1樓:匿名使用者
雙方軍營中都會清點人數
也都會記錄在案,本朝本代的歷史都是有文獻記載的
2樓:
我記得秦史上有相關資料!
3樓:
雙方對陣大時候,士兵都有乙個皮囊掛在自己的右後手位置,殺乙個人,馬上割掉他大左邊耳朵,放入裡面,!!同時先鋒部隊後面依然有後續分組梯隊跟進,在軍隊的最尾部有督軍的。
攻城大時候,都是分梯隊進攻大,前隊只負責攻上城牆,不計算殺掉的人數,後隊,一邊負責看誰先攻上城牆,一邊做後援,前隊如果覆沒了,後隊變前隊,繼續攻城。不分殺死人數,只看誰先攻上城牆,後退的士兵,要被後隊大跟進士兵殺死,只能衝不能退,衝也許會贏,後退只能是死!
一般的情況混戰中,以梯隊圍殺梯隊為主,這也是布陣地緣故,乙個陣型梯隊,以殺死的敵軍總數計算,戰爭結束有勝利方都專門的清理戰場人員,負責收治傷員,清點戰利品和死亡人數!
古代打仗怎麼計算斬了多少人
4樓:匿名使用者
看一些書中所說,是按照人頭來計算的,,,特別是一些身首異處的,如果身體有殘缺的,能計算的就大概計算,不能的,就估乙個數字了
5樓:匿名使用者
跟戰勝之後搶戰利品一樣,除了按人頭,還有按繳獲的**裝備等計算該部隊殲敵人數,但大多是虛數,其實無法計算,只有雙方自己知道損失多少,但是為了獎勵戰士鼓舞軍心,一般打勝仗的一方統帥會睜乙隻眼閉乙隻眼,下面報多少就按多少算,這樣將軍也可以以此向皇帝邀功,歷史學家由於無法考察而且也樂得在史書上大肆宣揚一筆國威,所以就這樣一直糊弄下來了。一般戰爭結束後雙方的戰鬥統計數字都非常有意思,幾乎完全不一樣。
6樓:匿名使用者
很多方法啊!
1.是把你殺了的敵人的頭給割下來。2.有時候殺敵太多敵人腦袋太大拿不下,就割下一些特別的東西,比如鼻子或者單一的左耳朵或者單一的右耳朵。
當然有時候這些也不太準確,畢竟如果又有敵人打過來了也沒時間給你去割敵人身上的東西,這個時候你可以收集戰利品,比如**或者盔甲的而一部分或者馬匹都可以,還有就是勝利了以後的打掃戰場,你可以慢慢的收集敵人的首級或者戰利品了,不過那就的看你強的過搶不過了,又或者打了敗仗,那就必要收集這些東西了,跑都跑不贏,而且戰後也不會給你記什麼戰功了吧!
7樓:於木匠
雙方對陣大時候,士兵都有乙個皮囊掛在自己的右後手位置,殺乙個人,馬上割掉他大左邊耳朵,放入裡面,!!同時先鋒部隊後面依然有後續分組梯隊跟進,在軍隊的最尾部有督軍的。
攻城大時候,都是分梯隊進攻大,前隊只負責攻上城牆,不計算殺掉的人數,後隊,一邊負責看誰先攻上城牆,一邊做後援,前隊如果覆沒了,後隊變前隊,繼續攻城。不分殺死人數,只看誰先攻上城牆,後退的士兵,要被後隊大跟進士兵殺死,只能衝不能退,衝也許會贏,後退只能是死!
一般的情況混戰中,以梯隊圍殺梯隊為主,這也是布陣地緣故,乙個陣型梯隊,以殺死的敵軍總數計算,戰爭結束有勝利方都專門的清理戰場人員,負責收治傷員,清點戰利品和死亡人數!
8樓:遙遠的八月
雙方軍營中都會清點人數
也都會記錄在案,本朝本代的歷史都是有文獻記載的
9樓:我的世界破壞神
應該是點將點兵是看少了多少兵卒吧
10樓:匿名使用者
人頭,後來是左耳,最初是始於秦朝的商鞅變法。在變法前,秦朝的**都是世官世祿,即兒子繼承父親的官職,其他人幾乎沒有機會當官。商鞅在變法中為了吸引人才,挖掘人才和培養人才,取消了這項制度,而採用「**受賞」,其中在戰場上衡量士兵英勇做戰的唯一標準就是看誰帶回來的人頭多,多的軍銜公升一級,所謂「首級」便是從此而來,後來人頭帶著礙事便換成了削下左兒。
古代士兵殺敵如何計算斬殺人數
11樓:第七路口
中國歷史上只有秦軍明確地以首級作為個人的戰功,乙個首級可得一級爵位。
但實際操作不可能如此簡單。比如說弓弩兵殺敵如何計算首級?白起坑殺趙國四十萬降卒,這些首級算誰的功勞?
所以秦軍內部必然有一套分享戰功的方法,也許是沒有見諸於文字,或者是文字資料失傳,所以不被今人所知。
所以戰場上殺敵者,在自己無暇取首級時,應該有戰友幫忙,這也是一種分工,大家分享戰功。
從考古發現的史料可知,秦軍中亦有企圖搶奪戰功者,為此甚至不惜**戰友。
這說明秦軍中對於如何分享戰功、如何防止冒功,並沒有形成嚴密的制度。
由於首級記功制的缺陷,以及最終還是要大家分享戰功,所以秦軍以後的軍隊雖然還是以斬首數量作為整個部隊及其將領的戰績,但一般並不要求士兵個人上繳首級作為戰功的依據。
秦朝以後,凡是要求上繳首級、耳朵等作為士兵個人戰績的,無不是與匪徒無異的殘暴軍隊,往往會殺良冒功。
古代的戰士,只要不是兵敗如山倒的時候,打仗都必須排成嚴格的佇列,也就是所謂的陣型,用集體的力量和敵人對抗。這就叫「勇者不得獨進,怯者不得獨退」。不唯如此,每個戰士的盔甲和衣襟上都有類似軍銜的東西,他的主要作用不僅是表示每個人的等級地位,更表示戰士在陣型中的具體位置。
也就是說當列好陣型之後,一看你身上上的標記就知道你應該在第幾行,第幾列。這樣作的目的就當兩軍對陣之時,壓陣的「憲兵」可立刻識別出不能堅守自己位置的士兵並「殺無赦」。所以,通常在兩軍對壘的情況下,能砍死的敵人都集體的功勞。
12樓:匿名使用者
殺掉乙個敵人,割下乙個左耳。用繩子穿上,圍在腰間,敵軍將領砍下頭顱計算。
13樓:匿名使用者
首級古代軍隊設立了一種作戰有功的人嘉獎的制度:凡是斬下敵人的乙個人頭,賜爵一級。
首級是古人對人頭的別稱,為什麼腦袋又叫「首級」呢?原來秦漢之初,軍隊設立了一種作戰有功的人嘉獎的制度:凡是斬下敵人的乙個人頭,賜爵一級。
古人稱頭為首,一「首」一級,久而久之,人們就把人頭叫首級了。首級制度本是為鼓勵士兵奮勇殺敵,孰料士兵們為首級,竟經常互相殘殺或濫殺無辜百姓。
14樓:匿名使用者
人頭,也就是首級
首級是古人對人頭的別稱,為什麼腦袋又叫「首級」呢?原來秦漢之初,軍隊設立了一種作戰有功的人嘉獎的制度:凡是斬下敵人的乙個人頭,賜爵一級。
古人稱頭為首,一「首」 一級,久而久之,人們就把人頭叫首級了。首級制度本是為鼓勵士兵奮勇殺敵,孰料士兵們為首級,竟經常互相殘殺或濫殺無辜百姓。
北宋仁宗時期,大將狄青所轄軍營為一首級之權,將士數百人互相殘殺差一點釀成大禍。狄青平暴之後,立刻上書仁宗,陳述首級制度的種種弊端,建議予以廢除。從那以後,首級制度就銷聲匿跡了。
15樓:瀟瀟指路人
在殘暴的時代,計算帶回的首級
但一般打了勝仗就加官公升爵
這是最常見的
16樓:匿名使用者
依靠殺敵後斬敵頭顱來計算殺敵數,因此常有殺良冒功的現象發生。
古代打仗都是十分混亂,戰後如何知道誰殺了幾人,怎麼分軍功?
17樓:貞觀之風
軍功是按照斬殺敵人首級的數量來決定的,斬殺的敵人首級越多,獲得的爵位越高。
軍功爵法規定,無爵的士伍斬首一級就晉爵一級,想做官的可以做五十石之官(相當於伍長),斬首二級就晉爵二級,有資格做百石之官(相當於什長)。
當你成為伍長時,會增加乙個指標。全伍殺敵多過損失才記軍功,殺敵和損失相當則無功無過,損失多於殺敵則集體有罪。
當你公升遷到屯長和百將級別的指揮官時,自己不得到敵兵首級就要被斬首。而且你個人斬首二十**,也不能確保自己能晉爵。
古代打仗怎麼證明自己殺了多少敵
18樓:匿名使用者
主要是以人頭數為準,但是每殺乙個還要割頭,太麻煩了,有些以象徵物代替,如**裝備等。還是很麻煩,所以這個數肯定是非常不準確的。
19樓:
首級制左手提著敵人的首級右手肋下還夾著俘虜來的敵人
20樓:嘟囔
人頭數 自己殺了就把人頭割下來 最後上交
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