然後保持一個一個平常心去考試就好了!
你考上以後美術功底肯定有很大的作用!但是你沒有也不用怕!多看一些好的作品!
儘量多臨摹一些好的作品!其實做視覺傳達看的不是手頭工夫!看的是藝術品位!
你有了一定的美術修養!在多練習回有所成就的!加油!
10樓:浚濠
就和你說的一樣有困難
但是世界上有什麼事情是不可以的呢?
你都說了是學視覺傳達
有誰天生有美術功底的?還不是學的?
所以說,自己用功點,一定拿的下的
我想學自考大專視覺傳達藝術設計,可是沒有美術基礎,學起來會不會困難?
11樓:不縮不說
不要去美術班學,大專在1.2年級有基礎繪畫訓練的。如果想訓練 ,買油畫棒炭筆,畫自己喜歡的事物,覺得好看,就按那樣畫。
更何況設計不需要很強的繪畫能力。地球人都知道什麼是美什麼是醜。設計是給大家看的,而不是給某個藝術家看的。
美術班不牢靠,我是這樣想的。再累我也是不後悔的,因為我做了我想做的事。
12樓:劉海林寒冰
同學你好! 我也是搞藝術的,你的問題我很感興趣。希望你能聽聽我個人的觀點。
首先你要知道視覺傳達是屬於藝術系,要想把一個專業學好就必須從基礎開始,好比一座高樓大廈,沒有紮實的地基高樓是建不成,視覺傳達對美的欣賞和評價是不同的,應該說比其他藝術專業(藝術設計)更高一層,對美的欣賞就不是那麼簡單了。如果你選擇了視覺傳達也許就是你一輩子的飯碗,希望你慎重考慮。
13樓:匿名使用者
直接去學就是~~只要自己有這個毅力
14樓:草履蟲的夢
美學原理對於設計是很有幫助的。更重要的是培養自己的審美能力。有時間報個美術班學下也挺好的,不過心態要放正確。這個東西要時間累積的。
沒有繪畫基礎可以學動漫設計嗎,想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?
元氣小月餅 沒繪畫基礎直接學動漫設計有點難哦。那是必須要有的。如果沒有如何處理人物造型,比例?如何處理畫面層次?雖然每個人心中自有一把美學標尺,但動漫不管以前 現在 還是未來,都是要靠手繪的。就算你是直接使用了電腦軟體進行操作,想要完成大篇幅的動漫作品,完全甩脫手繪基本功去做,可以說是事倍功半。一幅...
大一視覺傳達學設計色彩需要什麼工具
更上百層樓 一般需要配備繪圖工具,如 鉛筆 馬克筆 針管筆等,根據自己喜好和習慣選擇購買,顏料可以用水粉 水彩 丙烯之類,看自己喜歡使用哪種顏料,另外,老師也會有一些不同要求,比如,畫板 尺子 圓規這些基本工具,也要備著,總會用到的。其他的學習設計色彩需要用到photoshop coreldraw ...
求清華大學美術學院設計學視覺傳達設計考研經驗
受老師邀請寫一篇經驗分享,現在我想把考研過程中的一些經驗和感受與大家一起分享,說不上什麼建議,就算是和大家一起學習切磋吧。希望我所講的對大家能有所幫助。我本科是一所普通二本院校,考研這個過程給我帶來的改變是巨大的,完全變了乙個人。是的,從學渣到大學霸,從自理能力差到勇敢獨立。既然選擇考研,那就全力以...