1樓:匿名使用者
坦克的設計本來就是速度防護和火力的綜合平衡的產物,如果裝甲前後左右都一樣的厚度那發動機根本不可能帶動那麼大的重量,就算能帶動,那糟糕的機動性也完全失去了存在的意義,所以從實際使用來看,坦克防護設計必須考慮重點防護和次要防護,中彈率較高的是正面,那肯定是正面裝甲最厚,側面和後部都相對來說中彈機率較少,那肯定不會有那麼厚。但是物理防護是有極限的,這樣坦克主動防禦系統就出現了(使命召喚6裡面有相關的動畫演示),這樣可以進一步減輕坦克的裝甲厚度,提高機動性和火力。至於你說的打坦克正面要3-4發,這個只能出現在遊戲裡,實際上如果正面一發打不動,再多的彈藥也沒什麼用
2樓:七夜一風
坦克後部是發動機,裝甲太厚了不利於散熱和維修。梅卡瓦這貨是例外,把發動機前置拿發動機當額外裝甲來換取乘員的安全。
3樓:匿名使用者
因為裝甲的重量總量有限,於是在更可能受攻擊的方面部位做重點防護是更實用的做法。
4樓:匿名使用者
得留出放屁的地方,裝甲越厚越難開口。還有,發動機壞了後裝甲如果那麼沉想累死修坦克的蜀粟?
5樓:濮文昌
可能遊戲中才有吧。所有坦克都有一個特點:上部、下部裝甲薄。
步兵用反坦克**可以幹掉你。一般虎式坦克和豹式坦克裝甲較厚,但造價很高,跟蘇聯的t-34坦克比造價1比10.我也想玩玩哦。
哪個遊戲呀。
6樓:匿名使用者
如果你後面 側面 裝甲搞的和正面一樣厚 就太重了坦克的最大敵人永遠是 重量
7樓:卍無雙
二戰中坦克用來掩護步兵或提供火力支援,沒有考慮到後不會受到攻擊,英雌後裝甲很薄。
8樓:匿名使用者
作為一個進攻性**,永遠只需要正面朝向敵人
9樓:嘰裡呱啦
能體現出後裝甲比較薄說明這個遊戲還是比較真實的。坦克裝甲分佈是按照坦克的中彈機率的,坦克後部裝甲基本上是坦克中較薄的裝甲之一。
你也說了,攻擊坦克後裝甲的機會比較少,正常情況下,除非數量差距過大,坦克是很難繞後攻擊的,這也造成了後裝甲較薄。
10樓:匿名使用者
m1a1後裝甲20毫米
為什麼二戰德軍坦克普遍過重?
11樓:虎踞江南
這主要還抄得“感謝”前蘇聯的t-34!
有資料bai記載:…du
…蘇聯t-34的出現對zhi於德國二戰中期坦克技術發dao展的影響是有決定性的!在那時開始德國研製的坦克上或多或少都可以看到t-34的影子。t-34給德軍所帶來的衝擊使得德國坦克設計師將產品始終以全面超過t-34為目標。
尤其是“黑豹”和“虎”式坦克在t-34出現後被迫全面的修改了原本的設計要求,火力和防護要求的提高使坦克重量一躍提高到45~57噸!
“黑豹”和“虎”都是德軍裝甲部隊面對t-34後所發展起來的先進坦克裝備,可是對火力和防護無限制的高標準造成坦克重量的大幅度提高(虎式坦克完成後比計劃重量重了12噸)。
德國新坦克確實依靠重量上的優勢和先進的工藝獲得了火力和防護上的優勢,但是德國工業系統卻無法生產出與重量相適應的行動、傳動裝置和發動機,機動性、可靠性差幾乎成了以“黑豹”和“虎”底盤發展的裝甲車輛的通病。
12樓:匿名使用者
按照古德里安在其回憶錄中的說法主要是因為希特勒對巨型**(不光是坦克回)的偏愛造成的。答
實際上在二戰初期德國坦克的重量與英,法,蘇相比是偏輕的。
但是德軍在東線遭遇了t34和kv等無論在裝甲厚度和火炮威力都壓德國坦克一頭的蘇聯坦克後,德國的對策就是驗證裝甲更厚,火炮威力更大的坦克。
另外還有一個原因是二戰中德國坦克的炮塔比較大,以獲得較大的內部空間,主要是為了適應人高馬大的雅利安人種。而蘇聯的對此的解決辦法是在挑選坦克手時儘可能挑選那些身材較矮小的,以便儘可能將炮塔設計的矮小,以降低被擊中的可能性,但這也大大降低了坦克手操作的舒適性。這樣即使在裝甲厚度相同的情況下,德國坦克的重量也要高於蘇聯坦克
13樓:本大叔精神永存
當然沒有了,虎式坦克雖然有56(57)噸,但是實際上其公路速度是每小時40公里,
回和四號坦克差不答多,何來過重?真正速度慢的是象,突擊虎,虎王,而這三種的數量加起來還沒有虎式坦克一種多。不要聽磚家叫獸們胡說八道,有很多事是要自己拿資料分辨的。
豹式坦克屬於中型坦克,也不存在速度慢的問題。至於那個說88炮的……你知不知道德軍絕大部分88mm/71l大炮實際上是裝備在只有20多噸的犀牛/大黃蜂殲擊車上
14樓:匿名使用者
那也未必,德國
來閃擊戰橫掃歐洲
源的主力是3型,當時4型都不多,**過重了?過重是後來德國人實力劣勢顯露無遺,面對盟軍,尤其是蘇聯人的裝甲洪流,德國人不得不增加裝甲,加強火炮,結果就是坦克嚴重超重,機動性其爛無比,可靠性又差。
15樓:匿名使用者
德國為了保護成
bai員 以及作為進攻作du戰的必要zhi 研發的坦克都體型較大。dao
美國坦克工業內起步很晚
蘇聯沒有相關
容合格引數 蘇聯直到2023年 大部分坦克裡都沒有電臺。德國在2023年就普及坦克電臺了。 所以蘇聯製作的坦克 往往體型都很小 kv 坦克除外。 那是個怪胎 實戰效果也不好。
英國全部精力都在海軍和空軍 對於坦克他們沒有太多投入法國殘疾
對比起來德國很大。 其實對於現在的坦克來說 那時的 70-90噸重量 不算什麼
16樓:戰錘4萬
樓主復讓我來告訴你吧,制其實德國的坦bai克不重,你所謂的du重是因為出名
zhi輕型坦克(dao德):三號,美洲獅對兵坦克,4號對兵坦克,37毫米炮裝甲車,東風速射坦克
中型坦克(德):4號坦克,追獵者坦克,4號突擊車重型坦克(德):虎式坦克,虎王坦克,獵豹坦克,豹式坦克超重型坦克(德):鼠式坦克,獵虎坦克
17樓:身在塵埃
4號長管坦克在比t34輕的情況下。正面防護,火力。人機。觀瞄。工時全面優於t34 76 直到44年t34 85出來版後才不佔優勢
權。但是在正常交火距離上是互相摧毀。記住這個是25噸坦克對32噸。
你所說的過重是指老虎。豹子。和虎王。
老虎重是和誰比較kv。is.嗎。
當時的設計水平基本如此。**必需符合戰術需求。要有取捨。
老虎重在防護。機動。人機。
火力。高備彈所以體重上升。kv呢。
防護比不上老虎。火炮呢。76炮。
人機呢無車長塔。備彈少。
至於豹子是35噸中坦克後來防護要求。人機。火炮。等要求體重上升。然後是對t34 76的秒殺。在千米外解決t34 85. 800米外穿is2首上。
虎王則是過分要求防護。火力。和機動。的確是重了。
斯大林坦克呢。45噸體重。122炮。無機電員。車內狹小。分裝彈。射速低。精度更不要說了。這就是低重量下的取捨。
所以說坦克設計要符合戰術思想。要取捨。妥協。有防護重量上升。火炮大體積自然就大。車體低人機自然也小。
18樓:匿名使用者
不重啊 豹式中坦
bai 45噸du左右
虎式zhi重坦 60噸
虎王70噸
重量增加 代表著裝甲dao更厚 生存能力更強專 如果你是坦克駕駛員屬 你認為坐在薄薄的裝甲裡安全還是坐在厚厚的裝甲裡安全 虎式和虎王的最高速度都能跑上40公里 何來機動性很差 和四號基本相同 機動性差是為什麼。。。。相對於拖拉機上加上炮塔的蘇聯坦克就顯得不足了 產量不足的後果
19樓:留戀武俠
普遍過重?
除了 虎式 虎王,從1號到4號 和豹式,何來 過重?
20樓:匿名使用者
因為當時的裝甲合金材料還不發達,要增加車體防護能力只能加厚裝甲,而且坦克彈藥穿透力也不強,只能增加火炮口徑,勢必造成車體增大,重量增加。只有這樣才能有效對付蘇聯的斯大林系列重型坦克的威脅。
21樓:愛小雅的
不是的,二戰初期德國坦克的主力是輕型坦克
22樓:北風之神尤里
不是的,一開始的1,2,3,4e坦克都是比較輕的,都輕於t-34
在入侵蘇聯後發現t-34太強,所以採取了犧牲機動性以加強裝甲和火力的方針,以至於後來的坦克越來越重。
23樓:匿名使用者
額 難道是我記錯了 我記得德國發動閃擊戰的主力是輕型中型坦克呀 靠速度快推進 向敵人縱深** 進行切割包圍的吧 重型坦克是有 但好像不是大部分吧
24樓:匿名使用者
因為這個原因,所以盟軍幾乎沒有辦法對付虎王
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